建筑队大战僵尸内置菜单版是一款融合塔防、建造与即时策略的创意丧尸生存手游。本版本已集成功能完备的内置菜单,玩家可自由启用无限金币、无限钻石等实用选项,无需观看广告或完成繁琐任务,即可畅享无限制升级、升星与资源调配体验。面对不断进化的僵尸潮,你将指挥建筑队快速筑起防线、部署特色兵种、释放强力支援技能,在紧张刺激的实时对抗中守护人类最后的据点。

职业体系鲜明,每位幸存者拥有专属定位与差异化属性成长路径,战斗风格高度可塑;
六大核心建筑类型各司其职——从基础人口扩容、资源采集增产,到兵员招募强化、重型载具制造,构建完整基地发展闭环;
民房不仅是人口上限提升的关键,更是后续高阶兵种与建筑解锁的前置条件;
通过挑战多样化关卡获取稳定收益,持续扩充部队规模、升级兵工厂效能,逐步实现从被动防守到主动反攻的战略跃迁。
进入主界面后,点击战场区域即可开启关卡选择系统;

“幸存者日记”以时间轴形式呈现战役进程,清晰标注每关可能出现的僵尸阵营构成及通关奖励内容,助你提前制定战术策略;
浏览完毕后,直接点击“开始战斗”,即刻投入热血激战;

战斗界面直观显示双方基地血量状态,点击派遣按钮即可调度幸存者发起进攻;

底部操作栏支持随时修建建筑与征召单位:优先建设采集场提升矿石产量,同步扩建民房保障人口供给;
征兵消耗人口数,建房提升人口上限——二者协同运作,是维持战力持续输出的核心逻辑;

幸存者在攻击过程中自动积攒能量,能量满额后可手动触发专属技能,扭转战局节奏;

首战推荐派遣建筑工入场——他既能参与前线作战,又能随时切换为建造模式,是新手阶段最灵活可靠的开局单位;

收割机:横冲直撞的钢铁清道夫,沿固定路线碾压路径上所有敌人,对跳蚤类僵尸具备天然克制效果;
全面进攻:瞬间召唤大量基础步兵投入战场,适合应对突发性尸潮冲击;
空中支援:轰炸机编队精准投掷燃烧弹,覆盖式打击有效瓦解密集僵尸群;
汽车生产车间:量产装甲吉普车的核心设施,大幅提升中后期机动突击能力;
兵营:扩大征兵规模上限,支撑多线作战与梯队轮换需求;
工厂:加速金币产出效率,为高频升级与批量建造提供坚实资源保障;

铲兵(Shovel man)
造价:50金币
消耗人口数:1
建造前提:无
成本最低的基础近战单位,上手门槛低,适用于前期快速布防与试探性推进;
枪手(Angry farmer)
造价:200金币
消耗人口数:2
建造前提:农庄
中距离压制型步兵,单体火力虽不突出,但易于规模化部署,形成稳定火力网;
吉普车(Survivalist)
造价:900金币
消耗人口数:5
建造前提:车库
高护甲高输出的主力载具,兼具冲锋与驻守能力,是中后期反攻与定点突破的核心力量;
酒鬼(Moonshine bomber)
造价:350金币
消耗人口数:2
建造前提:酒庄
远程范围杀伤单位,爆炸伤害可观,但移动与转向缓慢,需配合前排单位保护其输出空间;
牧师(Preacher man)
造价:1500金币
消耗人口数:3
建造前提:教堂
特殊控制型单位,可通过魔法使敌方单位倒戈,自身无攻击能力且生存能力较弱,需搭配护卫部队协同作战;
注:被牧师控制后阵亡的敌人不产生能量点;

农民起义(Angry Mob)
需要能量点:3000
解锁关卡:第1关
立即召唤4名枪手与12名铲兵空降战场,所召唤单位不占用人口配额,且移动速度优于常规建造单位,是前期稳住局势的首选应急手段;
收割机(Harvester)
需要能量点:4000
解锁关卡:第2关
投放一台全速前进的收割机,沿途碾碎所有僵尸,直至抵达敌方主楼并自动消失;该单位对跳蚤类敌人具备绝对通行压制能力;
空袭(Air Strike)
需要能量点:5000
解锁关卡:第3关
呼叫轰炸机群实施全域打击,瞬间清除当前战场上全部敌军,适用于危机时刻的终极清屏操作。