墨水围攻是一款以东方水墨美学为基底、策略深度与操作创意并重的火柴人即时战术游戏。玩家不再点击部署,而是直接在屏幕上挥毫泼墨——画线即召唤剑士冲锋、勾勒即生成弓箭手列阵、圈点可唤出墨兽突袭,甚至一泼墨水便能灼烧敌阵。所有单位行动皆由你亲手绘制的墨迹驱动,而墨汁作为核心资源,会随重复召唤同类兵种而持续涨价,倒逼你灵活搭配、动态应变,在有限笔触中构筑千变万化的战术可能。

独创画线即行军机制:你绘制的每一笔墨线,不仅决定部队出发位置,更精准控制其移动路径、转向节点与攻击时机,真正实现“所画即所战”,策略自由度远超传统即时战略。
多维兵种协同体系:涵盖近战剑士、远程弓手、攻城墨炮、支援墨灵四大类火柴人单位,每类拥有专属技能、成长分支与明确克制关系,例如弓箭手可进阶为三连发的连弩射手,墨灵则能释放护盾或加速墨迹扩散。
可视化进化树系统:通过战斗积累墨晶资源,解锁属性强化、外观蜕变与形态跃迁,让每一次升级都看得见、用得上、有惊喜。
水墨动态战场:美术全程采用真·水墨渲染技术,刀光剑影激起墨浪翻涌,火光炸裂晕染纸面焦痕,地形随战况实时渗墨、褪色、留白,每一局都是独一无二的东方长卷。
沉浸式声音设计:毛笔划过宣纸的沙沙声、墨滴坠落的清脆回响、刀刃交击的铮然余韵,叠加空灵古琴与环境留白音效,打造兼具ASMR疗愈感与战场临场感的听觉体验。
高密度策略关卡:每张地图均设多重地形机关、隐藏伏兵点与可变进攻路径,迫使玩家反复推演绘线逻辑——是直取中路速战速决?还是迂回侧翼分兵合击?答案永远藏在下一笔之中。
优先构建短直进攻线:开局用简洁直线快速调度剑士贴身接敌,避免弓箭手因路径过长延误输出窗口,确保首波压制稳准狠。

善用交叉墨线触发夹击:从不同方向绘制交汇路径,引导两支队伍同步抵达敌阵两侧,不仅能分散火力,更能激活协同攻击加成,大幅提升歼灭效率。

巧施诱饵突袭战术:面对高防敌人时,先以少量低耗单位沿边缘画线佯攻,吸引敌方主力转向;再于其侧后方快速落笔,投入主力部队完成致命包抄。

养成复盘优化习惯:每关结束后重点关注战损比与墨汁消耗曲线,针对性升级被克制兵种、调整常用绘线角度与长度,逐步沉淀属于你的高效战术模板。

开局抢占制高点:优先在地图高位区域落笔部署弓箭手,利用俯角优势实施远程压制,既延缓敌方推进节奏,又为后续近战部队创造安全接敌空间。
墨汁分配讲求节奏:前期保留30%墨汁储备应对突发增援或地形突变;中后期根据敌方阵容强度集中倾斜资源,重点强化当关核心兵种,杜绝平均主义式消耗。
阵型讲究梯次纵深:前排配置厚甲剑士或墨岩守卫吸收伤害,中排布置弓手与墨炮维持稳定输出,侧翼预留墨兽或轻甲斥候,随时响应包抄、反打与追击指令。
知己知彼方能制胜:遭遇重装集群时,优先召唤带破甲印记的墨刃剑士;面对高速突袭单位,则提前在关键路口布设墨藤陷阱或减速墨灵,掐断其机动命脉。
主动轮换规避疲劳:当某类单位召唤成本上升至初始值150%时,果断切换兵种组合,用墨兽牵制、弓手压制、剑士收割形成循环压力,确保战术链条始终在线。
玩法突破传统边界:将绘画行为升华为战略语言,一笔一划皆影响战局走向,既考验空间规划与时机判断,又赋予玩家前所未有的创作参与感。
节奏张弛收放自如:激烈对抗与静心绘图交替出现,快时如疾风骤雨,慢处似运笔沉思,兼顾策略玩家的脑力挑战与艺术爱好者的审美满足。
品质打磨精益求精:从水墨粒子特效到单位动作帧率,从触控反馈延迟到墨迹生成逻辑,全链路保持高完成度,堪称近年少有的“能玩、耐看、值得细品”的策略佳作。