异界深渊模拟器金币不减反增版是一款深度沉浸式文字冒险手游,专为喜爱策略抉择与剧情驱动体验的玩家打造。本版本已彻底移除广告干扰,全程免内购、免等待,开局即赠海量金币,且所有操作均触发金币反向增长机制——越玩金币越多,真正实现资源自由。游戏以“异世界深渊探索”为核心舞台,融合角色养成、多线叙事、回合制战斗与放置收益于一体;每一次选择都将影响剧情走向、人物关系乃至最终结局,带来高重玩价值的沉浸式冒险旅程。

采用清新治愈的Q版美术风格,细腻笔触勾勒出诡谲又温暖的异界图景,在暗黑深渊基调中注入独特人文温度,视觉与情绪双重放松。
坚守经典文字冒险基因,以精炼台词、缜密逻辑与电影级分镜节奏推进剧情,让每个字都承载伏笔,每段对话都暗藏转折,重拾纯粹的文字叙事魅力。
层层递进的深渊地图系统,从浅层洞窟到归墟尽头,随探索深度解锁全新场景、事件与怪物生态,每一次下潜都是未知惊喜与成长反馈的双重奔赴。
置身光怪陆离的异界大陆,迎接随机生成的奇幻挑战:采集稀有材料、破解古老机关、应对突发危机,在动态资源循环中构建可持续的冒险节奏。
支持自由组合的玩法矩阵——可单人潜行智取,可组队协同作战,可离线挂机收成,亦可切换战术编队应对不同深渊层级,策略维度全面开放。
小镇不仅是补给站,更是情感枢纽。与性格迥异的NPC建立羁绊,提升好感后可邀请其加入队伍,不同伙伴带来专属属性加成与隐藏剧情支线,让冒险不止于战斗。

直面形态各异的深渊居民:扭曲的畸变体、低语的古神仆从、蛰伏的禁忌生物……每种敌人都拥有独特行动模式、抗性弱点与行为逻辑。
战斗并非数值碾压,而是信息战。需通过反复试探、日志记录、环境互动等方式收集敌方情报,动态调整技能释放顺序、装备克制搭配与站位策略。
击败强敌后获得的不仅是金币与装备,更是推动角色进化的关键经验——技能树解锁、天赋分支激活、压力管理系统升级,成长路径清晰可见。
策略导向的回合制战斗系统:技能存在冷却、能量消耗、先手判定与连锁触发机制,合理规划行动序列,才能以弱胜强、逆转战局。
超二十层差异化深渊地图:每层具备独立地貌、气候特征、怪物谱系与隐藏事件,地图间存在逻辑关联,深度探索将逐步揭开世界真相。
真·休闲放置体验:离线期间自动积累资源与经验,上线即可领取;同时支持战前预设AI指令、自动技能轮换与智能撤退逻辑,轻松不失深度。
从零起步组建专属冒险小队,在资源紧缺的异界中白手起家,靠智慧与选择撬动命运齿轮,开启属于你的史诗级深渊征途。
这不仅是一款游戏,更是一本可交互的黑暗奇幻小说——文字构筑世界观,选项决定人物命运,细节堆叠真实感,沉浸感层层递进。
化身无名洞穴探险者,深入永夜笼罩的深渊腹地:发掘湮灭文明的遗迹密码,直面不可名状的古老存在,寻找散落于黑暗中的失落宝藏与救赎火种。
拒绝固定套路,地图、事件、伙伴、结局全部动态生成。同一角色在不同周目可能成为盟友或宿敌,每一次重开都是全新故事起点。
小镇生活同样值得投入:赠送礼物、参与节庆、完成委托、深夜长谈……用日常点滴升温关系,最终召唤挚友并肩踏入最危险的深渊裂隙。
六大基础属性影响全局成长:
10体 = 50生命(伙伴获25生命+5攻击+6.25防御)
10力 = 10攻击(伙伴获10攻击)
10灵 = 10先攻+10闪避(伙伴获5攻击+10先攻+10闪避)
10智 = 10先攻+10生命+10暴击+50压力上限(伙伴获10先攻+10生命+10暴击+25压力)
10幸 = 5生命+5闪避+10暴击抵抗(伙伴获5生命+5闪避+5暴击抵抗)
10魅 = 伙伴获25生命+5攻击+6.25防御+5闪避+2.5暴击+2.5暴击抵抗+25压力
注1:血量下方显示压力值,每次行动消耗压力;归零后进入诅咒状态,持续大量掉血并遭遇更强怪物。
注2:伙伴属性加成比例随好感度提升而逐步提高,初始加成仅为基准值。
全初始特性一览(按稀有度分色标注):
白色特性(基础成长线):
青梅竹马:第3天学校区域触发羽濑川事件
都是套路:首次算命后离开,幸运+5
特训:首次智力训练,智力+5
算命小店:首次算命,幸运+5
破旧树屋:行进50米时随机刷新
初探级:行进300米刷新普通探险家
营地:行进600米刷新临时补给营地
破渊级:行进1200米刷新破渊探险家(暂未实测触发)
破旧祭坛:行进3700米刷新破祭坛(暂未实测触发)
原初级:行进7500米刷新原初探险家,智力+15
花海迷路:行进13600米触发迷路事件(暂未实测触发)
至高级:行进22000米刷新至高探险家(暂未实测触发)
归墟级:行进35000米刷新归墟探险家(暂未实测触发)
绿色特性(开局强化型):
命运之子:开局幸运+10
天生神力:开局力量+10
智囊大脑:开局智力+10
测试实验:首次模拟洞窟,智力+5
院长宝剑:开局获赠百式黑颜(蓝色武器,当前版本存在成就触发BUG)

花下宝盒:樱花树区域获得雷鸟之枪(绿色武器)

神秘枯井:街道区域刷新枯井,体力低于20时饮用将损失5点体力
神秘导师:行进150米刷新神秘人,学习后获得“不坑你了”被动
失忆少女:行进350米触发,为其命名“西莉”
亚祸咒级:行进800米刷新祸咒渊种(暂未实测触发)
神眷级:行进1500米刷新神眷者(暂未实测触发)
神秘符号:行进7000米刷新神秘符号(暂未实测触发)
初始社会:行进11200米刷新渊种社会(暂未实测触发)
罪恶:行进22400米刷新地下监狱(暂未实测触发)
蓝色特性(剧情解锁向):
归生众:深渊第二层偶遇神秘人(当前版本存在成就触发BUG)
黑色花朵:行进250米刷新
结识艾米:行进650米触发艾米登场(当前版本存在成就触发BUG)
结识莱茵:行进1200米触发莱茵登场(暂未实测触发)
灵剑:行进7000米刷新(暂未实测触发)
古人类:行进11200米揭示深渊真相(暂未实测触发)
深渊真相:行进11800米解锁过往记忆(暂未实测触发)
小白身世:行进18400米揭晓小白喵起源(暂未实测触发)
莉娅的话:行进30000米获取西莉娅亲笔信(暂未实测触发)
紫色特性(资源经济向):
砍价能手:商店商品永久降价20%
神器商店:装备商店提升一阶品质掉落概率(类似高端随机购物机制)
记忆晶石:行进49000米刷新父母记忆石(暂未实测触发)
红色特性(终极突破向):
顶级小队:队伍上限+1
绝世容颜:所有伙伴初始好感度锁定90
绝望之泣:诅咒状态下掉血比例降至10%
深渊之血:每次战斗结束后恢复20%生命
血次元百宝袋:死亡或强制撤离时,背包物品100%保留
救赎:行进50000米解锁小镇拯救路线,最终BOSS将揭示“人性亦存光明”的深层命题
好感度培养参考(已验证漓梦线):
荧光石 ×1|调音叶 ×1|拟态果冻 ×1|赤铁水晶 ×1|蜥蜴尾巴 ×1
爆裂石 ×2|水晶罐 ×2|深渊鱼钩 ×2|黑暗蜡烛 ×2
伙伴属性随好感度线性成长,同时受主角对应属性同步影响,形成双向赋能的成长闭环。