装甲纷争国际版是面向全球玩家打造的硬核载具射击竞技手游,支持多语言切换,直连海外服务器,与来自世界各地的战术高手实时对抗。相比国服,国际版拥有独立运营节奏、差异化活动体系与更丰富的版本更新内容。游戏收录超300款真实历史装甲载具,涵盖二战至现代主战坦克、自行火炮、武装直升机等全类型装备,结合物理拟真战斗系统与深度策略玩法,带来沉浸式战场体验。
海量的坦克系列:提供60余种高度还原历史原型的坦克与飞机,涵盖德系、苏系、美系、英系等主流阵营;支持自由安装玩家社区开发的MOD,持续拓展载具库与地图资源。
线下和线上:既可挑战7×7人机对战,磨炼走位、瞄准与战术意识;也能进入全球多人匹配,参与高强度实时对抗,体验真正的跨国协同与博弈。
基于物理的行动:采用真实车辆动力学建模——独立悬挂系统精准反馈地形起伏,弹道严格遵循重力衰减与初速衰减规律,瞄准镜复刻历史实装型号的分划结构与倍率特性。
各种不同的游戏模式:除经典7×7对战外,还融合类似《War Thunder》的空地协同、《Total Tank Simulator》的宏观指挥逻辑,以及高自由度沙盒式战术推演,满足不同风格玩家需求。

选择合适的装甲类型:开局需根据战术定位选定载具类别——重型坦克侧重正面抗压与火力压制,适合阵地坚守;中型坦克攻守均衡,胜任中距离机动交火;轻型坦克以高机动性见长,擅长侧翼侦查与远程袭扰。合理匹配类型是制胜第一步。
熟悉各种武器的特点和用法:主炮承担核心输出,强调穿深与精度;副炮提供持续压制能力;特殊武器(如烟雾弹、反坦克导弹)则用于改变战局节奏。掌握每类武器的射程、装填、散布与毁伤机制,才能构建高效作战配置。

利用地形和障碍物:战场不是平面画布,而是立体战术空间。善用掩体规避直射火力,借助高地获取视野优势,通过断崖、沟壑制造敌方移动盲区,将环境转化为天然屏障与伏击支点。
与队友保持沟通和协作:胜利属于团队而非个人。通过语音或文字实时共享敌情坐标、标记关键目标、协调集火顺序与推进节奏,在信息同步基础上完成战术执行闭环。

右侧工具栏从上至下依次为:购物车(用于购买装备、药品及升级资源)、成就系统(查看战斗记录与成长进度)、设置中心(调节画面质量、操控灵敏度与音效偏好)、模组中心(免费下载玩家自制坦克与地图)、回放功能(复盘对局细节,分析操作得失)、新闻资讯(获取最新版本动态与赛事公告)。
StuG III 自行突击炮是纳粹德国在二战期间大规模列装的经典无炮塔支援火力平台,基于III号坦克底盘研发,1940年定型并投入法国战场。凭借低矮轮廓、可靠火力与良好机动性,它在东线、北非及西欧战场广泛承担火力压制、反坦克与步兵支援任务,成为国防军与党卫军精锐装甲部队的核心装备之一。

制作自定义模组需先安装官方模组工具包,或前往游戏官网参与MOD开发流程。示例作品以T-72为基础建模,延长车体并参考豹2设计前装甲布局,消除驾驶员三角弱点,提升正面防护厚度;受限于动力舱空间,采用“翘臀”式后置引擎布局保障动力输出。

炮塔主装甲参考99式设计,但炮盾面积更大且采用复合结构;暂未配备同轴机枪与副武器,后续将逐步完善贴图细节与火力配置。

采用转盘式单机供弹结构,弹药仓设于炮塔后部;其他弹药仅建模未加入内构,避免爆炸连锁风险。

基础型未加装爆炸反应装甲,B型在车体侧面增设ERA模块,应对破甲弹威胁。

加装裙甲后车体侧面仅剩120mm等效防护,因此B型升级尤为必要。

HEAT弹穿深650mm,初速1200m/s,中等毁伤模式下一发即可摧毁多数中型目标;APFSDS弹同样具备650mm穿深,但初速更高,缺点在于跳弹概率大、毁伤效果偏弱;ATGM导弹穿深达1200mm,虽速度仅250m/s,但毁伤表现优于HEAT。

为适配“一打多”战术场景,额外设计穿深540mm的普通钢针弹,兼顾性价比与实战灵活性。

因转盘弹药存在兼容性问题,最终取消车体内部弹药架设计,确保运行稳定性。

游戏主界面分为多人联机、单机战役与模组工坊三大板块,其中模组工坊需手动下载启用。

本地安装MOD后需重启游戏,方可于载具选择界面识别并启用新内容。

主页面左侧为功能导航区:商店支持观看广告免费获取银币,用于涂装定制、配件升级与维修支出;成就系统完整记录战斗数据;设置中心支持图像质量、渲染引擎、材质精度、可视距离及声音参数的精细化调节;模组中心提供玩家共创内容下载入口(注意:第三方MOD可能存在平衡性偏差);回放功能支持逐帧复盘对局;新闻栏目同步版本更新与赛事资讯。

针对设备性能受限的用户,建议在设置中适当降低画质等级,关闭高负载特效(如动态阴影、粒子密度),以保障流畅操作体验。

选定载具后,可自由搭配瞄准镜、发动机、悬挂、履带等核心配件,并自定义涂装、贴花与徽章,完成个性化配置后点击“进入战斗”即可开战。

当前共开放遭遇战、多人联机、指挥官模式等九大玩法。向右滑动可浏览全部模式,其中7v7为标准对战形式——随机匹配对手与地图,不可重生,但可稳定获得经验与资源奖励。
第一步:点击“开始战斗”→选择“多人模式”,进入服务器列表页。

第二步:根据所在区域选择延迟较低的服务器(例如俄服位于莫斯科,国内用户建议优先选择亚洲节点),点击右侧“连接”按钮。

第三步:连接成功后显示当前服务器地图、在线人数等信息,点击“加入”即可进入匹配队列。

谢尔曼(昵称“谢馒头”):免费解锁的慢速中型坦克,炮盾防护优秀,炮塔旋转较快(约10秒一周),伤害中等但装填迅速,适合新手建立基础手感。
玛蒂尔达:免费慢速重坦代表作,弹道平直、弹速极高,几乎无需预判即可命中移动目标;炮塔转速快、装填效率高,输出持续性强,唯独装甲薄弱需谨慎走位。

克伦威尔:免费高速轻坦首选,机动性极佳,炮盾坚固、装甲分布全面、生命值充足;炮塔旋转仅需约7秒,兼具火力与撞击能力,擅长绕侧、换血与突袭,对战老虎、三号、大主教等常见载具均有显著优势。

多人联机:与全球玩家实时组队或对抗,支持战绩结算与资源获取。
遭遇战:两支装甲部队随机遭遇,可自定义年代背景与战场地图,支持重生与收益获取。
指挥官模式:自由部署双方载具位置,模拟战术推演,支持点击调用单位,无战斗收益。
历史模式:还原真实战役设定,限定参战载具与地图,不可重生,强调战术还原性。
试车场:专属训练空间,可设置靶车、调整天气与时间,用于测试载具性能与磨炼射击技巧。
防守战:单人操控科夫1或虎式坦克进行攻防转换演练,强化阵地战理解。
竞速模式:穿越指定检查点,比拼最短通关时间,考验驾驶精度与路线规划能力。
v2024.6.15.1-PBT:
优化:新增对AI单位指令的撤回功能;补充各特殊操作按钮的功能说明;统一指挥官与历史模式中的阵营标识色;试车场支持添加友军单位。
v2024.6.9.4-PBT:
单机模式:新增战术指令系统,可向附近AI下达移动、攻击、掩护等指令;
重构:回放界面全面升级,支持时间轴拖拽与多人对战记录查看;指挥官模式新增自由视角指令,退出后保留载具部署状态;载具控制逻辑重写,履带系统支持双侧独立编辑与多线程运算,航弹物理效果更贴近真实;历史战模式优化载具筛选与阵营切换流程;
优化:客户端安装包体积精简,资源改为按需动态加载;AI行为逻辑升级,增强对视野外目标的追踪与打击能力;底层资源加载机制优化;修复视角拖动无响应问题;部分载具LOD模型生成算法升级;新增一键切换高中低三档画质选项;液压悬挂系统改为手动开关控制。
v2024.5.12.2-PBT:
新增:燃料箱被击中后会持续起火,并对邻近模块造成蔓延性燃烧伤害;新增灭火器道具,可主动扑灭火焰;新增烟雾弹功能(当前仅限单人模式使用,多人模式将于6月上线以确保全平台兼容);新增导弹落点预判标记;新增多人模式专用快速战术命令快捷键。