掌门养成计划是一款由橙光平台打造的沉浸式文字冒险手游,以武侠修真为背景,融合角色养成、剧情抉择与门派经营等多重玩法。玩家将化身五岁承袭掌门之位的少年长安,在命运重压下踏上成长之路——既要精进修为、研习丹器阵兽,又要周旋人情、培育亲信、守护门派荣光。细腻的文字叙事、多线分支剧情与高度自由的成长路径,带来兼具代入感与策略性的独特体验。
你叫长安,五岁那年,父母双亡。
世人问:他们给你留下了什么?
留下的,只有一枚沉甸甸的掌门印信。
按门规,掌门之位唯传嫡子。自此,你被叔叔严加管教,日日苦修,步步谨慎。
为何如此?因为这位置本就属于你。
为了不辜负逝去的父母,为了回应叔叔的托付,也为了证明——你配得上这一身白衣、一柄长剑、一座山门。
于是你说:掌门之位,我要了。
不止要,还要做到极致——成为天下第一掌门。
一段关于责任、成长与选择的江湖征程,就此启程。
丰富十足的游戏体验:涵盖修炼、炼丹、炼器、布阵、御兽、社交、好感培养等多元系统,成长路径自由多样。
轻松简单的玩法操作:纯文字交互+选项驱动,无需复杂操作,专注剧情沉浸与策略思考。
精彩刺激的剧情内容:主线跌宕、支线丰满,数十万字原创文本,多重结局随选择而变。
高清渲染的画面场景:精美立绘搭配动态UI与氛围音效,营造沉浸式古风修真世界。
修炼塔:第一年六月上旬需达成炼丹、炼器、炼阵、御兽四项能力均超过50点,且总修为突破1200。
修炼塔:第一年八月中旬触发雨寒专属剧情,影响后续人物关系走向。
羡歌:第一年十月挑战苏世,要求修为不低于1200,胜利后解锁关键线索。
外殿:修为达到1500后方可开启,进入门派核心事务管理阶段。
阵雨峰:若与雨寒好感度超过100,将触发隐藏互动与专属回忆剧情。
丹阳阁:烈阳好感度达70以上可进入其居所,通关需炼丹能力达到150。
羡歌居:第二年五月触发重要转折剧情,关系网与门派局势将发生重大变化。
青门居:第四次拜访时触发深度支线,揭示主角身世伏笔与门派秘辛。