铁锈战争外星科技模组是一款深度拓展原版策略战争体验的高质量MOD,以浩瀚宇宙为背景,全面引入外星文明设定——从尖端战舰、反重力建筑到基因强化兵种与毁灭级能量武器,构建出充满未来感与战术张力的星际战场。无需额外安装主程序,兼容性强,即下即玩,带你突破地面战争边界,指挥跨星系军团展开史诗级对抗。

本模组为《铁锈战争》官方支持的扩展内容,完整重构战役、遭遇战、挑战地图与生存模式四大核心玩法,并新增多张原创外星主题地图,涵盖熔岩星域、冰晶卫星、浮空母舰平台等高辨识度场景;同步加入开发者测试地图专区,供进阶玩家验证战术与单位平衡性。需注意:当前版本暂未集成沙盒模式,自由建造与实验性玩法暂不可用。
收集稀有外星资源与失落科技蓝图,升级基地设施,打造坚不可摧的星际要塞;通过实战积累资源,持续扩充军备规模与技术层级。
深度策略组合系统,数十种外星单位拥有独特属性、克制关系与协同机制,合理搭配步兵、机甲、轨道炮台与空天母舰,应对动态变化的战场局势。
全新战斗节奏设计,强调中后期科技压制与多维空间作战——从深海潜艇编队突袭,到大气层外轨道打击,每一场对局都充满变数与爆发点。
独创“势力科技树”系统,玩家可选择不同外星派系(如机械共生体、量子幽灵族、晶簇帝国),解锁专属单位、建筑与终极技能,塑造差异化战略风格。
搭载超现实级武器库:相位切割炮、反物质导弹、引力坍缩装置、纳米云雾发生器……每一类装备均影响战场规则,带来颠覆传统RTS的认知体验。
开放式探索机制,地图边缘延伸未知星区,派遣侦察舰队深入荒芜星球、废弃空间站与异常能量带,发掘隐藏科技节点与稀有矿物矿脉。

策略深度远超常规MOD——单位成长、科技分支、地形互动与天气系统共同构成多层决策网络,新手可稳步入门,高手能钻研极限配比。
全模式适配优化:无论单人剧情推进、PvE生存挑战,还是实时PvP匹配竞技,均有针对性难度调节与匹配机制,确保公平且富有成就感的对抗体验。
硬核科幻质感贯穿始终:从UI动效、单位建模到音效设计,全部围绕“外星高等文明”统一世界观展开,沉浸感强,细节丰富,拒绝简单贴图替换式改造。
上手门槛友好,前5分钟即可完成首座外星反应堆建设与基础巡逻舰队部署;教程引导清晰,关键操作配有动态提示与战术注释,助你快速建立战场直觉。
初始解锁6大基础兵种,随进度逐步开放12类进阶单位,每类具备明确定位——如隐形渗透者、EMP干扰车、自修复工程机甲等,鼓励玩家理解职能分工与协同逻辑。
军团发展采用“模块化扩张”路径:先稳固资源链与防御体系,再分阶段投入空军、海军与特种作战力量;多次实战后将自动激活潜能系统,解锁单位进化分支与战术专精技能。
v1.12b
1、新增外星海军厂及全套深海作战单位,包括静默潜航艇、声波震爆驱逐舰与海底钻探平台。
2、全面重制主界面视觉风格,适配宽屏设备;新增3首原创BGM,融合电子脉冲与宇宙环境音效。
3、平衡性调整覆盖37个单位,重点优化机动性、射程与护盾充能逻辑,提升实战合理性。
4、移除娱乐工厂插件,上线全新“势力选择插件”,首次进入游戏即可选定所属外星阵营。
5、精简地图库,剔除存在逻辑漏洞的测试地图,保留12张经玩家社区长期验证的经典高人气地图。
6、实装攻略书系统(初期版本),内置单位图鉴、科技树导览、地图速查与常见战术案例。
7、重做海豹突击队(现为“量子幽灵小队”)、闪电风暴(升级为“电离层裁决者”)等标志性单位模型与技能特效。
8、整体经济循环速率下调约22%,AI对手响应速度与战术灵活性同步调低,更贴合新手学习曲线。
9、新增造车工厂及配套生产线,支持批量制造轻型突击载具、全地形运输平台与移动维修舱。
10、重磅加入三大后期战略单位:二级重型导弹舰(轨道饱和打击)、泰坦飞行堡垒(空中移动要塞)、战斗方舟(跨星系远征母舰)及其完整子单位生态。