最后一步修改版是一款硬核向魔幻生存冒险游戏,融合Roguelike元素与深度策略养成,由《死亡日记》原班5人团队倾力打造。高自由度角色成长、动态生成的世界地图、真实饥饿机制与永久死亡设定,共同构筑出极具挑战性与沉浸感的末日征途。
“我开放,我自由,我虐玩家,但我知道自己是个好游戏。”
这是一款致敬经典、扎根玩法的魔幻生存冒险作品。你将踏入一个破碎而真实的异世界——这里没有新手引导,没有安全区,只有不断刷新的威胁与稍纵即逝的生机。地图上遍布随机分布的怪物,靠近即触发回合制战斗:操作简洁但不容轻率,技能释放、行动顺序与资源分配,每一步都关乎生死。
角色可装备武器、防具与饰品,并随等级提升解锁新技能;每次升级提供两个强化分支(如战斗专精、探索效率、生存韧性等),需根据当前处境慎重抉择。尤为关键的是真实饥饿系统:饥饿值持续下降,归零后开始扣血,血量耗尽则角色永久死亡——前期搜寻食物、规划补给路线,往往比打怪更决定成败。
在这个被死亡阴影笼罩的世界里,停步即是溃败,犹豫即是终结。你不是旁观者,而是背负使命的不死佣兵:斩妖除魔、重铸秩序、寻找世界崩坏的真相。每一次重生都不是重来,而是对前路更深的洞察;每一次失败,都在为最终的胜利积蓄力量。
运气也是实力的一部分:魔兽巢穴、稀有资源点、传奇装备全部动态生成。你可能出生在恶魔盘踞的腐沼之地,也可能降临于物产丰饶的晨光平原——开局环境千差万别,适应力与应变力,从第一秒就开始考验。
死亡即清零:扮演不死佣兵不意味着永生,而是轮回的代价更为沉重。一次阵亡,所有进度、装备、技能习得尽数归零。没有存档回退,没有后悔药,每个决策都必须权衡风险与收益。
八大职业深度协同:骑士、术士、牧师、猎人、萨满、盗贼、战士、法师——八种初始职业各具不可替代的核心定位与成长逻辑。属性倾向不同、技能机制迥异、配合空间广阔,单人闯关或组队策略,均可衍生出丰富多变的流派体系与战术解法。