哥布林的道具屋内置菜单版是一款融合像素美学、模拟经营与RPG冒险的创意策略游戏。你将化身一名被人类欺压却不甘屈服的哥布林,放弃单打独斗的幻想,转而用智慧与商业头脑开辟复仇新路径——开一家专为怪物服务的魔法道具屋。内置菜单功能全程加持,资源获取、道具强化、员工管理一步到位,轻松上手又不失深度策略体验。
这是一款以“反向经营”为核心设定的像素风RPG模拟游戏。主角是一名饱受人类霸凌的弱小哥布林,武力值不足,却拥有敏锐的商业直觉。他另辟蹊径:不亲自上阵厮杀,而是开设道具屋,为各路怪物顾客定制武器、防具与药水;再借由他们组成联盟,协同征战人类领地。游戏以幽默讽刺的叙事展开,将种族偏见、阶层对抗与创业热血巧妙交织,带来既轻松又富有代入感的独特体验。

游戏以“魔法道具专卖店”为经营主线,整体视觉围绕奇幻工坊与复古市集展开,既有炼金台、锻造炉等标志性场景,也融入了货架陈列、柜台分区、灯光氛围等细节设计。
美术风格融合经典日系像素画风与现代UI逻辑,界面清爽易读,图标辨识度高,操作反馈灵敏。店铺布局自由度高,支持按功能分区摆放商品、调整柜台朝向、升级仓储容量,让每一次装修都成为个性表达。
系统深度整合经营与养成要素:从原材料采购、道具合成配方解锁,到库存预警、热销榜分析,再到顾客偏好记录与复购追踪,真正实现“小店铺,大生态”的沉浸式模拟体验。
玩家需双线并进:一边经营道具屋,响应怪物顾客的定制需求,打造专属神装;一边协同他们深入野外地图冒险,采集稀有材料、挑战随机事件、抵御人类军团突袭。每次出征成败,直接关联店铺后续研发能力与顾客忠诚度。
装备系统支持多层深度定制:基础属性强化、随机词缀生成、元素附魔绑定、套装效果激活,甚至可为特定顾客量身打造“满配毕业装”。当你的招牌客户披挂神装率队攻破人类城堡大门时,便是经营智慧与战术协作的最高加冕时刻。
店铺运营不止于买卖,更在于人才建设。游戏中设有厨师(负责炼制药水)、铁匠(专精武器锻造)、占卜师(解析附魔概率)、店长(统筹客流与销售)等多元岗位,每类员工拥有独立成长树与特性档案。
可通过实战任务、技能书研习、跨职能轮岗等方式定向培养员工专长,并依据其特长匹配对应岗位,例如高感知铁匠可提升稀有装备产出率,高魅力店长能显著提高顾客成交意愿与复购频率。
系统内置员工绩效看板,实时呈现工作效率、情绪状态、协作倾向等维度数据;支持设置排班规则、发起团队活动、调解矛盾冲突,让一支高效、稳定、有温度的怪物职场团队,成为你征服人类世界的坚实后盾。