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大厦管理者手机版

大厦管理者手机版

大厦管理者 模拟经营类
  • 版本:v1.0.11
  • 大小:98MB
  • 开发商:暂无
  • 时间:2025/11/14 11:06:07
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大厦管理者手机版是一款轻松有趣的模拟经营类手游,在这里你可以体验丰富的管理玩法与多样的经营策略,通过科学研发与楼层建造,合理规划每一层空间用于办公或其他用途,感受真实的楼宇运营乐趣。随着游戏进程推进,各类产业将逐步解锁,开店选址需结合实际需求,精心挑选合适位置与面积,充分满足顾客多元化的消费需求,像餐厅、咖啡厅等商业设施更需巧妙布局,避免因规划不当造成收益下降或发展受阻的情况发生。

玩法攻略

大厦管理者怎么玩

1、进入游戏后可以选择不同地理位置的大楼开始管理,包括临江、市中心或偏远区域,每个地点都有各自的发展特点与挑战。

游戏已经完整汉化可以无障碍体验。

2、左侧为资源管理区域,用于查看资金和租户需求,右侧则是操作菜单,可进行建筑升级、店铺安排等关键操作。

3、完成阶段性目标即可推进发展,例如达到一定收入水平、吸引指定数量租户入驻,或是完成紧急事件处理后自动进入下一阶段。

大厦管理者设施介绍

首先,在界面下方中间区域,可以看到许多的建造按钮。显然我们需要在这里展开建设,以获取盈利,持续的进行发展,向地产大亨的目标前进。(图中黄色的图标是示意解锁的新房间)

点击一个办公室租户的按钮,将出现的小型办公室挪到大厦中空余的位置,即可规划出一个办公用空间。随后点击该空间的提示,即可在右上角出现可选的不同类型的租客。当然有一些租客是需要你的大厦先满足相应条件才会入住的。你可以将鼠标滑动到这些尚未满足条件的租户上查看入住条件。

当然,每一个房间都需要建筑工人来对其进行整理。在这个过程中,你也可以运用加速键来让这个过程缩短。在建筑列表中的第一排第一个按钮中,我们可以查看各类大楼的公共设施,并且还包含最关键的楼层建造。点击楼层建造按钮,即可进入建造列表,在这里会出现一个建造网格,你可以在白色区域内新建楼层。但要注意,如果是往上的楼层,还需要你用电梯来进行连接,工人才能前往进行建造。在完成建筑后,按下鼠标右键即可快速推出楼层建造模式。

而在施工员建造新的楼层时,我们需要注意电力的供给,因为所有的租客都需要能源。点击公共设施按钮后,你可以查看到当然大厦的公共设施视图。点击通电按钮,将新楼层接入电路,即可完成通电。

当然,如果你打算开始向上扩建楼层,你还需要建造一个通电室,以将电力、电话和有线电视信号转接到新的楼层。

最后,电力系统跟其余诸如自来水、电话线、有线电视、瓦斯几乎完全一致,他们都需要连接点来在各个楼层间进行连接,也需要你挨个建立线路,每一条线路的能耗都会由地下室里的能源点承担,所以还需要时刻注意能源的供应和支出情况。当然,考虑到前期的成本投入,你需要仔细查看每一个租户的能源需求,以提高租户的好感度,让他们心甘情愿的留下来,并且缴纳更多的租金。

大厦管理者游戏攻略

1、前期现金流的挑战

游戏前期的现金流管理是最具挑战性的部分。在第二级难度下,仅仅是维持前期的现金流就已经相当困难,这直接导致我暂时没有勇气尝试更高的难度(毕竟谁愿意花费三十多分钟开局,却发现资金链断裂导致游戏失败呢?)。现金流的关键在于,在没有规模效应(消费群体和办公室职员数量都很少)的情况下,如何确保每天(回合)都能获得足够的新利润来支持下一天的建设和运营费用。在我的前几次游戏中,常常陷入每天的利润连维持基础设施运行都不够的尴尬境地。

2、贷款的双刃剑效应

为了避免游戏早期就陷入困境,贷款似乎是一个必要的选择。然而,游戏中的贷款在我看来风险极大,关键问题在于贷款从第一天起就开始分期收款,这本质上是在侵蚀玩家的每日利润,导致现金流不健康。我有一次申请了两个贷款后,发现每天的新利润仅够支付当天的还款额。这样一来,就只能等到还款结束后再开始建设,这无疑会拖慢发展的节奏。因此,在后续的两局游戏中,我坚持没有使用贷款。

3、特殊合同的重要性

特殊合同是游戏中对玩家初期最友好的机制之一。它既不会拖慢发展节奏,又能有效缓解现金流的紧张局面,是初期稳定经营的关键。

4、水电建设的必要性与痛点

在游戏中,电力、电话线、有线电视、水、天然气等线路的连接是必不可少的。虽然有玩家认为这一机制有些多余,也有玩家指出游戏中没有考虑电压等细节,但在我看来,建设水电系统似乎是管理大厦的必要组成部分。不过,水电系统在后期确实存在一些问题,比如连接三十层楼的水电系统时,鼠标操作非常繁琐,令人疲惫。我强烈建议增加半手工铺线或自动铺线功能。此外,游戏中水表、变压器等设施在未连接到线路上时也能发挥作用,这在现实中是不科学的。

5、游戏后期的体验

游戏后期略显单调。当每日纯收入达到5000以上后,现金流基本不会出现问题,特殊合同和贷款也变得无关紧要。水电系统的建设变得乏味且简单,游戏中的大部分商店、公寓、办公室等设施已经解锁,剩下的就是重复的铺设和日收入的不断增长。我坚持玩到了120层大楼,此时日纯收入已经达到了约18万,主要是想看看发展到顶峰会是什么样子。

6、随机事件与影响力-口碑模块

游戏中建设大厦的过程与整个城市的状况密切相关。例如,油漆厂发生火灾会导致大厦翻修成本上升;大厦服务工人罢工会使服务成本增加。此外,利用口碑模块可以发动不同活动,提高大厦的城市顾客量等。这部分内容虽然比较有趣,但在实际游戏中,我认为更多的是观赏性的。例如,我三天内的主要任务之一是翻修所有陈旧的办公室,因为这已经导致办公室职员的强烈不满,甚至有搬出大厦的可能。在这种情况下,我根本不会在意油漆厂事故导致的成本上升,因为从大厦发展的角度来看,公司搬出是非常令人头疼的问题。

游戏特色

1.建筑管理规划

各种建筑自行规划管理,通过管理运营的方式赚钱。

2.店铺位置选择

所有店铺位置慎重决定,维持基本销量与资金收入。

3.细致建模设计

细致的建模完美呈现,完全就能轻松查看各种细节。

4.任务目标明确

任务目标特别明确,随时都能根据目标条件建造。

5.购物需求掌握

购物需求仔细掌握,随着需求变化制定全新计划。

6.经济生态复杂

复杂的经济生态把握,灵活调整经营策略维持收入。

游戏亮点

1.除了大楼管理,我们还需要为大楼开放自己的交通设施。

2.便利的交通环境是吸引更多租户的关键,尝试构筑更好的交通路线以吸引住户。

3.在规划建筑内部时,可以在两侧增加电梯,以方便使用。

4.或者,在电梯顶部安装楼梯,以确保低层用户不必一直等待电梯。

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