废物大战僵尸手机版是一款由B站UP主“翩翩公子林少玉”以经典塔防游戏《植物大战僵尸》为蓝本改编的同人策略作品。在延续原作核心玩法的基础上,游戏新增了阳光刺花盆、玩偶魅惑菇等各具特殊能力的新植物角色,同时引入了彩礼气球僵尸、玉米路障僵尸等创意十足的全新僵尸单位,丰富了战斗策略与游戏趣味性。
废物大战僵尸植物介绍
1、豌豆小炮
100阳光,冷却五秒,一格单体伤害,每次伤害20,发射豌豆炮弹后三秒补充炮弹。

2、大蒜窝瓜
50阳光,冷却20秒,被僵尸啃咬后向前方一格砸去,并到前方一格,最多砸三次,前方如果有植物,直接消失。被僵尸啃咬后,僵尸换行(伤害分成三段)。

3、冰冻魅惑菇
100阳光,冷却35秒,对碰到他的第一个僵尸进行魅惑,并冻结此魅惑僵尸4秒,附带16秒减速效果,在冻结时间内被碰到的僵尸会冻结8秒,在减速时间内被碰到的僵尸会减速16秒。

4、反向三叶草
0阳光,冷却1秒,使迷雾扩散一格,把气球僵尸往左吹飞(可触发推车效果)。

5、胆小土豆雷
25阳光,和土豆雷一样要准备,僵尸靠近缩回土里面。

6、土豆海草
25阳光,冷却20秒,只能种在水盆里,并造成水草和土豆的伤害,陆地水草对僵尸造成25%的伤害,并造成土豆的伤害。

1、让玩家更能体现到塔防游戏的感觉,并不是将强度一味的往下降,将策略性提高,合理利用植物。
2、继承自经典作品的氛围,将植物大战僵尸的特点展现出来,呈现出了吸引力。
3、核心玩法以还原经典为主,进行细小的机制改动,带来基础的可玩性。
1、角色行为颠覆性重构
植物与僵尸的核心功能被彻底改写:
豌豆射手改为发射玉米粒(兼具减速效果),坚果墙迫使僵尸绕行,形成“陷阱式”布阵逻辑;
僵尸行为异化,如旗帜僵尸遇袭逃跑需快速集火,撑杆跳僵尸反向突袭后排,颠覆传统防线策略。
2、动态难度与可视化辅助
内置自由调节难度插件(如僵尸血量倍率、刷新频率),并实时显示敌我单位血量,辅助精准策略计算。
3、多元模式融合经典框架
保留探索(剧情)、生存(持久防线)、拼图(解谜/僵尸视角)、小游戏合集等模式,但关卡设计融入浓雾、泳池等环境变量,强化策略适应性。
1、创新废物植物
引入了全新的废物植物系统,增加了游戏的策略性和趣味性。
2、多样游戏模式
提供了丰富多样的游戏模式,玩家可以根据自己的喜好选择不同的挑战方式。
3、丰富关卡元素
各种障碍增加了游戏的挑战性和变化性,让玩家在不同场景中体验截然不同的游戏乐趣。
4、免费游戏体验
为玩家提供免费游戏体验,让更多玩家能够轻松畅玩游戏,尽情享受游戏的乐趣。
v1.5版本
1、新增黑夜屋顶关卡
2、新增快捷键,可以快速铲,加速,自动收集
3、胆小向日葵黑夜屋顶转化为凋零向日葵
4、植物吞噬者黑夜屋顶转化为墓碑阳光菇
5、优化了冰冻射手破损
6、降低了阳光大喷菇的光耗
7、胆小土豆雷投出去可以爆炸
8、加入了植物淹死机制
9、修复部分bug