尖叫与迷因2是一个带有悬疑恐怖元素的冒险解谜游戏,将互联网热门迷因转化为恐怖元素,迷因角色以扭曲形态出现,或通过经典迷因台词制造心理压迫。这种设计既让玩家感到熟悉,又通过反差感增强惊悚效果。游戏将恐怖氛围与荒诞幽默的谜题巧妙融合,打造出既令人胆战心惊又忍俊不禁的独特体验,每一关都设有新颖的挑战与机关等待破解,确保玩家在持续的新鲜感中沉浸于这场光怪陆离的迷因噩梦。

疯狂回来了 - 比以往更吵、更蠢、更充满迷因!
Stupidella Horror 2 把你熟悉的恐怖解谜游戏变成了彻底的网络混乱。这不仅仅是续集 - 而是一场逻辑死亡、恐惧尖叫、愚蠢称王的诅咒之旅。
再次面对你的噩梦
从 IShowSpeed 的疯狂尖叫到 Huggy Wuggy 的诡异拥抱,从 Rainbow Friends 到暴走的 Atomic Heart 机器人 - 每一关都是充满迷因的发烧梦境。没错,那位魔法少年彻底疯了。

- 毫无逻辑的诅咒谜题 - 这就是乐趣所在
- 惊吓、搞笑与意想不到的结局
- 每一关都是流行文化、混乱与黑色幽默的混合体
- 短暂的疯狂爆发或整夜的笑声 - 由你决定
1、场景中充斥着迷因符号的变异体,如“裂开”表情变成真实裂缝、“黑人问号脸”化为巨型谜题机关,形成一种荒诞的恐怖美学。
2、玩家选择会触发不同剧情分支,结局涉及“成功逃离迷因世界”“被同化为迷因”或“触发隐藏的荒诞结局”(如成为游戏内的新迷因)。
3、角色和场景采用简化3D模型,但通过动态光影和异常比例(如过长的肢体、扭曲的面部)营造不安感。
1、背景音乐混合电子噪音与经典迷因音效(如“叮”声强化),环境音包含模煳的互联网梗台词回放,形成听觉层面的混乱感。
2、游戏刻意保留低精度建模和物理引擎的bug(如角色卡模、物品漂浮),但将其转化为幽默元素(如玩家可利用bug卡出地图外躲避怪物)。
3、支持多人合作模式,玩家需分工解决迷因谜题,同时避免被队友的“整活行为”干扰(如故意触发陷阱)。