三国志14威力加强版最新是经典策略游戏《三国志14》的强化版本,本作在原版基础上追加了更多新内容和玩法机制,为玩家带来更加丰富和深度的游戏体验。新增的地缘政治系统、跨时代剧本以及更具挑战性的AI设计,让玩家能够更真实地感受到三国历史的魅力。
三国志14威力加强版最新小技巧
在战斗中首要关注兵种克制关系,其次无论己方武将的武力高低,在与敌方武将交战时,最好带上一些小兵协同围攻敌方武将,这样即使敌方武将武力远超己方,也并非不可战胜。
兵种克制中有四个特殊现象:
当你率领弓箭兵或弩兵,而敌方非此类兵种时,敌人往往会发动全军突击。因此可以派遣高武力的武将带领少量弓箭兵或弩兵,武将位置靠前,开战时迅速出击并左右分散(动作要快,必须抢在敌人全军突击之前),待敌人全军突击后选择全军后退,从而形成双方武将单独对决的局面。
当你率领飞刀兵,而敌方非弓箭兵、弩兵、飞刀兵或链锤兵时,敌人同样会发动全军突击,应对方法同上。
当你率领链锤兵,而敌方非弓箭兵、弩兵、飞刀兵或链锤兵时,敌人也会发动全军突击,应对方法同上。
当你率领飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑通常只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。此时可以选择武将位置靠前,开战时全军前进,待敌方链锤兵进入飞刀兵射程后全军后退,不久电脑的前军就会被消灭,随后再次全军前进,待敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你会发现敌方武将呆立不动等待飞刀兵射击,直到血量降至十几滴时才想起逃跑。
当你的兵力低于对方四分之一时,敌人必然发动全军突击,应对方法同上。
前面提到的两种特殊现象还可以这样利用:例如,你是一名武力极低的文官率领弓箭兵,而敌方武力很高且率领大刀兵,那么可以选择武将位置靠前,开战时立即左右分散,待敌人全军突击后再全军后退,这样几乎可以不损一兵一卒就消灭敌方的小兵(不包括敌方武将技能造成的损失)。注意小兵不要退得太远,因为当敌方小兵被消灭时,主将会上来,如果此时你的小兵无法及时跟上,那你将会失败。
三国志14威力加强版最新三顾茅庐刘备后入蜀打法分析
一.最终敌我实力对比
剧本是207。本代的益州并不是值得立基业的天府之国,尤其是对实力强劲的势力而言。
由于上限及消耗问题,本代强调粮草兵马调动,而征兵速度的相对缓慢,也让我们不能随意送兵,长蛇固然打野战轻松,但攻城损耗还是颇大。
一言以蔽之,如果你有实力,【益州的时间性价比极低】,大概和交州扬州五五开的样子。
所以这是我最初打的图,拿性价比最高的地方,最后再来处理烂地,在料理了十万以后,我们开始转头针对自己兄弟。
但就算是集齐了天下英才,可征战大半生依旧让我对这个剧本产生了厌烦,你再让我花几年入蜀我实在是遭不住,且刘璋经营颇丰,处处都是10万7万的部队.
二.劝降的条件
1.兵力十倍差。
2.关系不险恶。
3.临接。
4.对方不是最后一个其他势力。
简单又好用的功能,由于条件的判明,所以很多事就好操作了不少。
首先,我们先看兵力,刘璋58万,很明显,就算我全城暴兵也爆不到580万,所以这条得另想办法。
中间两个简单,最后一个则在之后讨论一个技巧。
刘璋一共有六个城,除了他自己的,我每个太守都试了一下,很不幸的是,永安的十万大兵太守是张松,老朋友,我们又见面了。
永安本代极度难攻,门前就一个格子,还是山地,虽然我有前面冲车后面诸葛的打法,但多少有些麻烦。
于是,我在襄阳和江陵集中了所有策士个性的武将,对张子乔发动了强大的心理攻势。
三峡天下,不过如此,一瞬间刘璋就去了十万人马,而且因为兵力差问题,你想要张松投降就能投降,然后你可以堂堂正正的进攻刘璋,当然我是不愿意了。
拿下张松单纯只是为了能离间的快点,虽然没了十万兵,但是刘璋还有48万,这我还是爆不到480万啊。
于是又如法炮制了两次。
于是我连益州的土地都没踏上,就拿了下来。
三.注意
最后劝降不过是走个程序,因为我既不想打绵竹也不想跑云南去:
1.最后两个势力记得统一一下劝降时间,别军师给你推荐谁就直接上了,到云南23天,到成都12天,我故意换了换个人调整为24天。
2.关系不险恶的判断是在派出使者的时候,实际上刘瑁这孙子中途出兵打我,关系回到险恶,但最后依旧劝降成功了,这点需要注意。
所谓固国不以山溪之险,如是而已。
蜀道挡得住千军万马,却未必挡得住人心啊。
1. 玩家可以通过“涂色”式的领土扩张机制,逐步占领地图上的各个区域,建立自己的势力范围。
2. 新增外交策略选项,包括联姻、结盟和离间等手段,帮助玩家在复杂的局势中争取优势。
3. 引入跨时代剧本,允许玩家从东汉末年一直玩到三国鼎立甚至更后期的历史阶段。
4. 支持自定义武将编辑功能,玩家可以创建属于自己的独特角色并加入游戏。
5. 提供多种难度设置,适合新手与老玩家的不同需求,并增加了更具挑战性的AI对手。
1. 全新地缘政治系统,使玩家需要根据地理位置制定更为精细的战略计划。
2. 增强版AI表现,敌对势力会根据当前局势采取灵活多变的战术策略。
3. 更加丰富的事件系统,包含大量基于史实或架空的剧情任务供玩家探索。
4. 画面细节进一步提升,地图、人物立绘及UI界面都经过重新优化。
5. 多人模式扩展,支持更多玩家在线合作或对抗,增强游戏互动性。
1. 经典“君主制”玩法回归,同时结合现代策略元素,展现深厚的游戏底蕴。
2. 武将技能树系统全面升级,每位武将都有独特的成长路径和专属能力。
3. 地图设计更加开放,增加了山川河流等地形要素对战局的影响。
4. 音乐由知名作曲家打造,搭配恢弘大气的背景音效,营造沉浸式体验。
5. 官方持续更新内容,包括免费DLC和平衡性调整,保证长期可玩性。
《三国志14威力加强版》作为一款经典IP的延续作品,在保留原汁原味策略玩法的同时,通过新增系统和优化改进成功焕发新生。它不仅满足了老玩家对于深度策略的需求,也降低了入门门槛吸引新用户。不过,部分新增内容可能需要一定时间适应,而且某些高级功能的学习成本较高。总体来说,这是一款值得三国迷和策略爱好者入手的佳作。