植物大战僵尸群系版是一款基于经典PVZ题材二次创作的独立同人手游,由B站创作者"TRJ_dev"倾情打造,融合了个人创意与对原作的热爱。本作以自然生态为核心主题,在保留原版塔防策略精髓的基础上,引入了“环境适应”机制——植物会根据所处地形发生形态与属性的变化。例如原始树桩在草原中化为火炬树桩,而在森林区域则转变为具有防御加成的森林树桩。
植物大战僵尸群系版怎么玩
1、启动游戏后选择“开始冒险”进入主线关卡,开启你的策略防御之旅。
2、进入战斗场景后,通过收集空中飘落的阳光来部署植物,阳光会随时间自然生成。
3、种植完成后,植物将自动识别并攻击靠近的僵尸单位。合理布局输出、控制与防御类植物是取胜关键。
4、成功清除所有敌方单位即可通关,每完成一关都将解锁新植物,用于后续更具挑战性的战斗。
5、在主界面点击“成就”可查看已达成的挑战记录及对应解锁条件,追踪你的游戏进度。
6、通过“图鉴”功能,可以浏览当前版本中所有植物与僵尸的详细信息,并预览未来版本即将上线的新角色。
植物大战僵尸群系版卡组介绍
1、森林卡组具备独特的环境联动效果,当战场位于森林地形时,部分植物将触发进化形态,提升整体战力。
在特定生态下,植物属性将发生质变,形成更高效的防线组合。
2、例如,普通西瓜投手将在森林中变异为“毒西瓜投手”,其发射的果实附带持续中毒效果,对成群敌人造成范围压制。
3、原始树桩在森林环境下自动转化为“森林树桩”,不仅外观改变,还能提供额外的耐久与火焰抗性。
4、地刺类植物也会随之升级为“森林地刺”,穿刺伤害更高,并具备减缓敌方移动速度的效果,增强控场能力。
植物大战僵尸群系版森林群系僵尸介绍
一、森林僵尸
耐久:500
额外污染强化:无
行动一段时间后会自行倒地死亡
在难度4及以上时,死亡后会在原位置生成一丛僵尸草丛,阻碍植物部署
二、森林路障僵尸
耐久:300+600(一类)
额外污染强化:无
死亡机制同普通森林僵尸
高难度下死亡同样会留下草丛,增加战场复杂度
三、森林铁桶僵尸
耐久:300+1000(一类)
额外污染强化:无
具备极高防御力,死亡后仍会生成草丛(难度4起)
是前期防线的重大威胁
四、森林铁网门僵尸
耐久:300+1100(二类)
额外污染强化:无
每次受到攻击时,铁网门会积累z点森林污染值,影响环境状态
是推动污染系统变化的关键单位
五、草丛制造者
耐久:700(限一次)
生命值低于50%时会放置一个草丛阻挡植物攻击,并以每秒200点速度恢复至满血
污染强化后可多次释放草丛,极大干扰阵型布局
六、鸡贼僵尸
耐久:500
行动隐秘,常伴随其他僵尸群体出现,需特别留意其突袭路径
七、森林草丛
耐久:500
被普通攻击命中后增加3点森林污染值
免疫森林僵尸死亡产生的草丛效果,无法移动也不主动攻击,但会被植物锁定为目标
1、创新的环境交互系统结合新增植物与僵尸,构建出层次丰富的策略维度,带来前所未有的塔防体验。
2、视觉风格在致敬原版像素美学的同时,融入细腻的环境光影与动态特效,兼顾情怀与新鲜感。
3、背景音乐沿用经典旋律,配合场景变换进行情绪渲染,让玩家沉浸在熟悉而富有张力的战斗氛围中。
全新的动物群设置:拓展多种生态环境,如干旱沙漠与潮湿沼泽,各区域拥有专属植物阵容与僵尸种类,增强探索乐趣。
动态天气系统:引入实时天气变化机制,暴雨可提升水生植物效能,烈日则削弱部分植物性能,增加战场变数。
增强的故事情节:加入角色背景叙述与章节剧情,让玩家在闯关过程中逐步揭开世界背后的生态秘密。
多样化的关卡设计:每一关均采用独特布局与敌人配置,考验玩家临场应变与资源调配能力。
新增植物:加入火焰西瓜投手、吸金磁、超级机械保龄球坚果等强力新单位,丰富战术搭配可能性。
新增僵尸类型:推出钻石盲盒僵尸、机枪海豚僵尸、冲锋黑曜石小鬼僵尸等高威胁目标,提升战斗紧张感。
内容优化:花盆可直接置于植物下方实现叠加种植;豌豆小喷菇与豌豆结合可进化为双发形态;随机模式前期避免出现究极强度僵尸,平衡体验。
操作优化:新增Q键查看植物血量、W键显示僵尸血量的快捷功能;咖啡豆使用快捷键调整为E键,提升操作流畅度。
花园系统拓展:新增翻页浏览功能,有机会通过抽奖获得紫卡植物或金质稀有植物(加农炮除外),提升收集与养成乐趣。