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重生细胞免付费版

重生细胞免付费版

重生细胞 动作格斗
  • 版本:v3.5.8-bilibili-UO
  • 大小:1647.7MB
  • 开发商:哔哩哔哩股份有限公司
  • 时间:2025/8/4 9:03:31
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重生细胞免付费版是一款备受好评的2D横版动作冒险游戏,由经典PC端游移植而来,在保留原作精髓的基础上,完美还原了紧张刺激的战斗系统与层层递进的探索体验。游戏融合了银河城(Metroidvania)与Roguelike元素,玩家将在一个不断变化的死亡轮回世界中穿梭,每一次重生都意味着新的路线、新的敌人配置与全新的挑战。

ps:本版本为重生细胞免付费版,已解除所有内购限制,无需充值即可解锁全部内容,让你畅享完整游戏旅程,喜欢硬核动作挑战的玩家不容错过。

游戏特色

1、【极致流畅的2D动作手感】

精准把控敌人的攻击节奏,灵活运用走位与格挡,才能在刀光剑影中存活下来。稍有不慎便会命丧黄泉,唯有不断磨练操作,方能深入城堡核心,揭开层层谜团。

2、【自由探索的非线性关卡】

死亡不是终点,而是成长的开始。在一次次轮回中突破极限,根据个人偏好自由搭配装备与技能流派。厌倦阴暗潮湿的地牢?那就攀上高墙,沐浴阳光,开启属于你的独特路线。

3、【高度自由的探索体验】

是耐心搜寻每一处密道与宝箱,挖掘隐藏在角落的秘密,还是直奔最终目标一决高下?游戏不设强制路径,所有选择权掌握在玩家手中,打造真正“由你做主”的冒险旅程。

4、【RogueVania融合机制】

精心设计的互联地图搭配Roguelite的随机重玩性,让每次闯关都充满新鲜感。面对突如其来的强敌围剿或突发地形变化,肾上腺素飙升的紧张感贯穿始终,带来酣畅淋漓的战斗体验。

玩法攻略

重生细胞游戏攻略

1、新武器

社区呼声极高的武士刀(Katana)正式加入战场!长按攻击键可释放蓄力突刺,将普通斩击与冲刺连招无缝衔接,配合忍者套装更能体验行云流水的忍者战斗风格,手感凌厉,爆发惊人。

2、新暴民

首个由玩家社区提议诞生的敌人——拆毁者(Demolisher)登场!灵感源自Discord用户Leylite#4491的创意。它会挥舞炸Cross进行远程爆破,动作类似旋转桌椅,极具破坏力。出现在酿酒厂等多个BC0之后的地图区域,作为“刀割草机”的进阶替代选项,带来全新战斗压力。

3、新装

本次更新加入了多款全新外观,其中包含两款节日氛围浓厚的圣诞主题皮肤,让冒险途中也增添一丝温馨与趣味。无论是节日限定还是日常穿搭,都能展现你的个性风格。

4、国王传说房间的手

那位神秘人物终于露出更多踪迹——他在城堡某处秘密布置了一个全新的“绝杀房间”,等待勇者发现并挑战。这里或许藏着稀有奖励,也可能是一场生死考验,一切等你亲自揭晓。

5、奶酪饮食

来自法国开发团队的幽默彩蛋再度上线!现在你可以通过食用一块香浓的卡门培尔奶酪来恢复生命值。别小看这小小的食物,关键时刻或许能救你一命,毕竟谁不爱边打怪边吃奶酪呢?

6、武器颜色返修

为了提升视觉辨识度与玩法统一性,开发团队对三大核心流派的颜色体系进行了全面优化:

①战术流派聚焦远程输出,包括炮台、远程武器、控制类道具及元素法术。双重缩放机制保留特定例外,例如毒系或电系玩法中的近战武器(如Sadist的Stiletto),虽为近战但仍归入战术体系。

②野蛮流派主打高速近战与冲锋突进,涵盖快速武器与跳跃攻击。手雷类仍属红色系,双重缩放适用于火属性或吸血机制的特殊构建。

③生存流派强调控场与耐久,主推盾牌、重武器与长冷却高伤技能。双重缩放延伸至冰冻或定身类玩法,确保流派完整性。

此外,后期游戏中野蛮与生存的生命值成长比例略有下调,而战术流派则获得小幅提升,该调整主要在3BC及以上难度中体现明显。

7、背包系统

自第19次更新引入的背包功能现已升级为可解锁的元成长系统,类似于“回收”或“随机起始武器”等永久强化。除双手武器与Giantkiller外,几乎所有单手武器均可存入背包。

拾取新武器时,按下Y键(Xbox)或△键(PlayStation)即可将其暂存。长按使用键可清空背包。系统还新增视频设置选项,允许玩家自定义背包插槽位置——可置于技能槽右侧,或夹在武器与技能之间,并支持透明度调节,满足不同操作习惯。

8、变异

本次新增五种变异能力,最初为双手武器设计,经测试后开放至全流派通用:

杂技准备:使用远程技能时,同时触发背包中的远程武器攻击,翻滚自动重装。(战术向)

豪猪背包:翻滚过程中自动用背包内的近战武器反击周围敌人。(野蛮向)

乌龟轮:翻滚时格挡投射物,前提是背包中存放有盾牌。(生存向)

突变(生存):在主副武器间切换可提升攻击速度,适合频繁换装流。

游侠的装备(战术):释放技能后的首次远程攻击附加额外伤害,强化连招衔接。

9、马拉丝机制优化

根据测试反馈,Malaise(不适)系统迎来重大调整:

计量条随游戏时间增长,但在商店、储藏室和传说房间暂停填充。其增长速度与当前地图存活敌人数量挂钩——敌人越少,增长越慢。当剩余敌人低于10%时,判定为“病态清除”状态。

随着不适值上升,敌人将变得更危险:移动更快、反应更灵敏、伤害更高,且会随机刷新精英单位。被击中不再增加不适值,击杀敌人、精英或Boss则可降低该数值。

注意:从墙壁获取的食物均为污染源,会加重不适;击杀敌人掉落的健康食物无法抵消不适;使用药水可同时治疗生命与部分不适。

“病态清除”事件将彻底阻止计量条增长直至关卡结束,并停止小怪与精英的生成,但击杀剩余敌人不再减少不适值。整体目标是让玩家在单局游戏中将Malaise维持在3~7区间,保持适度压力。

目前所有与Malaise交互的变异和道具已暂时禁用,未来将视情况重新平衡。

10、最佳休息

从BC3难度起,各生物群落的敌人密度整体降低,减轻刷图压力。新增关闭慢动作特效的选项(如精英死亡时的镜头回放),提升节奏流畅性。同时,双槽武器现在允许两个部件拥有独立词缀,进一步丰富Build构建策略。

注意事项

1、建议将设备系统升级至最新版本(推荐iOS 13以上|Android 9以上),以支持原生手柄直连功能;

2、推荐使用Xbox One或PS4官方手柄,操作体验更佳;

3、苹果设备用户可选用通过MFi认证的手柄,确保兼容性;

4、第三方蓝牙手柄也可使用,但需提前确认是否适配手机型号;

主机手柄配对说明:

PS4手柄:同时长按PS键与Share键,直至指示灯闪烁,随后在手机蓝牙列表中完成连接;

Xbox One手柄:同时按下Xbox徽标键与配对按钮,待指示灯闪动后,在蓝牙设备中搜索并连接。

更新日志

v3.5.8版本

-全新捆绑包上线:“百分百解锁”超级礼包正式推出,包含游戏本体及四大DLC——《坏种》《致命坠落》《王后与海》《重返恶魔城》,专为从未购买过本作的新玩家准备,限时一次性购买机会,仅需49元即可畅玩全部内容!

-升级底层SDK版本

-新增OAID相关认证支持

-修复“返回”按钮误触问题

-主菜单中健康公告文字已放大显示,提升可读性

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