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冰冻小镇幸存者

冰冻小镇幸存者

冰冻小镇幸存者 放置点击 生存经营
  • 版本:v1.54
  • 大小:83.2MB
  • 开发商:AE_TKR
  • 时间:2025/7/21 9:00:00
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冰冻小镇幸存者官方版是一款以放置点击为核心的生存经营类游戏,特别适合喜欢轻松策略玩法的玩家!进入游戏后,你将置身于一个被冰雪封锁的小镇,努力求生并寻找逃离的出路。在游戏过程中,你需要应对严寒、暴风雪等恶劣天气,保障角色的生存安全。游戏采用卡通风格的画面设计,操作简单易上手,玩家可以收集各种资源与物品,提升自身生存技能与装备水平。在这个寒冷的世界中,你需要建设自己的村庄,制定合理的生存策略,升级英雄角色,强化他们的特殊能力,选择合适的战术方式,制作工具、挖掘资源、建造房屋,并与其他幸存者协作,共同拓展基地。快来下载体验吧,冰封世界中的幸存者与英雄正等待你的加入!

冰冻小镇幸存者

游戏特色

1、指挥你的幸存队伍

管理你的幸存者,获取多样资源!解锁更出色的成员,加快建造进度,提高效率。

2、制定你的生存计划

探索未知区域,解锁新地点,打造工具,采集建筑材料。

3、提升采集、制造与建造技能

在游戏中,你可以学习制作更复杂的资源与物品,掌握新工具的使用方法,并做出关键性的战略决策。

4、避免被冻僵

与其他幸存者组队,共同建设你的村落!团队协作将使你的基地扩展更迅速,资源收集更高效。合作总是更轻松也更有趣。

5、简单但极具吸引力的建造玩法

游戏融合了简洁的操作机制,让玩家轻松上手,快速沉浸其中。

6、探索全新区域

沙漠、丛林、地牢还是冰雪森林?为你的村落解锁新的地图和建筑类型,拓展生存空间。

游戏攻略

1、游戏整体难度适中,只要掌握节奏就不容易失败,广告可看可不看。

冰冻小镇幸存者

2、不确定是否是程序问题,退出后重新进入游戏会导致无法观看广告,我有三个月没看广告也能顺利发展到25人规模,后来重新登录后又能看广告了,只用了三倍探索加速功能。

3、开局阶段不宜建造太多建筑,新手引导虽然烦人,但目前似乎无法跳过。

4、初始三名角色无法选择,只能接受,但红色属性越少越好。有攻略建议选择至少两个蓝色属性超过20的角色,确实有一定道理。

5、角色属性中,战斗力影响后期能否挑战高级敌人,探索速度决定移动效率,战斗力低但探索快的角色容易成为送人头的存在。工作属性影响是否主动劳动,影响升级和收入速度。研究属性可能影响研发效率,但本人主要挂机睡觉,因此不太在意。

6、布局不必过于讲究,很多好看的布局其实并不实用。只需有基本分区概念即可,住宅区可以指定小人享受周边设施。

7、开局阶段不要急于招募新人,第四个成员可以慎重选择,三人开局可以支撑一段时间,先积累资源再说(即使没有广告奖励的10K金币,我也顺利过渡)。

8、前期很多人建议建造旅馆赚钱,因为不需要原料,节省人力。但我更推荐在四人时建造医院,内部使用频率不高,但可以共享农场资源。旅馆赚钱效率不高,而且容易出现差评,没有游客,这时可以调整接待设置或直接拆除重建。

9、会出现无家可归的情况,比如14个住宅却有9人无房可住,不缺钱的话直接全部拆除重建。

10、不建议除了旅馆外所有设施都内部使用,这样岗位太少,容易导致部分角色破产,无法消费。我选择将医院、饭店、饰品店、武器店对外营业,挂机一晚后资金和研究点数都充足。

11、节奏是关键,招人要慢,多关注城镇收入。吐槽一下,无法查看实时收入很容易导致经济崩溃。

12、留意角色的需求,尽量满足,否则会影响工作效率。10级是一个分水岭,我专门设置了一个新手区,提供低等级的饭店、酒店和医院,让新手更容易适应。

13、开局应尽快攒够2000研究点数解锁二级研究,提升研究效率。研究人数不需要太多,我开局设为总人数的一半,晚上挂机时只设五个,后期随意添加。

14、紫色材料的生产要谨慎,最好在主力角色接近30级后再开启。我在20级左右就开了饰品店和武器店,收益不错,尤其是武器店,是主要的收入来源,医院也相当赚钱。

15、远程武器比近战武器更适合战斗,可以通过武器店控制幸存者的装备,例如先给高级角色配近战武器,等新人成长后提供远程武器,这样战斗时高级角色可以在前排顶住,远程角色在后排输出。

16、角色管理确实有些麻烦,只能一个一个手动设置,查看等级和战斗力可以通过指定住宅来实现。

17、曾遇到游客长期占据旅馆房间,导致新游客无法入住,直接将旅馆拆除重建即可解决。

18、观看广告可以大幅缩短挂机时间,建议尽量观看,否则只能靠长时间挂机。

19、等级不足时可以用车轮战硬闯,但不太推荐,会消耗大量时间和资源。

20、为所有角色装备武器和饰品是最佳选择。只需开设一家装备店和一家饰品店即可满足所有人的需求。

21、合理利用市场系统可以减少基础饭店和医院的设置,我选择对外营业,因此不需要这些设施。

22、保留一些低价商店,避免角色破产后难以安置。

23、体力差的角色经常需要休息,免疫差的频繁去医院,食量大的需要多次进食,娱乐差的也需要频繁娱乐。相对而言,住宅更容易满足需求,但不会创造经济价值,我反而喜欢免疫差的角色,因为他们会频繁去高价医院消费。

24、重点培养物理攻击高的角色,在集结地可以查看所有角色的攻防属性。根据等级挑选几个重点角色进行强化,攻防和探索属性越高越好。

25、游戏后期确实略显单调,资金和研究点数多得用不完,我甚至开始看广告解闷了。

更新日志

v1.54版本

-新增工艺机械师职业!

-现在可以操控幸存者了!

-新增多种建筑类型!

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