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亡灵日记
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亡灵日记是一款以魔兽世界为背景的策略放置手游。在这款游戏中,玩家将深入神秘的亡灵领域,迎接一系列惊险挑战和强大BOSS。游戏提供了丰富的职业发展路径,玩家可以逐步完成一转和二转,解锁多达12位英雄角色,涵盖战士、骑士、法师、牧师、射手以及刺客六大职业。每个职业都有独特的技能体系,让玩家能够根据个人喜好体验不同的冒险旅程。游戏采用经典的回合制战斗模式,玩家还可以招募一名随从英雄共同作战。通过战斗获取的装备和金币可用于提升英雄的能力,助力玩家组建强大的阵容,征服六个深渊副本及其他高难度挑战。

零氪玩家前期玩法详解

1、首先刚进入游戏只有一个角色,好几秒攻击一下很多人就会嫌弃速度慢,问有没有加速。

这里回答下,加速有,但是不是一直加速是道具加速叫沙漏(这里顺带会带一下沙漏怎么使用),还分1.3、1.6、2三种不同的倍速,但是需要到达80层后界面右上角会出个加号解锁,有沙漏的情况下点击沙漏使用解锁。

亡灵日记零氪玩家前期玩法详解

亡灵日记零氪玩家前期玩法详解

2、一共就能上场两个角色,第一个角色20级出第二个角色。

3、属性点分为随机属性和自由属性,随机属性升2级给1点完全随机,虽然能洗,但洗的也是随机的。人物属性很重要,气血、攻击、防御等等等等都是有收益的。

例如法师也是加力量的,因为技能加成与攻击有关,力量是加攻击的

自由属性点属性进阶消耗进阶石活的,自由属性上限越高消耗的进阶石越多。

此处零氪提醒在未两个角色二转前不要点击属性进阶,不要点击、二转需要60个,两个角色120个。二转后随意点属性,自己感觉缺什么点什么,加血、加攻、加防的都有,重置自由属性点也才50钻(氪佬无视)

更新一下,等级180级升级还需要进阶石,一个职业120个共240个。不过这个时候进阶石就有渠道获得,所以自由属性可以点一些,也可以一直攒着,至于更高还需不需要我等级不够不知道。

因为前期常规手段获得进阶石的渠道几乎没有,副本有可能打不过,就算副本打过了一天出进阶石的副本只能打5次,刚开始一次2个石头(失败也给),一天你也出不了几个石头,导致只能去黑店买,黑店不打折200钻20个,对于零氪来说钻石留着有他用。

如果你零氪,点了进阶属性,又不想黑店买石头的话,那趁早换号重来,毕竟刚开始那点层数一会就爬上来了。

4、这个游戏虽然只能上场2个角色,但是每个角色一转有6个职业供选择,每个职业二转有2个分支。转换职业仅需50钻随意转。一转20级,二转80级。

首先战士系:二转分为铁甲与狂战

亡灵日记零氪玩家前期玩法详解

铁甲

亡灵日记零氪玩家前期玩法详解

狂战

骑士系:二转分为死骑与圣骑

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死骑

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圣骑

亡灵日记零氪玩家前期玩法详解

法师系:二转分为冰法与火法

亡灵日记零氪玩家前期玩法详解

冰法

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火法

射手系:分为黑暗游侠与灰烬之灵

亡灵日记零氪玩家前期玩法详解

黑暗游侠

亡灵日记零氪玩家前期玩法详解

灰烬之灵

刺客系:二转分为圣堂与恶魔猎手

亡灵日记零氪玩家前期玩法详解

圣堂

亡灵日记零氪玩家前期玩法详解

恶魔猎手

牧师系:二转分为主教与先知

亡灵日记零氪玩家前期玩法详解

主教

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先知

由于有吸血词条的存在(主手、副手才有)所有所有职业都能玩,这里就不进行推荐什么阵容了,也正因为有吸血词条的存在所以0氪前期钻石与曜石的重要消耗点(我洗了16下还没出吸血,崩溃中)

5、刚开始会在底层突然卡图,时间不够,这时需要你提升下自己,点击装备选择你玩的职业点击一键装备即可(前期不用管什么属性无脑一键装备,后期在看),然后点装备背包将无用装备分解成精铁。

这里说一嘴上场哪个职业哪个职业装备装备就可以,其余的装备了没用。

装备分为:普通-精良-优秀-稀有-史诗-传奇-不朽-神话

装备很多稀有以上装备的词条是加技能等级或者减CD 的,这类词条评分高但实际用处不大,这是后期才追求的东西,前期是没什么用的不如加属性来的实在。

装备完后点击强化,这里有属性的提升,看自己想法想点什么点什么,两个角色都可以点,至于精铁来源主要是分解装备。

还有个宝石就是镶嵌宝石,同一个宝石不同位置不同效果,自己搭配,比如“火法武器和副手位置就蓝宝石最适合”

宝石来源:挂机,过层、黑市、转盘。

宝石可合成,合成位置在背包,点击宝石合成,三合一(不是无脑高级宝石最好,例如同样的宝石2级比1属性高一些,但不如镶嵌三个1级提升的属性与战力高,优先铺满必要位置再合成、)

6、技能方面职业技能不提,自由技能前期你也没得挑有什么带什么,尽量给技能格子铺满,后期有条件了再挑选适用的技能。

辅助技能不是越多越好,适合自己的才是最好的,而且技能可合成,后期自己DIY。例如:单体可以选挥砍,群体可选混沌陨石。适合自己的才是重要的别人推荐的不一定适合你,比如前排扛不住了不妨上个护卫技能,多个抗伤害的也不错。

亡灵日记零氪玩家前期玩法详解

亡灵日记零氪玩家前期玩法详解

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技能能升级,不管职业技能还是自由技能都可以,职业技能最高20级,技能描述蓝字部分都可以升级提升。自由技能在技能进阶里升级,升级所需的书靠分解技能库里技能获得(多个技能概率获得1个)

技能可以融合,同数量的技能才能融合,例如下图:

亡灵日记零氪玩家前期玩法详解

7、黑市:0氪慎重选择自己需要的,毕竟缺钻,至于黑市里的装备前期不用管毕竟换装快,以后钻石多了视情况与需求而定(氪佬无视,必须买空、刷空),折扣是买了以后自动折扣。

黑市里有任务每日必做,还有邮件,经常有人问礼包哪里激活,就在这,25层以后才会出黑市,才能激活礼包

8、天赋,天赋下有天赋和修炼两个选项,天赋这需要好好规划,比如想点第二排中间的护甲点满需要第一排攻击、生命与护甲一共点了15点,其他位置也有限制,需要自己规划,洗点无消耗

亡灵日记零氪玩家前期玩法详解

至于修炼每排都是生命、攻击、护甲,只是境界加成不同,还有每个境界的消耗不同,推荐一个境界点完再点第二个,高层消耗更大,性价比不如低层。修炼消耗女巫药水和金币。

9、生肖:主要来源在副本和黑市购买,一共能上场2个主生肖,其余副生肖不上场,只加主生肖属性。每个生肖技能不同,看自己需要用哪个为主。生肖可以升级,提升的是生肖的属性。生肖可以提升品质,也可以继承,但是都需要钻石。

10、转盘:0氪金钻石最大消耗点之一,每天给6次免费机会,剩下的0氪就不要点了,什么不朽装备、神话装备、神话技能的都不要管。

但是,如果刷出5级宝石一定要转出来,1颗5级宝石相当于81颗1级宝石,更何况一次给2个5级宝石,乃至于4有4级宝石如果钻石暂时无压力也要拿下。(氪佬无视,狠狠转,全拿下,狠狠刷新再拿下)

转盘里有个寻宝选项这里是只要挂机或者说在线就会增长,隔一段时间来点点,然后下面有属性提升,可以提升自身。寻宝没有重置,点错了就没办法更改。并且目前5个颜色密石无法合成或转换纯随机获得。

11、秘境:副本、深渊和排行榜,能解锁这里大致玩法应该都会了,这里出进阶石、天赋石、女巫药水、兽魂、镇魂石(好像)、还有一个忘了。

副本目前消弱了刚开始不难,每个副本每天只能打5次,共享每日副本次数,副本失败也获得奖励,只不过不加层数,副本可扫荡,副本为生肖主要来源,副本层数越高奖励越好、越多。深渊是主要曜石来源,且深渊相对于副本比较难。

官方介绍

亡灵日记是一款充满策略性的放置类游戏,拥有丰富的游戏元素和离线收益机制。玩家可以通过多样的职业选择与阵容搭配,探索游戏的深度玩法,并享受丰厚的游戏奖励。

游戏特色

1、提供多样化的职业和阵容组合,满足不同玩家的需求。

2、包含丰富的游戏内容,支持离线收益,奖励机制完善。

3、二转后解锁12位英雄角色,分为六种职业方向。

4、超过80种技能可供学习,玩家可自由选择成为战士、骑士、法师、牧师、射手或刺客。

游戏攻略

1、进阶石的作用

进阶石主要用于属性提升和职业转职。

属性提升:每次使用可增加1点自由属性点。

职业转职:达到80级和180级时需要进阶石完成转职和升级。

注意事项:80级转职是关键阶段,建议提前准备至少120颗进阶石。在80级前未完成转职的情况下,请勿随意消耗进阶石。

2、转盘系统解析

转盘是一种抽奖机制,主要奖励包括技能书、装备和宝石。

装备品质等级:史诗—传奇—不朽—神话。

技能书品质等级:稀有—史诗—传奇。

宝石等级:3级—4级—5级(宝石分为黄色、绿色和红色)。

注意事项:前期优先获取5级宝石,颜色无特殊要求。此时应忽略装备和技能书的价值。

3、职业选择与搭配

【前排职业推荐】

战士、牧师、骑士

战士可转职为铁甲战士或狂战士。

牧师可转职为主教或先知。

骑士可转职为死灵骑士或圣骑士。

注意事项:怪物技能具有随机性,缠绕技能可能导致前排角色迅速死亡。狂战士的被动“死战”和圣堂刺客的“灵盾”效果相对稳定,适合新手尝试。

【后排职业推荐】

法师、刺客、弓箭手

法师可转职为冰法或火法,推荐火法。

刺客可转职为圣堂刺客或恶魔猎手,推荐恶魔猎手。

弓箭手可转职为灰烬之灵或黑暗游侠,推荐灰烬之灵。

注意事项:后排输出的核心在于武器和副手是否能精炼出吸血属性。无论选择哪种职业,吸血效果都是提升生存能力的关键。

4、生肖系统的定位

注意事项:生肖角色通常较为脆弱,容易成为敌方优先攻击目标。因此,在游戏前期,建议减少对生肖系统的资源投入。

5、技能搭配建议

前排角色可选择召唤守护技能,即使英雄阵亡,后排存活时仍能复活并继续承担伤害。此外,冥火暴击技能可显著提升输出伤害,是必选技能之一。

更新日志

v1.0.5版本

1、适当降低了怪物的基础属性。

2、调整了副本的整体难度,使其更符合玩家水平。

3、优化了深渊模式的挑战难度。

4、提升了装备和武器的掉落概率,增幅达20%。

5、新增在线打图掉落曜石功能。

6、参与深渊挑战即可获得额外道具奖励。

7、进一步下调了前期普通地图中怪物的属性值。

8、延长了战斗倒计时,给予玩家更多思考时间。

9、修复了感染等永久Buff叠加的问题。

10、修正了技能界面未能正确显示装备附带技能等级加成的错误。

11、削弱了怪物特殊属性的强度。

12、修改了流血Buff文案说明中的错误表述。

13、解决了战力统计异常的问题。

14、调整了排行榜文案描述中的部分错误。

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