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异世界慢生活(Isekai:Slow Life)
异世界慢生活(Isekai:Slow Life)

异世界慢生活(Isekai:Slow Life)

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异世界慢生活(Isekai:Slow Life)是一款融入了二次元兽娘少女元素的异世界自由冒险+模拟经营类游戏。游戏中玩家将以村长的身份经营村庄,体验海钓、种植、烹饪等休闲玩法,同时玩家需要经营建筑提升收入,通过偶遇、约会等方式获得伙伴与家人,从而提升自己村庄的收益和伙伴的战斗力。游戏内包含100万字的解压剧情、顶级声优的角色配音、令人心动的故事CG、温暖可爱的家人伙伴,快来加入异世界奇妙之旅吧!

玩法攻略

新手攻略

一、自宅(家人)板块

1、自宅板块

家人养成及约会,家人对于村庄收益及提升伙伴战力有着重要的作用,其两项重要的属性是亲密度和加护力。

Tips:亲密度对孩子有养成增益,亲密度高还可解锁特殊剧情CG;加护力提高可以提高约会获得的加护点数,加护点数可提升家人的技能等级,用于提升伙伴战斗力。

2、家人板块

点击送礼按钮,可以对家人使用道具增加亲密度和加护力,达到一定条件后可以点击羁绊升级家人的羁绊等级,羁绊等级提升获得特殊加成并提升约会获得的孩子的等级。

每次约会会基于加护力给予加护点数,加护点数可用于伙伴加护等级升级,在学校有空位的情况下还会获得流浪儿。

二、伙伴板块

1、伙伴是产生战斗力的主要载体,本游戏的战斗力由所有伙伴战斗力之和进行计算,但是根据战斗力加成方式以及特殊加成技能,伙伴的培养有所侧重。

2、根据游玩的经验,建议各位转生者大人在平均保证伙伴有200级的情况下,集中培养自己喜欢的伙伴。本游戏中伙伴有5个相性,分别是:勤奋、自由、挑战、欢愉、渊博。

三、村庄玩法(建筑玩法)

村庄里面有很多建筑需要我们进行升级和管理,具体根据主线任务指导即可完成,其中有旅馆餐厅、魔法农庄、钓鱼、学校、龙城支援物资等玩法。

1、旅馆餐厅

这是村庄玩法中的建筑之一,主要通过接待客人,获取收益,收益用于获取特殊菜品或者解锁特殊客人。

其中获取的心意值可以用于升级旅店珍宝。

2、魔法农庄

魔法农庄就是一个农场,可以通过播种-收获-收获的作物可以根据配方换取不同的奖励。这个玩法比较简单,主要是要计划好播种后收菜的时间,避免土地闲置浪费。

3、钓鱼

钓鱼玩法,消耗鱼饵在不同的地图获得不同的鱼和奇物,不同的鱼和奇物放入观赏缸中可以获取不同的加成。

获得的鱼类根据长度还可以进入排行榜,长度到达标准还可以获得钻石奖励,钓鱼是收益最高的玩法之一,值得大力投资。

4、学校&联谊

学校玩法同前面的家人玩法是联动的,我们通过等级提升解锁学校的座位,每个座位的脑力是单独计算的,所以座位越多越好。消耗脑力获得教学进度,教学进度满值后毕业进入联谊,联谊成功获得更多的村庄收益加成。

在学校有座位的情况下和家人随机约会获得孩子,可能出现极品双胞胎、卷王。

5、龙城支援物质

在村庄界面图示红色框位置,可以进行龙城支援物质运输,运输物质就是奖励物质,物质随机,点击运输需要16小时才能完成,完成后获得奖励。

无消耗,每日必须参加,奖励每2小时刷新一次,遇到价值太低的物品可以等两个小时再看。

村庄普通建筑

随着关卡的推进,解锁村庄的不同建筑,每个建筑都有不同的相性,委任对应相性的伙伴获得更高的收益加成。

建筑可以使用道具进行等级提升,越后期的建筑员工收益越高,可以通过消耗金币招聘普通员工,普通员工数量达标后解锁委任伙伴的数量。

关卡&展销会

关卡即为主线探索,在手动通过第一章之后,后面即可设置单章节自动冲关了,勾选图中的自动闯关,会弹出是否跳过剧情的提升,如果是剧情党,可以慢慢过剧情。

展销会

每一章关卡冲到最后时,需要手动挑战关底的boss,关底boss的挑战没有任何诀窍,战斗力足够高即可获胜。在战斗力不足时可以使用金币、钻石(不推荐)、号角等对战斗力进行加成,各个道具对战斗力的加成比例如下:

6、其他提示

温馨提示:如果战斗力高于关底boss,则推图过程按一定比例减少推图所消耗的金币。

消耗:每章推图扣除20次金币,管卡越靠后扣除越多。

收益:每一章节通过后获得仙灵瓶1个,每次扣除金币奖励伙伴经验值关于关卡中的事件,处理之后随机获得奖励,按常识正常的选择即可,选择错误奖励会少一些,但是也无伤大雅,28级之后可以挂机自动处理。

展销会在关卡到190章时解锁,该玩法为类塔防游戏,使用伙伴搭配建筑,形成不同的固定贸易站,对经过的顾客使用商品,属性对应且数值足够则顾客得到满足,得到满足的顾客获得笑脸顺利离开,否则会去投诉处进行投诉。投诉值超过5则管卡失败。

游戏特色

【我能带领村子走向繁荣!不行的话再把我吃掉吧!】

什么嘛,魔法森林都被人类欺负到头上了,这种伎俩像我这样的走路菇都能识破。唉没办法,我就勉强成为村长,带领大家一起对抗奸商,努力把村子建设得更好吧~

【这么好的商机他们都不会把握的吗?!】

让我来看看村子里有什么资源:附近经常有勇者过来完成委托,开个旅馆岂不是刚好!再顺便卖些魔法药剂、魔法卷轴,勇者们一定会过来消费的~

村子上方居然还有天然温泉,好好开发让疲惫的勇者过来休息,真的是一条龙服务,要是再搞搞营销套餐,根本不愁没钱赚呀!

【乡村生活就是爽!种田做饭随意休闲~】

隔壁魔法森林就是个巨大食材库嘛!蜥蜴尾巴、章鱼腿烤烤就能吃!还有各种奇怪植物,拿回来村子里种下,再直接就地取材开个神奇料理餐厅,这回一定能拿下异世界猫其林美食评定家的心!

【有鱼咬钩!这次钓上来的是什么鱼!】

摸鱼钓鱼的日子真不错!每次钓鱼都有新收获,看看这次又会钓到什么鱼王!神奇生物尽管来上钩,异世界钓鱼大师就是我!

【开启全新异世界奇特邂逅】

外出冒险,走遍龙城,今天又会有认识哪些新朋友,遇到什么样的新冒险呢?出门在外文武双全,既会魔法又会嘴遁,结识志同道合的挚友,一起在异世界创出一番新天地吧!

玩家评价

异世界慢生活是一款农场模拟经营游戏。

在游戏中也有不经营模拟的游戏,这款游戏画面上还是有些自己特色的,给人一种比较舒服的农场画面,不过对于游戏场景上的布置我觉的有些方面做的不是很理想,比如经营场景内一些未解锁的建筑物放块布本来是建造,正常应该是打造后才有这些建筑物品的,这给玩家感受特别奇怪这点在逻辑上来说也说不过去,包括人物在场景就固定那几个动作来来去去而且没有任何走动非常人机化。

游戏玩法其实也不算新鲜,是缝合多个不同经营游戏的玩法这些都是算比较老套的了,对于已经玩过经营游戏的玩家来说体验会变得比较普通,但对于新手玩家或许能带来不错的体验,而且对于这款游戏也不是完全没有创新的地方,比如种田大量点击收取的收益过程带来的点击爽感还是游戏特别的。

还有关卡上前进设计也是一个比较创新的一面,快速点击带来我觉得还是能带来一种不同的解压体验感受,这关卡内容上来说就显得比较一般,个人建议增加一些战斗的操作不而且在前进过程中不要跳出额外的画面,不然比较影响玩家在推进过程体验感。

而且这款游戏本身地图场景也做的蛮不错的,我觉得这款游戏更适合经营+即时战斗+探索地图的玩法,这样不仅让游戏在创新方面吸引更多玩家,也能让游戏的可玩性变的更强些,毕竟现在很多经营性的游戏最后游戏寿命周期都不长,这样的组合玩法也能弥补这块问题增加游戏的耐玩性。

总的来说这款游戏对于我来说感觉比较一般,不过对于新手玩家来说短期内玩还是一款不错的经营游戏。

小编点评

钓鱼种田开店,菇村长带你闯荡异世界!

转生异世界,解压慢生活!《异世界慢生活》11月19日启程公测,让我们一起相约品尝异世界美味,享受慢生活美好时光吧~

————

故事背景

“什么?我转生成为走路菇了?这里是哪里!!”

“我不要变成食材啊啊啊!不要吃掉我!我的用处可比单纯被吃掉多太多了!”

突然降临陌生异世界,身为食物链底层的走路菇要怎样改写命运?在这个有着不同种族一起生活的神秘魔法森林村子里,一个小小走路菇还能干些啥呢——

更新日志

v1.2110版本

1.修正了一些错误。

2.优化一些用户体验。

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