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夜廻手游
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夜廻手游是一款刺激烧脑的暗黑恐怖画风悬疑解谜游戏,玩家扮演的是一名小女孩最后要带姐姐回家的故事,游玩途中各种恐怖和惊吓都能完美体验到。游戏中拥有许多奇妙却难以解释的事件及现象,可爱的画风搭配恐怖的游戏氛围,反差所带来的魅力,考验玩家们胆量与智慧!

玩法攻略

怪物一览

1、瘦长鬼影(小黑) 移速较慢,一代的普遍怪物

嘶嘶嘶——

2、有头僵尸 按照既定路线移动,一般不会追击,奔跑会引起注意,追击速度快,在追击时保持移动即可躲避(攻击发出破空声(类似狗叫声

无头僵尸 按照既定路线移动,不会追击

3、五角触手怪 不断发出振动声,发现玩家后以极快速度追击并且在靠近时伸长中间的红点击杀角色

4、白色狗狗 出现在学校剧情中追逐主角,可以躲进草丛躲过它的追杀,二代变为和独眼狗相似的拦路狗

二代中可用石头驱走

5、蘑菇堆 按既定路线不断徘徊,角色奔跑时会极快的追击一小段距离并且警戒周围,停下奔跑或躲草丛并远离即可

6、爬动怨婴 一坨缓慢爬动的类似蝌蚪的黑色婴儿,追击能力极差,触碰后会产生一个跟随主角的鬼脸,造成心跳,持续一段时间(像浮游炮)

7、涂鸦小孩 被从手电筒正面照射到时不移动,追击速度略快于行走,在距离角色较远时颜色会变淡并且停止移动

8、金鱼怪 按照既定路线移动,有时追击

9、大头猫 猫有时靠近会变为大头猫,追击能力强

10、溺尸 缓慢追击,容易挡住道路

11、眼球怪 变成嘴时追击,中等速度(似乎是二代紫薯方便面的幼年体)

井盖:我们联合!

12、无头马 向一个方向狂奔而来,不追击(类似轮入道),在其跑过的地方可能会留下一具尸体

13、长发鬼之头 向一个方向狂奔而来,不追击(类似轮入道),只出现在商业街西部,北部,南部,通向山洞的路等几个固定地点

14、岩石怪 受到光照后会追击,苏醒后角色几乎无法逃脱,使用火柴可以引导岩石怪移动

15、黑手(雾 追击类似大手,追击频率低,速度快(只会在山神神社剧情中攻击角色)

16、幽鬼 不追击,会变成黑云缓慢移动,静止时可以用盐驱散

17、灯泡怪 追击能力强,速度中

18、白色夜跑者 直线高速奔跑,击杀玩家

19、大肚人 追击速度快,几乎遇之必死

家西南边满身红点的怪 站立不动,靠近后会伸出双手攻击(不作就不会死

20、上吊哥 会掉落身体攻击

21、跳舞的影子 移速偏快,在距离玩家光源近时能看到其诡异的笑容

摇晃的影子 商业街下方出现,摇晃着向东南方移动,不攻击,触碰不死亡

诡异的人影 商业街下方出现,向东南方移动至桥时消失,触碰会死亡

22、着火的小孩 发现玩家后极快速追击

23、花子 位于商业街南停车场,会从电话亭处瞬移到停车场口,在深夜廻中出现在一代小镇,可跟随其移动,最后可在一条巷子中找到“人偶”;回到二代小镇后可在家上方的电话响七声后接听,并投掷人偶。

24、玛莉 在地上的手机铃响七声后接听电话,会出现一个眼睛,随后玛莉会快速接近玩家,此时投掷花子的人偶可以使其停止移动并原地快速旋转键山雏,随后可得到一件收集品

25、大蜘蛛 有时为不移动的拦路怪,有时为光显怪,移速较慢,但在工厂中被发现距离极小,更需小心(在深夜廻稻田剧情中捡到的毛球其实就是一个小型蜘蛛,拾取后可以摆在家里

26、水母怪 一代出现在北方人工池附近,二代亦位于池塘,缓慢追击,靠近后会伸出不明物体击杀玩家

27、六臂巨人 漫无目的的游荡,攻击范围较大

28、巨大达摩(可互动怪物) 在剧情结束后家东侧游乐场出现的怪物,在走到较里侧时,出游乐场的通道会被巨型达摩堵住,若发现玩家移动则会追击玩家。可以试图将其引开然后出游乐场,达摩便会消失;或者和其玩123木头人的游戏,当走至其背后时交互并点击"是",巨型达摩便会消失并且掉落收集品——一个小号达摩,可以放置在家中

一坨白色不明生物 在调查某个地点后出现的生物,缓慢追击

游戏特色

1、夜晚城市中可以开启黑暗微恐怖的玩法。

2、毛骨悚然的夜晚城市,寻找失去的狗狗。

3、公园,老学校,废弃的购物街等,并有地方的发现和事件。

4、黑暗的安静的环境,玩家可以听到各种想要的。

5、有趣的像素风rpg手游,尽情的探索未知的世界。

6、暗夜的漆黑中总是存在着无数危险的事物。

小编点评

在玩法方面,行循渐进的解谜步骤带给玩家很强的流程感,但是不得不说,一路上重复的躲避怪物更多的是考验玩家的反应能力,而冲淡的游戏本身的恐怖气氛。

玩家需要时刻注意躲避随时可能靠近的鬼怪,快速的给出反应,或是利用道具,或是及时遁开,游戏苦手可能会在重复的死亡和应对一路小怪的过程中丧失了很多恐怖游戏的乐趣,使惊吓的感觉变的有些麻木,总的来说就是游戏缺少了一些线性游戏中让人喘不过气的感觉,而是游戏全程都是这种淡淡的恐怖气氛,很容易让玩家适应下来。

更新日志

v1.0.4版本

修复了在工厂保存结束时,不能再次进入工厂内的问题。

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