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从零开始梦境玩家进入游戏后可自由创建角色,包括选择不同的形象等。游戏中人物有生命、饱腹、水分、理智四个基本属性,旁边还有想象力属性,其与玩家的发展密切相关,例如可用于解锁记忆从而获得制造工具的配方等,而吃东西可获取想象力。

玩法攻略

从零开始梦境武器系统

1、武器使用:

游戏中部分物品可以拿在手中作为武器使用。手持物品栏为空时,人物将会自动装备新获得的手持装备。

穿戴新装备时,角色外观会根据装备改变。

2、武器种类:

长枪类:如长矛、铁枪等。拥有三段普通攻击连招,攻击力中等,可以对魔宠造成较低的眩晕伤害。

长按攻击键蓄力,在完全蓄力之前松开攻击按钮,将会释放一段蓄力攻击:多段突刺;

在蓄力完成特效出现后松开攻击按钮,将释放二段蓄力攻击:向前舞枪;

在冲刺后马上点击攻击键,将释放冲刺攻击:跳劈;跳劈后再次点击攻击键,可以衔接二段冲刺攻击:前空翻劈砍;

重武器类:包含木棒、狼牙棒、椰子锤等,拥有四段普通攻击连招。除特殊活动武器(如水龙棍)之外,大多数重武器攻击力偏低,可以对魔宠造成较高的眩晕伤害,很适合用来击晕魔宠。通过长按攻击键可以释放出不同段数的蓄力攻击,达到快速击晕魔宠的效果

剑类:包含石剑、剑等,拥有六段普通攻击连招。攻击力较高,攻击速度快,一般不会对魔宠造成眩晕伤害。

长按攻击键蓄力,在蓄力完成前松开攻击按钮,将会释放冲刺攻击:向前冲刺;在蓄力完成后,将会自动释放蓄力攻击:星落斩,对前方区域造成多次伤害;

在冲刺后马上点击攻击键,将释放冲刺攻击:向前冲刺;

弓箭类:包含弓、毒弓等。可以普攻连续进行远程射击,但每次攻击会消耗弹药。

弓箭类武器的每次攻击会消耗固定数额的耐久度,当耐久度为0时,需要填充弹药补充耐久度方可继续使用。不同弓箭可填充的弹药不同,如弓箭需用树枝填充,毒弓需要毒箭填充等。将背包里的弹药拖拽至弓箭上即可完成填充。

长按攻击键蓄力,在蓄力完成前松开攻击按钮,将会释放一次普通攻击。在蓄力完成后,将会自动释放蓄力攻击,对目标一定范围内造成多次伤害。

镰刀类:包含辣条银镰、紫罗兰手杖等。拥有三段普通攻击连招,攻击力高,攻击速度快,但攻击距离短。不会对魔宠造成眩晕伤害。镰刀类武器没有蓄力攻击和冲刺攻击。

法杖类:包含法杖、桃木杖等。拥有普通攻击和吟唱技能,可以对魔宠造成魔法伤害。点按攻击键,可以远程对魔宠进行普通攻击。在装备法杖类武器后,普通攻击按钮旁会出现吟唱技能按钮。点按吟唱技能按钮,人物会在吟唱后放出法杖专属大范围攻击技能。

火枪类:包含火枪、燧发枪、火箭筒等。攻击消耗弹药,部分特殊武器,如火箭筒,不可填充弹药,在耐久度用光之后会直接消失。攻击力高,攻击范围大,但会无差别对目标范围内的所有单位造成伤害。在使用时需要注意不要炸到自己。火枪类武器没有蓄力攻击和冲刺攻击。

特色亮点

从零开始梦境简介

1.提供极高的自由度,给予玩家无限的可能性,随心所欲地探索和建造。

2.在线多人游戏增强了合作与竞争,延长了游戏生命周期。

3.可爱又凶猛的宠物增添趣味和策略元素。

4.摄影融合怀旧与现代,创造独特的视觉体验。

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从零开始梦境特色

1.与动物的互动也是游戏的重要元素。玩家可以打开动物的背包并给它喂食以增加其饱腹感。

2.玩家还可以选择不同的语言和属性来逐步解锁高级宠物。

3.从零开始,Dreamland具有现代的图形和独特的视觉体验。游戏世界广阔,充满无限可能。

4.每一个决定都会影响玩家故事的发展,让玩家体验策略和谋略的乐趣。

5.游戏还提供中文语言选项,玩家可以选择自己喜欢的语言来享受游戏。

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从零开始梦境亮点

1.探索梦想世界,收集各种材料和资源,建造房屋,与朋友冒险互动,接受新的生存挑战。

2.探索地图寻找资源和物品,通过采集、狩猎、挖掘等方式获取食物、水、建筑材料、装备等生存必需品。

3.在游戏中建立一个安全基地,保护自己免受其他玩家和怪物的攻击,并获得足够的生存资源。

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从零开始梦境说明

1.多人在线沙盒生存游戏,包含探索、资源收集、建造、制造、战斗等元素,给你带来全新的冒险体验。

2.游戏世界的地形、气候、生物等都是由程序随机生成的,因此每个游戏世界都是独一无二的。

3.随着游戏的进行,玩家可以解锁更先进的制造技术,打造更强大的装备和建筑。

更新说明

v3.0.17.241013

1.部分章节任务及剧情修改

2.增加关键物品:破碎的晶尘以及相关的多个配方

3.猴子与熊营地的宝箱增加鉴定玩法,玩家可以在营地宝箱内捡到迷之武器与迷之装备

4.优化部分界面出现顺序

5.修改章节奖励,现在将根据玩家御三家魔宠选择下发对应的魔宠蛋

6.增加复活点随任务进程解锁的功能

7.修改部分记忆交换消耗的资源

8.修改简易木甲、晾肉架、草筐等前期装备设备解锁需要的想象力

9.修改部分建筑材料配方的需求资源

10.修改大量引导图内容以及弹出逻辑

11.修复在挑战花龟BOSS死亡时有可能死档的问题

12.调整部分近战武器耐久

13.调整、增加部分武器的技能表现,并优化手感

14.修改开场漫画的画面画风

15.优化草衣、草帽、简易木甲、椰壳头盔的模型

16.调整部分建筑无法放置的提示样式

17.修复简易营地放置时会预览与实际放置位置不一的问题

18.修复猴子、熊营地刷怪圈下线不刷新的问题

19.修复屏幕亮度问题

20.修改任务指引标样式以及动画

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