像素星舰国际服是一款知名即时战略在线太空基地建设游戏;像素星舰国际服游戏中,玩家需要形成自己的太空舰队,并通过击败敌方阵营来扩大自己的影响力。玩家可以通过收集资源、扩充军队来发展自己的太空基地,打造出最强大的军事堡垒。
像素星舰国际服攻略
1、作为首款多人在线的经营策略太空游戏,游戏中你可以自由打造星舰,与在线玩家对战争夺资源
2、当你配置好自己飞船,便可向浩瀚太空前进迎接挑战。起初我天真地以为,游戏采用自动战斗系统,只要武装好自己的飞船,便可挂着游戏观战,其实星舰对决大有学问。
例如在战斗过程中如果船舱受损,必须立刻派遣人员修理,否则相应的武器护盾无法正常运转。玩家还要时刻留意破损的反应堆,根据能源泄漏后的余量,重新分配输出以保持最大功效
3、装备传送舱后你还能入侵敌舰,不过船员对阵只是简单对射,就目前船舱这点小空间而言,像素星舰推出船内策略对阵的可能性比较小。
在规定时间内击溃敌舰,你便可掠夺敌方的资源,同时提高全球排位。
4、在游戏众筹页面上,开发者表达了对XCOM系列的敬意,士兵培养是XCOM的精髓所在。不过人物只能简单升级。游戏中每个人物属性各异,注定他们适合在不同岗位工作,例如快速维修船舱,或者驾船躲避飞
5、作为一款星舰对战游戏,像素星舰无法实时对战是硬伤,好在游戏有强大的AI系统来补充。
如果你搭建了指挥中心,就能为船员与武器输入AI指令,例如设定在对方护盾失效时,激光直攻引擎;或者船员在受伤时立马撤退船舱。AI触发系统令人称赞,绝对是游戏最大亮点
像素星舰国际服飞船介绍
1、黄船
高度最高,结构最奇特。初期中期布局比较费神,但是后期都差不多,毕竟空间格子是一样的。经常看到黄船布置了2个短电梯而不是一个长电梯,否则经常遇到挤电梯的情况。
2、蓝船
比较中庸。大部分空间是3层,犄角旮旯比较多。4级5级的时候就遇到一些空间无法利用起来,大约有9个空间格子只能放护甲片或者电梯了。
3、黑船
优势:长,扁平。初期房间布局比较合理。没有大多的先知空间,一般犄角旮旯就6个左右。可以多放建筑多升级。中间2层,尾部空间可以3层
像素星舰国际服初期房间选择和布局
这里我们就能遇到游戏给我们埋下的另一个坑:过早地提供了引擎房间,并且引导新人优先升级采矿室和采油室。这里为了方便新人查询,我按照房间一个个讲解原因
采矿室/采油室:【除非你有多余的空间,否则丢进仓库】
采矿室和采油室,在游戏初期每小时仅提供约300左右的资源,即0.3k每小时。而一次正常的玩家对战提供的资源至少在1k~10k以上。与其投入资源升级该类房间,不如随手进行一次玩家对战。当然如果你有多余的空间,可以摆放此类房间,否则丢进仓库即可。游戏很后期的专门榨汁做药的小号船会需要该装置,但那也是11级船左右的事情了,这里就不做赘述。
引擎:【等级低加成少,耗电占空间,10级前丢进仓库】
引擎的作用是闪避对方导弹、黑超武、海盗飞机、火鹰飞机的攻击。该设施极度依赖房间等级和船员加成,且需要持续供电。(想要100%闪避需要2个满级引擎满电+总共200工程的工程人站桩)在前期基本没有此类威胁且敌方
导弹室因为同样的原因装载较慢时,持续供电除了占用电力和空间外,并没有太多的作用。
顶级工程人示例
舰桥:【进攻想要逃跑才有用,而且是概率逃跑,没空间可以丢进仓库】
舰桥在你防守时和正常进攻时没有用处,如果你想要逃跑,逃跑概率计算公式为(你的逃跑值)/(你的逃跑值+敌方的逃跑值)。逃跑值吃导航船员加成,前期船血量低,回血速度并不慢,沉了也就沉了,并不是太需要舰桥的辅助。有空间可以携带,没空间丢进仓库。
指挥室:【指挥室放进仓库ai也可以正常运转,空间如果不够平常丢仓库】
4级船后会提供指挥室来设置船员和房间ai,指挥室在仓库里,ai也会正常运作。所以对于空间不足的玩家来说,直接丢进仓库,需要时拿出来设置ai即可。
与引擎类似的还有后续的几个房间
机库:【等级低,科技低,吃导航人加成,大量占用电力,飞机飞得慢伤害低,10级前不用考虑除非补伤害】
防空:【对面飞机装载慢,强度低,10级前先丢仓库】也是因为在前期,房间等级低,科技等级低,相关威胁小,并不需要摆在船上占空间占电。
雷达:【原因与防空类似,10级前不需要考虑】
接下来我们聊聊布局,首先要明白一点
护甲和信号灯会为与之接触的房间提供减伤
10级前的布局和贴甲只需要遵循一个原则即可
重点房间2层甲,血少房间多贴甲,血多房间少贴甲,非战斗房间不贴甲
以4级船为例
护盾和粽子房(一种特殊的机器人房,端午节售卖,日常商店随机出售)作为前期的重点房间,提供2层甲作为防护
矿炮、机炮血量较少,特别容易挨打被开窗,所以提供相对多的护甲保护
电力、导弹室血量较多可以少贴甲,甚至贴信号灯
在这个基础上,提高护甲的利用率,最大化利用空间即可,10级前的布局并没有太多别的讲究。
v1.0.7版本
修复bug
v0.990.2版本
1、添加全新传奇联赛PVP机制
2、添加星舰挑战事件
3、添加新物品储存研究类型
4、修复了用加速量表完成一项升级科技会导致导弹类型消失的BUG