kards完整版是一款以第二次世界大战为背景的集换式卡牌游戏(TCG),该游戏将传统的卡牌游戏机制与创新的游戏设计完美结合,为玩家提供了一个独特的二战体验。在游戏中,玩家可以收集来自不同国家的卡牌,组建自己的牌组,并在地面、空中或海上与对手进行战斗。
kards完整版卡牌能力介绍
伏击 - 此单位每回合第一次受到攻击时,会首先造成伤害。如果敌方单位因此被消灭,则其无法造成伤害。
奋战 - 具有“奋战”的单位在一回合中可以攻击两次。
守护 - 相邻的非守护单位无法被轰炸机和炮兵之外的敌军攻击。
烟幕 - 单位不能被敌方单位攻击。
如果一个单位移动或攻击,它将失去烟幕。守护单位和位于前线的单位不能具有烟幕。
重甲 - 受到其他单位攻击时,单位受到的伤害减少{0}。单位最多可拥有重甲3。
钳击 - 从手中部署此单位时,选择另一个友方单位。两者都在战场上,可以同时获得钳击加成。
动员 - 单位在其回合开始时获得 +1+1。单位受到伤害时失去动员。
kards完整版兑换码
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兑换码怎么用:
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kards完整版玩法介绍
已经迫不及待地想要组建卡组大杀四方了?立即下载kards手游版并开始游戏吧!如果你在完成了游戏内的教程后仍存在疑问,此版块中的内容将帮助你了解一些之前可能错过的信息,快来看看吧。
1、你的手牌
每回合从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。带有黄色指挥点数字的卡牌可以立即使用,带有白色指挥点数字的卡牌需要更多的指挥点或满足其他条件后才可使用。
2、己方总部
双方总部 (HQ) 初始拥有 20 点防御点数,胜利条件为摧毁敌方总部,即将敌方总部的防御点数降至 0 或以下。使用作战单位和/或伤害型指令攻击敌方总部均可减少敌方总部的防御点数。
3、己方指挥点
使用卡牌需要消耗一定数量的指挥点,即玩家在战斗中使用的资源。己方指挥点会在回合开始时重新填满,且指挥点上限每回合增加 1 点,最高增加至 12 点(某些卡牌效果可以突破最高上限)。
4、作战单位
这是你的作战单位。使用单位攻击敌方总部或单位,同时保护己方总部。许多单位拥有特殊技能,从而达成特殊的战略目的。
5、单位类型
单位可分为 5 种类型,每种类型的单位属性各不相同。陆地单位分为三种:步兵、坦克和火炮。空军单位分为两种:战斗机和轰炸机。将鼠标悬停在单位类型图标上即可查看详细信息。
6、己方支援阵线
这是你的支援阵线,也是你部署单位和总部所在的位置。敌方单位不可移动至你的支援阵线。每个阵线最多只能容纳 5 张卡牌(包括总部)。
7、前线
这是战场的前线。步兵和坦克单位必须先移动至前线才能攻击位于敌方支援阵线上的敌方总部和敌方单位。同一时间只能有一名玩家控制前线。
8、行动花费
单位的指挥点字段中字体较小的数字为单位的行动花费。单位在部署后将仅会显示此数字。除了必须花费指挥点部署单位之外,使用单位开展行动(移动/攻击)也需要花费指挥点。
9、指令
指令是在战斗中一次性生效的卡牌,但不能像单位那样部署至战场。
10、己方卡组
每个回合开始时,从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。一副卡组总共包含 40 张卡牌。其中来自同盟国家的卡牌不得超过 12 张。
11、战斗记录
此处是最近发生的战斗事项汇总,为战斗情况提供概览。
kards完整版英美卡组推荐
卡组代码:
英美奇迹
Major power: Britain
Ally: USA
HQ: 突尼斯市
Britain:
2x (2K) 国家消防局
2x (3K) 空军力量
3x (2K) 及时补给
1x (5K) 炮击
1x (1K) 第 85 先锋连
1x (1K) 蒙哥马利
2x (1K) 空中侦察
2x (7K) 地毯式轰炸
3x (3K) 防御工事
4x (1K) 海军力量
3x (1K) 沙漠之鼠
1x (2K) 第 5 步兵旅
1x (12K) 英联邦
4x (3K) HX 175 护航队
2x (3K) 十字军 Mk II
USA:
2x (5K) 动员
1x (2K) 炮艇任务
2x (3K) 第 332 工兵团
2x (1K) 团结则存
卡组思路:
完全围绕英联邦进行构筑,前中期疯狂过牌和压制控场,一般可以领先对手10-20张的牌库,然后争取中期英联邦秒杀。
起手留牌:
1、留过牌!留过牌!留过牌!不嫌多!(除非满手过牌否则请找过牌!)
2、打本子建议留沙漠之鼠,解1费习志野或者自行车,防止被单刷,但是不要刻意强求。
3、104也优先考虑,特别是后手。先手过牌不充裕可换。
4、十字军在手要另外考虑,可留空中侦察、104,以及最好有至少一张1费压制牌。
5、跳费卡先手换,后手可留,看手中过牌量。
kards完整版国家介绍
德国 - 闪电战的开拓者
装甲机械化部队配合闪击战术迅速摧毁敌人是德意志国防军最擅长的进攻战术。歼灭战是德国最热衷的军事战略。不过,德国军队的防守能力同样不可小觑。与同盟国相比,德国并没有数量庞大的战舰,但海洋深处的德军潜艇犹如伺机而动的狼群…等待着猎物的到来。
可作为:主要国家/盟友国家
美国 - 生产力强,军火丰富,天降火雨
虽然美国与其他大国相比参战时间更晚,但多年来他们一直在准备生产线并为盟友提供支援。美国在生产上完全超过了轴心国,最终在所有战区的战斗中画下了史诗般的一笔。高高的天空中飞翔着他们的“飞行堡垒”…他们可不是去投递邮件的。
可作为:主要国家/盟友国家
日本 - 东方升起的旭日
同盟国完全没有想到日本帝国陆军和海军能够凭借他们自己的力量迅速横扫南亚和太平洋。 起初,日军拥有完全的制空权和强大的海军,其中包括有史以来最为沉重的战列舰。日军在保卫家园岛屿时,往往会掘壕固守,苦战到底。如果这仍不足以抵挡敌军,他们愿意在荣誉和忠诚的驱使下做出任何牺牲。
可作为:主要国家/盟友国家
苏联 - 强大的红色军队
战争爆发时,苏联军队虽然从纸面上来看数字十分庞大,但苏联士兵的装备、训练和组织较为落后。不过,很快一切都改变了。在伟大的卫国战争中,苏联红军经受了血与火的考验,一举成为了一架势不可挡的战争机器。在似乎无穷无尽的人力和自然资源的推动下,苏联人缓慢但坚定地将他们的敌人赶出了祖国俄罗斯…然后反推攻入了敌人的领土。
可作为:主要国家/盟友国家
英国 - 天空和海洋的霸主
战争爆发时,这个庞大的帝国一度措手不及,不过他们很快就适应了新型战争。英国军队拥有强大的舰队、先进的飞机和令人难以置信的顽强性格,他们绝不会不战而退。不仅如此,英国还十分擅长收集情报方面。对盟军来说,这是最强大的武器之一。
可作为:主要国家/盟友国家
法国 - 法国抵抗运动的火焰
第二次世界大战爆发之前,许多人认为法国有着足以睥睨整个欧洲的强大军事力量,但德国迅勐的攻击使法国猝不及防。虽然经历了击败,但法国一直没有放弃抵抗。法国抵抗军在本土与德国侵略军部队展开搏斗,自由法国军队则一直在异国土壤与其他轴心国势力对抗。两支部队都对 1944 年 6 月诺曼底登陆之后的法国解放起到了至关重要的作用。
可作为:盟友国家
意大利 - 罗马帝国的复兴
由于战争爆发之际并没有做好长期作战的准备,意大利认为英国很快便会在德军的攻势下分崩瓦解,因此抓住机会加入了轴心国。 为了恢复罗马帝国昔日的荣耀,意大利部队将战斗重心放在了非洲和中东战场。起初在地中海地区强大的舰队支援下,意大利的这一野心似乎初见成效。然而,英国的奋勇抵抗将意大利拉入了一场漫长而痛苦的斗争之中。
可作为:盟友国家
波兰 - 在流亡中战斗!
波兰其实为德国的入侵准备了多年,但却在对抗东线苏联的时候,无法同时抵御来自西线超级大国的进攻。虽然他们的家乡被占领,波兰军队继续在流亡中战斗。在第二次世界大战之前以及战争期间,波兰的情报收集和密码分析专家为破解着名的恩尼格玛密码做出了巨大贡献。他们的流亡部队在不列颠战役和其他战役中与他们的盟友一起进行了激烈的战斗。波兰军队还在他们被占领的祖国秘密地继续战斗,最着名的是华沙起义,这是二战中欧洲最有意义的军事抵抗。他们从未投降。
可作为:盟友国家
v1.24.18904版本
秋季更新已到,内容包括:
- 闪击赛事功能
- 预备卡牌回归
- 卡牌平衡调整
- 错误修复和其他改进