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文明时代2五代演义
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文明时代2五代演义是一款基于文明时代2游戏框架的模组,它以中国历史上的五代十国时期为背景,让玩家体验那个时代的政治、军事和文化。游戏中的战争策略非常丰富,玩家需要合理调配兵力,制定战术来取得胜利。

地图中国,地区1314

此 mod 采用的是新系统 进入游戏建议打开设置,打开持续渲染。

玩法攻略

文明时代2五代演义mod介绍

此 mod 讲述了唐末各节度使,藩镇割据的延续,是华夏历史的一大分裂时代。

五代时期,中原王朝不断更迭,**形势极不稳定,社会生产基本陷于停滞,对人民生活和社会经济造成了恶劣的影响。

南方政局相对稳定,社会生产不同程度地有所发展,尤以长江下游的吴、南唐以及吴越比较显着。

此外,五代十国时期,定难军(逐渐形成后来的西夏)逐渐独立,而静海军(交趾)开始脱离**统治,这对后来的历史也有重要影响。

文明时代2五代演义攻略

1、开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。

2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头收入,一个是经济。

前期看人头,后期看经济。科技越高,人头收入和经济给的钱越多,政体不同,人头收入和经济收的钱也不同。人头收入给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收入也高,人头收入拉倒最低也会有一定比例的人头收入。地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)

3、同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。

4、发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。

5、战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。

常见问题

1.为啥幸福度100却开始全国叛乱

看稳定度,换了政体之后,稳定度会下降很多,然后各地可能会有叛乱,跟幸福度关系不大

2.为什么打不动我1万打1000打一次对面就死十几个第二回合人直接涨回来了

科技,进攻理念搞起来,伤害高

3.后面怎么突然收不上来税啊

要多搞内政啊

4.999999999打对面几千人都全军覆没,对面还涨兵666

新系统不是简单拼人还有拼科技

特色亮点

1、创造一个更加精彩的世界,完成更加有趣的精彩文明的世界建造玩法,能感受更多的惊喜。

2、这是一款沙盒策略神作,有着你无法想象的全新剧情演绎,有着明朝的浓郁民族风情特色。

3、游戏中融合了多种战场竞技元素,大量的兵种可以选择,超多游戏风格设计。

玩家点评

[游戏各项很好,就是存档有问题]↓求解

第1点,开始玩的时候我没存档,然后闪退了,进度全没了很正常

第2点,玩的时候明明存档了,闪退了,回来发现档还是原来的这个,我明明灭了这么多个国家,又给我重来,好几次了啊!!![泪]

建议多存档

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