口袋妖怪捕捉少女是一款以口袋妖怪为主题的RPG手机游戏。游戏以其丰富的精灵类型和任务奖励为特色,游戏玩法包括培养传说中的精灵、自由探索整个世界和捕捉各种精灵。口袋妖怪捕捉少女游戏拥有各种刺激的挑战机制,进化系统和训练系统,让玩家有机会培养出强大的精灵。
口袋妖怪捕捉少女前期怎么玩
前期不使用作弊冲撞的对战流程
在此提供一套流程,避免想挑战该成就的玩家走歪路。
如果想挑战打蕾欧不用作弊冲撞的话,
在初始之村先买10个元气蘑菇再上路,不用为了舍不得5000块而打完读档。
(已经解过的话打输没差可以不买)
看到地藏记得摸,毕竟凑满10个可以升一等训练家等级还有一个成就可拿。
初始之路:
西南方的草丛先拿一个墨镜蘑菇升等,然后把除了保育员少女小堇(推荐等级28)的训练员扫过一遍。
中间遇到烛烛先抓起来顺便练经验。
这样进大城市前就是12等,蕾欧剧情后先进中心补血,然后去初始之路上方的古道进入废墟,
进废墟后再从西北方出去到古道南部,捕捉魔萨后让它跟烛烛吃经验碎片拉到12等满。
打蕾欧前先存档,然后奇克普放前面想办法吃掉前两只,等炎吼狮上场后换魔萨上来。
接者就是依靠魔萨跟烛烛的特性让其触发诅咒跟燃烧状态,再吃元气蘑菇复活我方来磨死。
前四次都没中一次诅咒状态的话就直接读档,因为对方有光剑能回血,不早点触发诅咒挺浪费复活的。
打完后训练家等级13。
打完后照剧情走,直接冲中央不用管任何训练家,城市之路东北方的草丛有墨镜磨菇先拿。
进中央前遇怪的剧情被打死无所谓,照样进行剧情。
奇克普进化完可以自由行动的时候,依下列顺序去拿墨镜磨菇。
燃烧的隐藏洞窟(初始之路被菁英训练家吉儿挡住入口的地方)
深绿的隐藏洞窟(出大城市→海滨之路北进神圣之路→看到教堂后直接走到教堂后方,有路能进)
港口城镇(东方草丛处)
入江的隐藏洞窟
没意外拿完应该是18等,之后再回去大城市,依序把以下NPC打过一遍。
大城市:
平头小子翔太-推荐等级10
中央警察华生-推荐等级15
工匠甚平-推荐等级15
斯文大哥哥六郎-推荐等级16
资深上班族吉光-推荐等级25(只有一只,烧伤无效)
男孩子气的少女夏美-推荐等级35(只有一只,不受能力变化影响)
大城市无属性道馆:
男学生慎吾-推荐等级10
莉欧娜-推荐等级25(只有一只,奇克普平A)
神圣之路:
不良修女宁宁-推荐等级21
千虎龙神社松木-推荐等级20
中央教会修女亚敏-推荐等级22
海滨之路:
对战偶像遥香-推荐等级15(中央茶屋内)
水上运动员紫咲-推荐等级24
男保育员大河-推荐等级24
鸡冠头乐手加恩-推荐等级27
海边的大姊姊芙兰-推荐等级28
大块头的哥哥满福-推荐等级28
牧羽牧场:
亚力梦培育员蜜娜-推荐等级20(有只LV25的黑鸦鸦,奇克普平A)
牛仔少女艾蜜莉-推荐等级21(有只LV33的咕咕鸡蛇,请他吃诅咒就好)
这样训练家等级已经37等,如果没替换亚力梦的话基本上就是烛烛跟魔萨走到尾,也进化完成。
剩下的训练员要应付也不是问题,提防居壳蜗牛这类免疫异常特性的亚力梦就好。
之后的过程就是见谁打谁,地毯式搜索,没意外在前往和之村前就是等级压制了。(50等以上)
推荐到40等时先去教堂拿魔法扫帚,方便之后移动,先上好诅咒防回血就差不多了。
口袋妖怪捕捉少女背景故事
在这个世界存在着「Yarimon」这种不可思议的生物。
被排挤的主角和最弱Yarimon,这就是我们...
不过这都是之前的事情了。
身为伙伴的Yarimon居然突然学会了威力800000的「作弊冲撞」,
世界不一样了...只要使用这个技能不管事什么样的对手都能打倒...(虽然一场战斗中只能使用一次)
当然,光靠这样就想要当上冠军还太天真了,作为训练家就必须不断精进自己的技巧,但就算是这样,对于第一次击败儿时玩伴的我已经是非常开心的事情了,终于可以把一些输掉的钱给拿回来...
然后,我也随波逐流地踏上了冒险之旅(被儿时玩伴用「我要去旅行了,你也给我去旅行」的压力逼迫)。
在旅行的途中,我慢慢的接触到这世界的谜团...
我的冒险正式开始了!!
朝着Yarimon图鉴完全制霸为目标!!
口袋妖怪捕捉少女宠物推荐
宠物推荐
吃红星把属性拉上来之后简直是完美的巨大拳套发射器,这不比进化后那个不知所谓的内燃机特性厉害?
而且有续航有无敌,敌人配合还能叠防玩,欢乐
天衣无缝出手最快的一集,天衣无缝给无敌但是没有先发,然后各种无属性怪物又没有特别快的,很emmmm
只要在进化前把天衣无缝装上再进化就能带到进化后,但是这样会不能带镜花水月
另外给黑鸦鸦吃红星的话其实速度是比红星极光鸦要快的,但是会亏其他属性,另外感觉慧眼不如镜壁
完美的音速咆哮发射器,之后的我忘了,总之音速咆哮花鸟风月然后音速咆哮
口袋妖怪捕捉少女特性指南
关于特性
水气防护罩:只有一次,将弱点伤害以外的伤害归零。
仅限敌方造成的技能伤害,异常状态扣血不会触发这个效果。
深植于大地之根:每回合回复少量HP。
恢复量等于生命值上限的12.5%,也就是说刚好可以抵消掉一个伤害类异常的扣血。
转生之炎:只有一次,在生命值归零时回复少量HP。
恢复量是生命值上限的30%,另外没结算完的异常状态是要继续扣血的(
慧眼:攻击更容易命中。
实质上是命中判定不通过的话可以再判定一次,两次都不通过才会打不中。
柔软体质:不受异常状态影响。
字面意思
华丽动作:不受属性下降影响。
字面意思
幽体:对无属性具有抗性,可抵挡「诅咒」。
无属性伤害倍率变成75%,免疫诅咒。
烈火延烧/冰霜气场/大地的守护/带电体质/恶魔的秘术:击中时有机率让对手陷入「烧伤」/「冻伤」/「泥沼」/「麻痹」/「诅咒」状态。
游戏内描述可能会引起理解问题,实际上是被击中时才会生效,生效概率是30%。
孢子粉:击中时有机率让对手陷入异常状态。
和单一异常特性一样,是被击中时才会触发,概率同样是30%,只会出现泥沼/麻痹/诅咒之一。
黑洞:回合开始时,重置全部能力变化。
会同时重置双方的能力变化。
内燃机:用火焰技能减少冷却时间,不会「烧伤」。
是自己使用火焰技能会减少自己的技能冷却时间,不是对方用的时候减少。
祸不单行:对处于异常状态的对手造成1.5倍的伤害。
字面意思
即兴表演/恫吓/汁液飞溅:出场时,将对手的攻击/防御/命中降低一级。
只有初次登场的时候会触发,反复下场再上场是没效果的。
坚硬的外壳:减少弱点被击中时受到的伤害。
让弱点属性修正从150%变成110%。
金属装甲:不受攻击技的附加效果影响。
非攻击技能,比如单纯降属性或者异常但是没伤害的那些是能生效的。
神通力:攻击技额外效果的发动率变成两倍。
字面意思
棱镜之壁:将攻击技的附加效果反弹给对手。
非攻击技能,比如单纯降属性或者异常但是没伤害的那些是不会被弹的。
蛮力:对抗性的攻击威力上升。
使用对方的抵抗属性进行攻击时,属性修正从75%变成95%。
对幽体特性的无属性抗性也有效。
歪脑筋:抢走对手的能力增益。
字面意思
脉冲雷达:对能力发生变化的对手造成的伤害增加。
补正是150%
缝缝补补:防御不会降低。
字面意思
利刃:击败对手后,攻击上升一级。
字面意思
元素:吸收同属性的技能并回复。
让同属性的攻击无效化且恢复生命值上限25%的生命值。
瞬息万变之风:每次出场时强化自己并削弱对手。
每次登场都会生效,上升自己任意属性1级且降低对方任意属性一级。
太阳放射:出场时,让对手陷入「烧伤」状态。
每次登场都会生效。
眩惑之光:躲过攻击时,对对手造成大量伤害!
造成的伤害等于对方生命值上限的50%。