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文明时代2帝国之梦
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文明时代2帝国之梦是一款策略类游戏模组,玩家需要在游戏中扮演一个国家的领导者,通过发展经济、科技、军事等方面来提升国家的实力。游戏中有多种不同的国家和文明可供选择,每个国家都有其独特的特点和优势。

玩法攻略

文明时代2帝国之梦怎么存存档

1. 打开你想要保存的存档。在游戏界面中寻找“设置”或“选项”,然后选择“保存当前进度”。这样你就成功地将当前的存档保存在了你的设备上。

2. 在另一台手机上找到并下载相同的文明时代2版本(确保两款手机的操作系统和品牌都是兼容的)。

3. 新建一个新用户或使用原有账号登录。这取决于你是否有云存储或其他备份方式来同步数据。如果没有的话,可能需要从头开始玩。

4. 选择加载存档功能,浏览至你想导入的文件位置,即可载入存档文件。

文明时代2帝国之梦攻略

1.开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。

2.收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。

前期看人头,后期看经济。

科技越高,人头税和经济给的钱越多,政体不同,人头税和经济收的钱也不同。

人头税给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收税也高,人头税拉倒最低也会有一定比例的人头税。

地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)

3.同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。

4.发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。

5.战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。

文明时代2帝国之梦技巧

1. Save/Load 大法.

假如你按照下面的方法玩文明二, 大概只有进入小茅屋前需要用Save/Load 大法.

2. 地图偷窥法.

文明二有提供 cheat mode, 其中有一项是观看全部地图, 可以藉此了解世界状况.不过苦恼的是使用后会在最后 score 有 (cheat mode) 的字样. 要解决这个问题,只要在看全部地图前先 save, 使用 cheat mode 看完地图后, 再 load 进度即可. 现在开始游戏. 难度当然是选神级, 任意制造地形, 最大的地图, 野蛮人到处肆虐,最高难度的环境. 游戏刚开始的时候, 最先要发展的科技是 Map Making 因为一开始时最重要的就是冒险探勘未知的土地, 并在其上建立都市. 利用 trieme explorer 快速探勘, 并且利用小茅屋得到新科技和新城市或是 settler.依照经验最少要有两组 ( trieme + 2 explorer ) 探险队. 这样你可以在西元 1000年前将每块土地踏遍,而电脑还没开始探勘.

假如你有努力在探勘和建造城市,你会发现在西元 1000 年,其他所有种族所有的土地面积可能和你的相当而已!!! 而且你和每一个种族有外交关系. 有一半以上的种族, 他们的都市和你的相连.

而在上古文明时期,最重要的世界奇观我认为是 Great Wall ( 万里长城 ).

这是因为游戏一开始时大量建都市, 有 Great Wall 形同每座都市有 city wall,这对新城市不被其他种族攻陷, 和不怕野蛮人的骚扰有很大帮助.

此外对手假如有这个世界奇观对你也是个麻烦.

在上古时期每建立一个新都市的第一件事, 就是造士兵. 由于只是用来防卫, 所以造造 phalanx, pikemen 即可, 一个都市最少要两个. 假如属于交战区可以考虑多造个 catapult.

在城市有足够防卫力量后, 立刻造 settler, 尽可能的造, 用之开发土地, 扩增领土.

至于都市计画就是除 city wall 以外不盖任何建筑物 , 最多只盖盖 temple 即可.

在政治制度上最重要的是赶快发展出 monarchy, 至于 the republic 这个鸟制度不要使用.

看到这里一定有人会觉得这纯粹是军事治国, 没错完全正确. 由于选的是神级,换言之也就是人民喜欢暴动, 对手的军队耐打. 在这种情形下, 只有靠军队来镇压百姓, 抵挡外强才是最快最有效的方法. 提高奢侈度, 造 temple, colosseum,courthouse,hanging garden, 这些方法都很奢侈, 很容易使财政赤字, 而且制造时间又久. 一个军队能使一个百姓闭嘴才是最有效的方法.

事实上在初期还根本不希望城市的人口多 ( 两三人即可 ), 毕竟人多就暴动,于是生产力也不会提升. 只要城市的数目多, 军队数目多即可.

此外在扩张领土的同时有人必定会觉得大肆扩张容易招人打, 没错,不过就是要别人打你. 原因很简单, 电脑会打你通常是因为你挡住了他扩张之路,

但是假如你不挡, 他就会壮大. 请问是要选择早早压制, 还是要等到其他种族壮大,有几十座城后再来个千年的两族大战 ? 而且文明二的战争易守难攻,电脑打你往往要花几个城的生产力来打你一个城. 所以这样一来电脑不但不易扩张,而且还会浪费大量的生产力, 文明度也不易增加. 在初期的文明发展优先顺序我会选masonry(great wall), bronze working(phalanx), alphabet, map making(trireme), seafaring(explorer), code of laws, monarchy. 还有 trade(caravan) 对建造wonder of world 很有帮助. feudalism(pikemen), mathematics(captapult),writing(diplomat), ceremonial burial(temple) 也算是蛮重要的.

特色亮点

1.可以制定详细的战斗策略,在更短的时间内战胜对手,让玩家展现自己高超的技术水平。

2.地图场景很真实,自带关卡编辑器,每个玩家都可以找到适合自己的挑战方法。

3.提供了高度自由的玩法模式,让更多玩家产生很浓厚的挑战兴趣。

游戏点评

作者是血腥欧洲的作者,俄国的,但我还是不知道作者是谁,两个剧本,一个测试,一个现代世界

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