红警2尤里的复仇火力对抗mod是一款全新的非官方模组,在原版游戏的基础上升级,进行了诸多改良和增强。特别地,红警2尤里的复仇火力对抗mod游戏在平衡性和操作体验上进行了优化,设置的可操作即时战斗模式增加了游戏的互动性。
红警2尤里的复仇火力对抗mod提升攻略
提升攻略
勋章(兵种等级和科技)当我们的基地主堡升到30级后,勋章就成为了一个避不开的话题,从兵种等级到科技,到泰能科技,哪里都少不了勋章,那勋章的到底该怎么用呢?
文章开始举出的例子,其实现在就可以给出答案,6星升到7星肯定是要比提升350%加成更容易的,因为加成的提升有瓶颈期,当遇到瓶颈期,兵种星级的优先级高于加成。
这里要强调两个节点:5星和7星。5星可以解锁12级兵种科技,在属性方面,5星12级兵≈7星10级兵。因此建议在5星时点出12级兵种;7星到8星需要的勋章过于庞大,建议在7星时补“精锐部队”和“超级武装”。
个人小结:11、12级兵科技>兵种星级>兵营泰能>7(8)星科技≈基地泰能。
晶体(装备研究)趁着晶体价格的下调、各个活动的晶体收益提高,再次强调一下装备研究的重要性。
首先确定一点,高级研究晶体的提升主要依靠装备本身的质量,7橙后的套装属性、橙色完美词条足够多,高级研究晶体的的提升才会体现出来。并且高级研究晶体获取代价较高,建议将他的优先级放在最后。
小晶体满级可以提升340攻击、290生命和防御,增加装备词条1个,升级上限5级,完美属性增强20%,以及7件套属性!可以说小晶体是目前红警ol提升最直接也最有效的手段。
个人小结:大佬随意
泰能(兵营泰能、基地泰能和泰能研究所)首先我们要知道四大兵营间泰能强化材料之间存在冲突:
可以看到每个兵种需要的泰能材料比例都是不同的,因此提前选好主玩兵种至关重要,有助于对材料的针对性获取,这里对兵种的建议是:
单兵种玩家:坦克,空军或者战车,其中战车各个联盟需求量都较大,尤其矿车更是平民玩家首选,投资低存在感强。
双兵种玩家:坦克+空军,有肉有输出,双兵营起来后,任何兵种都有克制对方的办法,打架玩家的首选;坦克+战车,这里坦克指防御坦克,顶级辅助玩家的选择,防坦+矿车+战车。三者都需要肉,意味着后勤天赋好刷,并且在泰能材料一定程度互补。
多兵种玩家:您按照联盟需求或者个人喜好提升即可!
可以看到我忽略了步兵营,因为步兵在泰能上的消费是要高于其他所有兵种的。兵营升到三阶一共115%的三围加成,需要大量的勋章和泰能材料,所以我们可以将它的优先级稍稍放后。那么兵营泰能该怎么升级呢?这里对普通玩家的推荐是兵营泰能在8星兵后进行升级;大佬们当然是同步升级。
特殊建筑“泰能研究所”,针对两类人群分别给出建议:
“提升战力型”:针对大盟的主力玩家,以及对战力的提升渴望较高的玩家。推荐少升级甚至不升级“泰能研究所”,将所有勋章用于兵种等级提升,科技和兵营泰能,毕业后再考虑泰能研究所和基地泰能强化。
第二类“经济型”,这类玩家建议先点满泰能研究所、不点兵营泰能改为点基地泰能一阶,升级完成之后,泰能研究所的产能非常可观,但是相对的回报期也较长~
泰能基地,这是最消耗泰能材料的地方了,如果只是单兵种玩家,可以将他的优先级放在最后甚至不建议提升!
传说碎片(英雄选择和天赋)传说碎片,曾经的最稀有道具,玩家们往往受限于传说碎片的数量,不得不做出取舍。传说碎片优先级:主力英雄>兵营后勤>集结后勤>单打后勤>天赋>羁绊英雄。(并不固定,比如部分主力英雄的主天赋优先级同样高)
团队战斗是游戏的主旋律,所以我将集结后勤放在单打后勤之前。这里不建议大家做没有羁绊的造兵英雄和医疗英雄。强调下羁绊的提升往往最容易被忽视。
关于天赋:主力军事英雄的主天赋点到60-80%,三条副天赋点到40%-50%,剩下的传说碎片用来点各类后勤英雄天赋。
原因很简单,比如“集结近战攻击”这个词条点满是30点。而“轰炸机攻击”、“主战坦克攻击”点满同样是30点,如何选择不必多说。另外一点,天赋越到后面越难点,所以建议平均点天赋,不在一条天赋上耗费所有传说碎片。
泰晶的高额三围和伤害加成,使得原先的多兵种玩法渐渐演变为单兵种为主,其他兵种为辅。毕竟红警ol是一个团队游戏,这里建议各位大大在联盟间互相沟通,确定主兵种。
泰晶如何强化已经有优秀的指挥官出过攻略,在此就不过多赘述了,要说的是虽然泰晶提升战力非常高,但获取也有一定难度,因此最好在橙色装备上强化泰晶,分解强化过泰晶的装备,只会返还80%的泰晶!
使用突破石强化的泰能属性跟天赋是一样的,越到后面越难以提升,所以建议平均点,别在一条上使劲刷!
超能实验室核心,相对于前面几个提升方式,超能实验室就显得更加的“平易近人”,主要道具能量源只要勤打野就能快速增长,用来刷新的能量脉冲器也并非很难获得。如果说平时三围的堆积是量变,那么每次超能实验室核心的锁定,都是一次小小的质变。
红警2尤里的复仇火力对抗mod指南
超时空采矿车拥有火箭武器,可对空,进行基本防御
FV血量增加,并且对进兵产生的武器进行了部分改动
幻影坦克:攻击伤害增加
战斗要塞:可进入10人
光棱坦克:伤害增加,攻速加快,升级后伤害爆炸,推家神器
遥控坦克:激光攻击,可升级
新增民航机(类似基佬夫):轰炸机。速度中,血量中
黑鹰战机:血量增加
驱逐舰:飞机数加为2,伤害距离增加
神盾:火箭可对地,新加对陆地导弹发射
航空母舰:飞机数量增加,超远距离指挥,新加小机枪,可对空进行微防御
武装采矿车:武器改为激光攻击,可对空
新增激光坦克(原版废弃单位):无等级同光棱,满级改为犀牛
V3火箭发射车:装弹数3,较远发射距离,强力攻城单位
天启坦克:免疫心灵控制,可对空火箭攻击,可进入3人辅助攻击,血量增加,强力坦克
磁能坦克:攻击力增加,可散射
自爆卡车:超时空移动,伤害增加
飓风级攻击潜艇:伤害增加,血量增加
海蝎:对地改为磁暴攻击
新增游轮:可对陆地进行炮轰攻击,对空进行火箭防御
无畏级战列舰:导弹发射数量、距离,装弹速度增加,增加小机枪可对空进行基本防御。
盖特机炮坦克:攻击力增加,三挡循环
脑车:血量增加
磁电坦克:改为声波震动攻击,可误伤友军,破坏性攻城单位
镭射幽浮:攻击力增加,血量增加,攻击速度增加
新增拖船:可发射鱼雷,拥有防空炮。
共有苏军乌贼
雷鸣攻击潜艇:增加伤害与攻击速度,对陆地导弹数3,速度增加,距离增加。
所有阵营运输船内单位均可对外攻击。
红警2尤里的复仇火力对抗mod更新说明
新增了多种单位和建筑,包括新的坦克、战舰、防御设施等。这些单位和建筑具有不同的属性和能力,为玩家提供了更多的战术选择。
新增了多个地图和场景,这些地图和场景具有不同的地形和布局,为玩家提供了更加真实和多样化的游戏体验。
新增了多个剧情和任务,这些剧情和任务具有不同的难度和挑战,为玩家提供了更加深入和有趣的游戏体验。
保持原版游戏平衡性的基础上进行了优化和改进,使得游戏更加流畅和易于操作。同时,mod还修复了一些原版游戏中的bug和问题,提高了游戏的稳定性和可玩性。
非常有趣和具有挑战性的游戏mod,它为玩家提供了更加丰富和多样化的游戏体验。如果你喜欢《红色警戒2:尤里的复仇》并且想要尝试新的游戏内容和玩法,那么这款mod绝对值得一试。