历史时代2虚无6.0中文版是一款策略战争类游戏,它提供了丰富的玩法和硬核的策略元素,让玩家在游戏中体验到类似文明系列的多样性玩法。游戏以远古时代向文明时代的发展为背景,玩家可以选择64个国家中的一个来发展,并可以建立外交关系或发动战争。游戏的目标是征服世界。
历史时代2虚无怎么玩
丰富的策略元素,游戏中每天都有可能发生各种随机事件。
玩家可以选择历史上众多区域国家之一,带领国家走向繁荣。
游戏画面设计简洁明了,便于操作,节奏紧凑,避免玩家感到枯燥。
游戏策略内容详尽,每次战斗都充满紧张和刺激,考验玩家的策略布局。
最新版6.0的更新内容包括超过100个剧本,从公元前500年至公元2024年,以及各种策略战争博弈玩法模式。此外,游戏还提供了详尽的世界地图,重现历史边界,以及不同文明间的外交体系。玩家需要与时间赛跑,不断获取资源,建立军队,提升国家综合实力。
游戏的胜利方式多样,包括科技胜利法、文化胜利法、军事胜利法、经济胜利法。玩家将在漫长的历史进程中,使自己的国家变得强大。
历史时代2虚无秘籍
点击左上角国旗,打开控制台,输入help,选择省之后就可以输入秘籍了。
army :+300军队
money:+450金钱
population:+750人口
economy:+600经济输入
help 显示全部指令
输入scale+任意数 放大-倍
输入centerciv+任意国家参数 视角转到制定国家
输入center+省份参数 视角转到任意省份
输入province 显示之前输入的全部指令
输入civs 显示所有国家参数
输入civ 显示所指地区信息
war ID1 ID2 (id指国家参数 )让两国开战
addplayer 让指定国家变成玩家2
peace id1 id2 是两国和平
buildport 是建港口
buildfrot是建堡垒
buildtower是建瞭望塔(注:要选定一个省份)
movement 添加移动点数
diplomacy 添加外交点数
id 显示选中国家的id
假如你玩的是中国,你点击了美国后,在控制台输入addplayer之后,你下一回合玩的是美国
armyset+数量 修改选定地区的军队(只是修改)
addciv+名字 在指定省份添加国家(但是国家ID和英文名我都试了但国旗永远都是问号)
technology+数量 增加指定国家的科技(输入100为1.0)
showarmy 直译是现实军队 但是我没看到任何变化
输入technology 100,科技变为10
输入addciv aac之后,产生民主制亚琛
文明时代2游戏亮点
1、游戏采用了精美的画面和音效,给玩家带来了身临其境的游戏体验。游戏中的城市、单位和地形都设计得非常精细,给玩家带来了视觉上的享受。同时,游戏还配有适合游戏氛围的音乐和声效,增强了游戏的沉浸感。
2、游戏具有丰富的战略玩法和多样化的策略选择,玩家可以选择不同的国家和领袖,每个国家和领袖都有自己独特的特点和能力,玩家可以根据自己的喜好和游戏目标来选择合适的国家和领袖。
3、文明时代2游戏具有良好的可持续发展机制,玩家需要平衡发展和保护环境的关系,合理利用资源并保护生态环境,以确保自己国家的可持续发展。
4、这款游戏是具有多种游戏模式和多人对战功能,玩家可以选择单人模式来进行个人发展和挑战,也可以选择多人对战模式来与其他玩家进行对抗和合作。
文明时代2游戏优势
1、多样化的文明选择:在文明时代2正版游戏中,玩家可以选择扮演不同的文明,包括古希腊、古罗马、古埃及等,每个文明都有独特的特点和技能。
2、深入的科技发展:在游戏中,玩家可以通过研究科技来推动文明的发展,解锁更高级的建筑、单位和战略。
3、城市建设与管理:游戏里玩家需要管理自己的城市,从建设基础设施、发展经济、决策政策、招募军队等各个方面来提升城市的发展水平。
4、多元化的外交交流:在游戏中,玩家需要与其他文明进行外交交流,包括贸易、同盟、宣战等。玩家需要根据其他文明的态度和自己的利益来做出决策。
文明时代2游戏攻略
1、开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。
2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头收入,一个是经济。
前期看人头,后期看经济。科技越高,人头收入和经济给的钱越多,政体不同,人头收入和经济收的钱也不同。人头收入给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收入也高,人头收入拉倒最低也会有一定比例的人头收入。地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)
3、同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。
4、发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。
5、战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。
文明时代2游戏秘籍代码
army :+300军队
money:+450金钱
population:+750人口
economy:+600经济
输入help 显示全部指令
输入scale+任意数 放大-倍
输入centerciv+任意国家参数 视角转到制定国家
输入center+省份参数 视角转到任意省份
输入province 显示之前输入的全部指令
输入civs 显示所有国家参数
输入civ 显示所指地区信息
war ID1 ID2 (id指国家参数 )让两国开战
addplayer 让指定国家变成玩家2
peace id1 id2 是两国和平
还有movement(添加移动点数)和diplomacy(添加外交点数)
buildport 是建港口 buildfrot是建堡垒 buildtower是建瞭望塔(注:要选定一个省份)
id 显示选中国家的id
假如你玩的是中国,你点击了美国后,在控制台输入addplayer之后,你下一回合玩的是美国,但是再下一回合又回来了
armyset+数量 修改选定地区的军队(只是修改)
addciv+名字 在指定省份添加国家(但是国家ID和英文名我都试了但国旗永远都是问号)
technology+数量 增加指定国家的科技(输入100为1.0)
showarmy是关闭显示省份id showids是开启显示省份id(放大到一定比例就可以显示在省份上) 还有鬼畜指令spin输入后屏幕开始抽搐