幕府将军2亚洲王朝mod是一款基于《幕府将军2 全面战争》的MOD,这个版本也被称为“后金崛起”。这个MOD对原游戏进行了大幅度的改动,增加了新的游戏元素和策略。经营策略游戏,画面为3D,支持简体中文。修复了弓箭弹道的问题,并整合了MOS的新城模MOD,使游戏更具趣味性。此外,后金势力在这个版本中被显著强化,使其在游戏中成为一个非常强大的势力,即便作为AI对手,也能轻易崛起。
幕府将军2玩法
主要任务:玩家扮演一名战国时代的大名,通过培植亲信、建立军队、外交、经济和暗杀等手段,达成游戏目标。游戏的目标包括消灭敌对家族、家族存活七十年、占领四十个藩国或统一日本。
操作说明:游戏操作包括移动、旋转镜头和执行特定动作等。
攻略建议
势力选择:选择后金势力或其它势力进行游戏,每个势力都有其独特的特点和优势。
资源管理:合理管理资源,发展经济,增强军事实力。
战术运用:利用不同的战术和策略,在战场上取得优势。例如,利用地形、兵种特性和战术布局。
系统要求
操作系统:Windows 7/Windows 8/8.1。
运行环境:DirectX 9.0 和 10.0。
CPU:2.6 GHz。
显卡:Intel HD 4600 或同等性能的AMD或NVIDIA显卡。
内存:4096 MB。
显存:1024 MB。
介绍
《幕府将军2:全面战争》v2023.06.05十一项修改器,包含无限生命,弹药,移动,快速建造,招募等修改功能,带你轻松回味经典。欢迎有需要的玩家前来333ttt下载!
注意事项
修改各种数值的功能需要玩家先拥有一些对应资源才能够生效。
战略地图介绍
1、作者Uanime5
这位大佬是法国人
uniame5是幕府将军2这一作研究地图扩展模组的开山鼻祖,其在twc论坛发布过关于如何扩展地图、如何制作新氏族等等教程。其主要作品有:
(1)Expanded Japan(即大家常说的“148城”,在此我简称EJ)
可用城池数量:160个(流传最广的97 new regions版本,许多mod以此为基底制作。刨去作为背景的倭寇和南蛮商人)
优点:具有里程碑意义的作品!向各位玩家展示了地图扩展的可能,向大佬致敬!
缺点一:城池分布密度不合理,九州、山阴道等地过于密集,陆奥地方、关东过于稀疏;
缺点二:城池名称采用了“东土佐”“西土佐”。信野出了16代,也没见这么命名过;同样其他游戏以日本战国为背景的mod,也不会这么命名。
缺点三:每个城池都加了特殊建筑,有些为扩展而扩展的味道。
(2)Moring Sun(征朝系列,可视为基于EJ的进一步扩展)
可用城池数量:410?
优点:这个mod相当于凡世帝国之于战锤,将单一的日本背景扩展为亚洲背景,再次向大佬致敬!
缺点:许多细节与历史化背景欠缺打磨。
2、作者Sorry~* Shot you^^;
这位大佬的模组有较为严谨的历史考究,他按照《信长之野望》系列的分城法,制作了全新的地图(MOSS作者即是参考了他的地图分城)。并以补充完善的一套兵种、奥义、将领等设定,根据不同的历史时期,制作了许多不同时间的剧本。
可用城池数量:197个
优点:城池位置考究,几乎是以信野14为基底,位置吻合度95%以上。
优点二:城池命名终于不再以领国命名,而是常见的XX城
缺点:相比EJ,没有小岛上的城池。
3、作者Sara Temer ;
波兰人,女modder
这位大佬以魔戒mod为主,为魔戒mod制作了专用地图。并公开了如何使得更多势力可选,也是具有划时代的意义,让modder无需再以可能导致bug崩溃的老方法使其他氏族可用。
另外此大佬与TWC论坛其他人合作开发了pike and shot,大地图从东亚至欧洲,目前也是作为mod基底发布的。
幕府将军2全面战争十一项修改器安装
1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
2、双击exe文件安装WeMod,如果已经安装直接搜索游戏英文名使用(可能需要科学上网);
3、使用对应的修改器功能即可。
幕府将军2全面战争十一项修改器功能数字键
1:无限生命值
数字键2:部队规模减少
数字键3:部队规模增加
数字键4:无限黄金
数字键5:无限移动
数字键6:添加技能点
数字键7:无限弹药
数字键8:轻松赢得战斗
数字键9:快速科技研究
数字键0:快速招聘
Ctrl+数字键1:快速建造建筑
Alt+数字键0:禁用所有模组
幕府将军2全面战争新手战斗心得
1. 发现这个版本的将军作用巨大。。可以说是战场的灵魂所在,相比前作,将军的范围效果很明显。。技能也非常有用,对于实事策略也很有帮助。。玩的相当过瘾,但是将军离开队伍太远,或者提前死亡的影响就相比前作更大了,我在网上和其他玩家对战的时候,将军一死。。。对方全部白旗的士兵瞬间变绿了。。我方绿士气的士兵直接开始跑,所以说这个版本很多地方看的是将军卫队的微操。。
2. 队伍非常容易白旗。。这个版本的士兵比前作还要人性化,有的时候刚进入战斗就会开始畏惧,很多时候会被对方超出自己的数量而影响,也会因为侧翼或离开将军太久影响,但是白旗的士兵不等于是逃跑。。大部分时间白旗士兵的作战能力还是具备的,只不过是不打了而已,有时候你会发现打了几秒钟就白旗了,但是千万要记住,这些白旗的队伍千万不要放弃,因为很多时候,你的一个举动可能会使所有士兵的士气瞬间提升,这里也靠将军的使用,和其他部队的配合。。我开始玩的时候不习惯,因为一开战没几秒士兵就开始举白旗了。。以为要输了,但是将军卫队过来用激励,瞬间就上去了。。
3. 兵种之前的差距缩小,微操增加。。你有没有发现你的农名也可以冲杀一整队的武士。。这个版本兵种相克可以通过微操弥补,好的微操,即可立刻翻盘。。不像某些前作和MOD。。有的兵牛B成圣斗士,微操无解。这个版本的士兵都会受各种东西的影响,所以农名可以利用天气,地理,战术干掉敌人更强的队伍。。
4.杀人不是关键,士气最重要,你们有没有发现,其实杀多少人并不是最重要的,最重要的是如何在最短的时间内,使最多的敌人逃跑。。有的时候和老外对战,他们会犯一个毛病,我也犯过,就是看见敌人白旗的士兵以后,就集体冲杀,想尽一切办法剿灭当前部队,这种打法不是不可行,但是我个人认为不应该为了多杀一队人而打乱队形或者冲杀,因为这个版本的白旗现象很容易产生,很多队伍还有80人的时候就开始逃命,所以你集体冲杀这80人,砍头都要砍多久?所以我发现对方的士兵白旗的时候,要及时改变目标冲杀,这样才容易产生联动效应,你会发现他们的部队一下子都开始逃命,相对于歼灭一组士兵,倒不如迫使对方逃命更有效。。有一场战斗,我才杀死对方300人,光逃跑的就有800。。
5. 选择自己的特长,加天赋技能,将军和士兵都可以加点了。。我发现同一种士兵可以有不同的用处,你可以加天赋使他当肉盾,或者冲锋,或者杀敌。。根据自己的微操水平和喜好,大家完全可以玩出自己独特的打法,没有必要刻意学习高手视频。。
6.AI特别聪明,而且海战的船的操作更加舒适,士兵很灵活,不会站着后面不动。。