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以校之名1金币不减反增
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以校之名1金币不减反增是一款模拟经营类的游戏,玩家将接手一所“双非”学校,担任这所学校的校长,你的目标是在保证学校盈利的情况下,让所有学生成功毕业。游戏内拥有超多的玩法内容,还有大量的随机事件等你来触发,并且你的每个选择都会影响学校的发展哦!

修改使用金钱不减反增。

玩法攻略

以校之名1攻略大全

1、资源怎么配置?

老师:特级→一级→二级→三级(特级最好)

语数英每个老师带200学生,政史地这些每个带400名学生,其他每个800名学生;特级老师多50

建筑:顶级→高级→一流→二流(顶级肯定好)

学生:s →a→b→c→d→c-

2、进入游戏后有哪些资源?

老师:主课有2名教师,负课一名教师。教导学生350名,但是进游戏时会是招生阶段,您可以用一万学费和零元的招生费招500名学生。招2年左右积累资金。(正式招人时学生数量会超出您的最终招收数量,因此您要学会拒绝)

建筑:系统给送的是能承受800人的教学楼和宿舍,因此前2-3年不需要关注建筑。

社团:可以开学生会,毕竟可以增加素质,也可以有怀念感!

3、怎么招聘老师?

一直采用猎头,有人肯定想为什么刚开始不选择网络和校园呢?因为小编试过,猎头招聘的三级以上老师几率大,如果欧的话直接特级也是有的;而网络和校园为期时间短,三级以上的不是很多。而我们前期只需要每个主课招到一个三级以上就可以稳稳过几年了。这样看来猎头很划算的哦。

4、课程表如何设置?

课表分为高一、高二和高三,要分别设置

前期:那个科目的老师好就多给他安排点课程。推荐语数英6-7次,政史地理化生3-4次,体育美术这些2-3次。

中后期:所有老师都会升为特级。所以课表就为语数英7-9次,政史地理化生3-5次,体育2次,其他1次;注意高三除了语数英政史地理化生和体育,其他都可为零次。增加压力来提高成绩。

5、政策和社团问题?

政策可以施行高三周末学习,后期再慢慢的实施。

社团则建议能开就开,这样学生的承受压力就很棒了。

社团还影响校庆(十年一次)给你的钱多少和学生得奖,如果全开十年一次的校庆会给你钱更多,如果全关则得奖几率会更多,建议全关,后期得奖名人才是卡主你的点。

6、升级问题

老师:在老师详情里可以对老师进行提升,因此要时刻关注。

建筑:建筑同样在详情里,在建筑里还要注意校园面积,面积和现有的建筑与学生数要合理。

在渡过生存期后,老师肯定要升级到特级;建筑也分等级,但是这时因为数量较大,维修费太高,则可以一部分升为最高级,一部分中等,一部分低等。(减少每月支付)

在中后期玩的时候会出现各种资助,这个看你的资金情况,如果有很多不妨支持几个,会给学校带来好处。没有则都拒绝就好!

7、套路问题

一般富豪的儿子都不要招,咋也不缺那100万是不。招了还影响声望。

等级太低的学生可以劝退,较好的就教育。

有条件的人可以试试激活,进行6元的免广告和6元的加速服务。这个只要你玩这一个数据库就算重玩也不会消失。毕竟广告时间长很影响心情大家觉得呢。加速服务是让时间更快一点过去!

以校之名1建设攻略

我玩这游戏是走的精英路线,玩30年是因为中间发展叉了。首先前三年可以说能带出学生就可以了。学费与招生费全选最高(学费高学生少,好处就是需要的老师少,需要的建筑少,每月花费的生活费少,可以为你节省更多的钱。)这是一个以不破产的前提下提升声望的游戏,教师声望要特级教师才给,高考就是学生考上顶级会有,(素质与考上国外大学有关,社团全点,感觉社团一点也不影响奥赛,后期点不点都是2个一等奖)。硬件方面没:学校没有图书馆,当你资金充足把所有建筑搞到高级在建个高级图书馆就1500声望了(一个普通图书馆就有100声望,但不建议前期建,容易破产,我是差不多7000声望时才建的)奥赛只要你有数学,物理,化学,生物,信息的特级老师,再有s的学生,基本能得奖,我就不多说了。重点在这,新手老手可以看看。玩到后面大家肯定会发现知名校友太难弄了,好几年都弄不上,经我几次尝试,发现校友要获奖和课程表有很大的关系,比如想要诺贝尔化学奖,我就将化学课调为6节,在那一届毕业几年后获奖了,其他也一样,校庆活动一定要搞,后面回报很高。4.以校之名快速刷钱攻略

声望9000为好才发现的,刷一次需要两年。在第一年中我们用便宜的学费将生源招满,如果上学期没有招满也不要急,因为下学期还会有人来转校哦~然后到了第二年。这样新来的学生和转校生数量将持平,那么我们就可以通过学费来赚取一波啦~建议声望要多多提高一些,9000为好,然后在省一级的时候出现过转校比新招的多哦~从数值上来算,肯定会赚,不过没有那么多。毕竟配置最高的话,前一年低成本会亏的。不过不在意成绩损失不配足额老师和设备也就无所谓。不过中间应该会亏学生成绩。5.以校之名建筑容量一览表

建筑物容量一栋教学楼装学生800人一栋办公楼装教师200人一栋宿舍装400人一栋食堂装2000人其他不限普通和一流还有高级容量都是一样的。只不过一流和高级加声誉加的比较多。Q:这个容量啥意思啊,是总数吗?比如系统会提醒我教学楼不够用了,拿学生数字一除,不对啊。还有办公楼,要按这个数字办公楼得建到天上去。A:办公楼是给老师用的,教学楼是给学生用的6.以校之名课程表制定

只有开学能设这个最主要的是根据你个人喜好来判断菜单——学校——详情里面可以看这个情绪。情绪正代表压力大,情绪负代表太轻松。主课多,压力大,压力大累积到一定分数会触发事件。导致学生逃课,打架,甚至第二年开学离开。主课少,副科多,压力小,压力小到一定程度会触发学生谈恋爱事件,成绩会降低,最终高考成绩不好。这个压力是半学期一清也就是八月开学到十二月,二月到六月。制定课程表也要根据你教师来安排,哪一个教师高级的多,那个可以多加点。

以校之名1课程安排

以校之名最佳课程表以校之名课程怎么排表?各个课程之间比例是多少?

高一999/222222/122222

高二899/333333/111111

高三11-10-10/333333/100000

政策全选学业为重,情绪为3.81/3.55/3.29

或者是

高一10-99/222222/122221

高二899/333333/101112

高三10-10-10/333333/110000

政策全选学业为重,情绪都全部是3.55,刷名人的时候就适当微调课程,语文多2-4节课,数学英语少1-2节课。

然后上学期选择不放假不举报运动会秋游,下学期正常放假举报运动会春游,运动会之后高三选择减负周末活动,这样子不开社团高考740,开社团730。

游戏点评

玩了三天吧,除了第一次瞎点两个月就破产了。目前亚洲一流。很简单的模拟,也不用考虑什么。

建筑数量按照学生建造,先普通,为了省钱。然后慢慢升级。我发现从普通到一流到高级其实钱是一定的,所以没必要一步到位。

老师按照学生数量招收,全部网招,省重点前实习不要,普通以上。省重点之后有几率出现三级二级,所以实习普通不要,三级以上再要。然后解雇多余的普通。把教师点数点在一个一个的升级。先出个特级,就有概率一等奖了。

政策就一个周末愉快地活动。

课程表是语数外7物化生3政史地3四副2。还剩3节随便加吧这样做是为了情绪是-2.7左右。一学期包括春游运动会正好最后一个月才上300才出现打架谈恋爱。然后就考试放假清零。

素质教育社团全开。空闲时间还有1300。够了。

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