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武侠重生记
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武侠重生记是一款融合了休闲模拟、角色扮演、冒险闯关等元素的竖屏游戏。:一位失恋的大学生意外穿越到武侠世界,此时魔教横行,正道联盟困守孤城。玩家将扮演这位大学生,成为武林盟主,在系统的帮助下,带领少林、丐帮、唐门、霸道、藏剑等正道门派与魔教抗衡,逐步收复城市,解救江湖美人。

玩法攻略

怎么设置

提升门派技能:在战斗中积极获取经验和金锭,优先升级门派技能。尽快将技能提升到 15 级以激活超武技能,增强战斗实力。

解救江湖美人:根据游戏提示,前往不同城市完成相应任务来解救江湖美人。注意提升自身实力,以应对解救过程中的挑战。

合理利用资源升级门派:通过战斗获得的金锭,合理分配用于门派升级。同时,关注门派晋级的条件,及时进行晋级并学习武林秘籍。

规划战斗策略:了解不同门派角色的特点和技能,根据敌人的情况选择合适的门派角色进行战斗。在战斗中,注意观察敌人的攻击模式和弱点,合理运用技能进行反击。

参与日常活动与副本(如果游戏中有):完成每日任务获取经验和各种材料奖励。挑战单人副本,以获得更多的经验、材料和装备,提升角色实力。

提升角色属性:除了门派相关的提升,还可以通过其他方式提升角色属性,如获取更好的装备、学习特殊技能或提升角色等级等。

武侠重生记武器一览

元铜-针

太吾绘卷正式版下载

元铜-暗器

元铜-对刺

元铜-箫

镔铁武器-针

镔铁武器-对刺

镔铁武器-暗器

镔铁武器-短棒

武侠重生记攻略

金水少林拳僧

金刚功法基础威力强,击打部位好,外伤抗性强。玄阴身法优异,能补足金刚被风筝的尴尬。金水双修可以调节主要内力来改变内外伤上限的分布。少林拳法实际上很强,前期少林长拳,(奇六阶可以用大力开碑掌,拳法版九牛二虎刀)大金刚拳,极四阶开始达摩十八手转内伤,到二阶降魔光明拳。都是非常优秀的输出功法,在新版本的冲解(现在大部分套路都采用单一输出功法,冲解和低阶功法debuff都是在推动玩家用当前级别的功法输出),佛学补心法情况下更是占尽优势。

少林与玄女的冲突。金刚内功身法格子少

前期打内伤剑冢 溶尘隐 大玄宁 焚身练 莫女 术方

后期打外伤剑冢 卫起 大岳瑶长 求魔弟 凤凰妹

功法强力的几个因素

1.命中分布:

就是迅-精妙-力道的格子分布,越集中越厉害,任何功法都是打4次,迅精力各一次,再打一次总的,例如巨阙8格力道,只要力道命中了就能最后一下打出8成功力,每一项能否命中取决力道精妙迅疾是否大于对方的卸力拆招闪避,当大于对方卸力时,力道再高对最终伤害也没影响。只要≥5成命中,就能打出重伤,打出重伤该次伤害×2,打出10成就出致命伤,该次伤害×3,因此命中格子集中就可以让更多伤害×2或者×3(腹脏加成)。极端例子大拙手or万化十四剑,命中集中在一个上面,就是说可以打出两次十成的致命伤,而且命中只需要保证一项>敌人对应防御即可,这样是最好的,至少要有一项集中了5个格子才算集中度较高

2.打击部位分布:

因为各部位的基础伤害不一样(之前伤害的百分比就是要×部位基础伤害,头部最高,100 胸腹60 手脚40),越集中到胸腹or头部(仅戳眼一招)越厉害,巨阙就集中到了胸部,集中的好处是会吃到破绽加成,每个部位最多10破绽,就是+100%的伤害,另外胸腹会吃到腹葬剖切致命伤的3倍加成

3.施展时间:

这个是进阶属性,一般刚玩不在意这个,实际上很重要,施展慢的功法有些即使厉害,也不好用,例如玄女琴,清一色慢的一笔,好几个6s以上,即使堆了施展到200%也有3s,作为风筝琴,很有可能你放个技能,就被敌人(例如莫女,衣boss)赶上直接暴必,或者被敌人开出防御技能,例如开出血海凝冰/完璧不破,你就直接抓瞎了,或者被敌人跳出攻击范围,你大拙手再厉害,敌人也有机会跳出范围(只是现阶段敌人AI捉急,大部分不跑而已),这时候,内伤指普遍远快于外伤拳刀剑,优势就是敌人几乎没时间开防御技能,这方面的代表就是血朱花和错神指,都是1s左右,外伤几乎高阶没有低于3s的

4.伤害:

很简单,最直接基础的参数,高伤害的就厉害。注意,伤害计算比较复杂,主要受威力加成(修满10章书+20%威力,部分内功加威力),发挥度加成(新版7-9阶自身只有120%满发挥度,4-6 150%,1-3 200%),另外,外伤功法还受武器加成,因此穿透高的武器配合辟甲真刚可以获得极高的伤害加成,甚至超过功法本身(夸张了点,说的就是戳眼和鱼肠),注意,混伤功法的伤害是分给了内外伤,分布就是提气和架势的比例,因此单看伤害,30%的纯外伤比30%的55开的混伤功法厉害,因为打败敌人没必要把两条血都打空。

5.穿透:

破体和破气与敌人的护体御气的关系,穿透倍率计算公式很复杂,结果是在前面伤害基础上×0.25-×3,高难度下一般是最终伤害的瓶颈所在,因此低穿透的功法在高难度下不那么厉害(说的就是巨阙,其实巨阙本身穿透还不错,只是纯阳对破体外伤加成就是渣),同精纯下纯伤要6倍敌人护体/御气才能达×3,低难度一般都满足,高难度敌人护体御气猛增,导致功法威力直接减小10倍(夸张了) 一般,敌人御气的上限普遍<护体上限,必死难度护体时不时有上1w的敌人,想想看5000破体的巨阙能打多低的伤害。而御气上限一般到5-6k就顶天了,(当然外伤顶级的大拙手破体和血朱花一个水平,但类似功法较少,内伤功法好多高穿透的)血朱花这种内功破气容易达到2w+,明白为什么内伤后期好混了吧

天下所有武功,都逃不出五行的范畴。

五行攻略

·木,即“紫霞”:生纯阳(火);被玄阴(水)生;克归元(土);被金刚(金)克。

主修门派有:峨眉派(正派),然山派(中立),五仙教(邪派)。

·水,即“玄阴”:生紫霞(木);被金刚(金)生;克纯阳(火);被归元(土)克。

主修门派有:百花谷(正派),璇女派(中立),界青门(邪派)。

·火,即“纯阳”:生归元(土);被紫霞(木)生;克金刚(金);被玄阴(水)克。

主修门派有:武当派(正派),铸剑山庄(中立),伏龙坛(邪派)。

·土,即“归元”:生金刚(金);被纯阳(火)生;克玄阴(水);被紫霞(木)克。

五行,即“金木水火土”,外加一个全属性的“混元”。

游戏里每一个门派基本的功法都是以五行之一为主。

十五个门派正好以立场划分,正派/中立/邪派各站其中一行:

·金,即“金刚”:生玄阴(水);被归元(土)生;克紫霞(木);被纯阳(火)克。

主修门派有:少林派(正派),狮相门(中立),无量金刚宗(邪派)。

主修门派有:元山派(正派),空桑派(中立),血犼教(邪派)。

·混元,即“全属性”,增加所有五行属性的内力值。

武侠重生记可攻略人物

来发一个不是找媒人“相亲”,在江湖里可以攻略的人物表——也是刚刚才发现的。

以下五个人物可以攻略当丈夫/妻子

人物所在地指路——

1、司空摘星(唯一一个男的,希望后期出多点,比如藏剑山庄的男孩子??,还有诸葛太白)

江南——龙门客栈

2、紫衣

西域——楼兰酒肆

3、冷青霓

两广——冷府

4、万千千

大里——画雨寺

5、无花

大里——古纤道

ps:结交男性需要25个佳酿(当厨师职业获得)

结交女性需要25朵鲜花(当舞姬职业获得)

游戏说明

游戏拥有超广阔的大地图等你来探索,河流、草地、丘陵等等多种地形等你来探索,在这里你唯一的目标就是消灭你看到的对手生存到最后,这里没有先进的火力武器,有的只是传统的冷兵器,刀枪剑戟飞镖等等。这里唯一的载具就是马匹,利用你优秀的操作能力在武侠世界中成功吃鸡!

武器推荐

第一名:长剑

新版本长剑无疑是史诗级加强。3和4技能带回血,最重要的核心长剑6附带剑气更是超远距离,加上其他技能距离也提升了,使得长剑先手能力有极大的优势,能打能远距离消耗能磨得全能性武器。平A在3下普攻不耗气的情况下,能一直平A输出。但长剑属于上限较高的武器,对于操作和算距离方面比较讲究,如果操作距离算的不好的话很容易被虐。

第二名:长枪长刀

以前这两把强势武器,新版本依旧很强势。共同优点就是,能短时间内完成爆发的伤害。长刀6的叠攻击BUFF配合2式,更是有秒人的能力。长枪伤害高韧性也高,在普攻3下不耗气的情况下,这两把高伤害武器将越发强劲。

第三名:重剑

新版本加入了强韧和削韧的机制,而重剑也因为超高的韧性而名列前茅。重剑新增的5式和6式,都是超强技能。5式的高伤害的大范围AOE,6式破防高伤害,加上重剑削减攻击力的BUFF,让重剑在战斗中也是强势压制。但动作慢还是最大的弱点。

第四名:单刀

新版本中所有武器都有独特的BUFF,而单刀的BUFF是最强的。依靠可以衰减怒气增加和增加自身怒气值BUFF,单刀成为名副其实的短兵之王。加上比较高的韧性,在对拼长武器和重武器的战斗中也不落下风。缺点,还是手短。

第五名:双刺

新版本的双刺相比以前就没那么强,首先是1式2式6式的技能都重做,效果和耗气都和以前不一样。第二是在有武器韧性的较量中,双刺属于比较弱的那种。最后就是双刺不能像以前那样顺畅的连击,现在双刺的连招多数有破绽可以被格挡和闪避,而且加上CD耗气也增加了,使得双刺不能一套把人打残。但流血的BUFF还是很强的加上现在可以叠10层,意味着双刺的伤害还是很高的。

第六名:双剑

新版双剑加入了流失体力的寒毒BUFF,但是这个功能有个缺点就是别人只要不用体力就不会扣体力。这让双剑只能在多人的时候用来打辅助,伤害和韧性也是超低。

第七名:单剑

原本认为新版本中最强的武器会是单剑,没想到竟成了最弱。首先单剑的1式加强了突进能力,能跳的更远。然后单剑的BUFF式加移动速度和会体力速度,这些原本是非常厉害的能力加成。但新版单剑致命缺点就是招式连不上,打人时要么被格挡要么被闪躲,根本没有连招可言。没有连招就意味着给单剑加强的突进能力和移速回体力都只是用来逃跑用的。因为伤害和韧性都是最弱,只能选择逃跑。

更新日志

v2021.12.15更新内容:

【新增内容】

-响应政策,落实新版防沉迷系统:

未实名玩家不可深度体验游戏;

未成年人仅可在每周五、周六、周日和法定节假日每日20:00~21:00进入游戏;

-新增主动重连游戏服的功能;

-新增组队聊天频道;

【优化内容】

-解决了战斗地形中部分碰撞问题;

-解决了战斗地形中部分物件穿模问题;

-增加了武器技能调整的记录功能;

-优化游戏内部分Ui显示;

-优化了稀有物品的掉落;优化了普通宝箱掉落;

-优化【初入江湖】段位积分计算公式,让您升段体验更加平稳流畅;

【修复BUG】

-修复了某些异常行为而导致无法登陆的问题;

-修复在地牢内异常行为而导致获胜逃脱的问题;

-修复在龙舟上的异常行为导致落地没有招式的问题;

-修复战斗自定义界面的按钮缩放后的显示异常问题;

-修复切换心法时,图标偶现显示异常的问题;

-修复擂台设置界面中,部分图标显示异常的问题;

-修复使用【空白表情】显示异常问题;

-修复低品质双刺显示异常的问题。

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