钢铁命令4解锁全部关卡是一款策略类游戏,玩家在游戏中扮演指挥官,需要指挥部队进行战斗。征服是游戏中的一个重要玩法,玩家需要占领敌方城市。在城市中,步兵单位可以产出步兵单位,而坦克、火炮装甲车等则可以在工厂或码头生产。玩家可以消耗金钱进行回血或扩编操作。此外,特种部队的使用没有上限,但需要冷却时间。
钢铁命令4战役介绍
一、游戏内部队分为五种
1、部署将领可提高一队上限
2、装甲火炮最大为三队(上将)无将两队
3、步兵最高四队(上将)无将三队
4、步兵,在城市补充
5、可强化为空降兵,空降兵移动后能使用机场二次远距离移动,建议尽量利用机场空降,或强化特种部队克制步兵/装甲
炮兵:攻击距离长,但附近有敌军空降会降低士气,在工厂补充
骑兵:机动性高,装甲车对步兵额外伤害,坦克可连击,在工厂补充
海军:潜艇对舰船伤害高,舰船对陆军伤害降低,航母自带飞机,最大为一队,未见增加编队方式
二、游戏内货币分为金币与补给点
金币:可在城市/工厂直接补充部队或增加编队
城市建筑:每回合自动生产,建议多占领建筑
补给点:可以召唤援军,目前已知唯一增加部队数量方式,慎用补给,补给部队分回合自动解锁
三、游戏内部队分为海陆空三种
陆军占一个格子,海军会占上下左右共四个格子
空军属于一次性消耗品
四、建筑分为四种
1、城市:招募步兵
2、工厂:招募炮兵骑兵
3、机场:使用空军和空降部队
4、码头与油井(暂称)并未见区别,补充海军
五、特种部队分为两种
第一种:升级数量无上限
第二种:每关限定使用一次,而后者强于前者,可强化
补充和招募
补充是恢复50滴血量,无法增加部队上限;招募是直接增加一队兵力上限;步兵、坦克、火炮,上限有三队,上将可以增加一队招募上限至四队
招募一般比补充贵一倍,特殊技能领导力减免一半费用,均消耗游戏内金币
兵种相克
除装甲车战斗机自带轻机枪克制步兵外,步兵可上阵特种部队增加克制属性,如掷弹兵增加百分之42对装甲部队伤害,减免收到装甲百分之25伤害;苏瓦基骑兵增加对步兵百分之35伤害,减免收到火炮百分之25伤害;特种部队收到一定伤害会消失,变为普通部队
钢铁命令4模式介绍
▍沙漠风暴、阿拉曼
需通关1941北非 盖塔尔战役(轴心)和火神行动(同盟)
▍意大利、诺曼底、不列颠、柏林
需通关1944西线 大西洋战役(轴心)和维斯瓦河-奥德河攻势(同盟)
▍缅甸、冲绳、北美
需通关1945太平洋 华盛顿战役(轴心)和硫磺岛战役(同盟)
钢铁命令4最强搭配
轴心方面:古帅可以打满4个战区,太平洋入手邓尼茨(他有给周围海军队友+15攻击力的技能,较为实用)
附:山本的话是空将,个人认为实用性不如邓,毕竟每局下来航母最多也就2艘,但是舰船可有有很多。
总结:轴心入手古和邓就够了(我就是只入了这俩然后4个战区都过了)要是还有剩余的勋章可以留着等剩下2个战区更新了再买将,也可以入手里布(炮)795和斯图登特(步+空)440。
同盟这边难度就很简单了,我入手了个戈炮就够了。
将3的将领系统
将3还是比较良心的,在改革了将领系统:轴心国的战役里面只能用轴心国的将领(红色),同盟国的战役里面只能用同盟国的将领(蓝色),这样更合理。
将领的购买成本大幅度下降(手打党的福音)我记得世4里面古帅要2900+,现在1000+就可入手。
世4里面,将领身板可以用勋章升级,技能(最多5)可换可升级,军衔加生命。
将3,买回来是啥就是啥。身板固定,技能(最多3)固定,无生命加成。
E社这次在开启新的战区(或者通过某个战役)时都会送几个免费将领,避免了大家无将可用的尴尬局面,也提升了游戏体验。
(其实如果是老玩家的话一定会猜到E社这次的将3会有白送的将领,因为欧陆战争VI:1914作为欧陆VI和将3的过度版就有白送的将领)
免费将领数据+技能:
开启前三个战区送了9个将领(1步兵3.5装甲1空军1.5炮兵2海军)
身板不错,技能也实用
四星将领身板(数据)+技能 :
只能买不能卖,请谨慎选择
战役的难度还行,除了个别比较卡人之外,大部分都比较友好。
手打党在通关1939西线之前就可以入手古帅了。在通关1939西线和1941东线之后,攒的勋章可以再买2个四星将领。(我就是用古帅和免费将领过完前两个战区的)
强烈推荐戈沃罗夫,身板好,技能实用,堪称炮神。