鬼泣5维吉尔的陨落存档是鬼泣5的一个DLC,玩家可以在游戏中使用维吉尔进行游戏,读取存档后按V键切换角色。鬼泣5维吉尔的陨落存档设计确保玩家能够从上一次离开的地方无缝接续游戏,不会因为中断而感到困扰。存档中包含了玩家的角色等级、技能树、装备状态、任务完成情况以及收集品获取等信息。
鬼泣5维吉尔的陨落存档安装说明
1.解压缩
2.复制到游戏存档目录下
这里提供的是R组版本,所以应放在R组win8系统目录下。
R组存档位置:
XP位置:C:DocumentsandSettingsAllUsersApplicationDataSteamRLD!220440storage
WIN7位置:C:ProgramDataSteamRLD!220440storage
WIN8位置:C:ProgramDataSteamRLD!220440storage
初始第三难度3S通关.全技能习得,物品的话很多同学都不在乎,但全技能应该是必须的吧
Bycuifangcqt
鬼泣5维吉尔的陨落存档存档位置
R组版本存档位置:
XP系统位置:C:DocumentsandSettingsAllUsersApplicationDataSteamRLD!220440storage
WIN7系统位置:C:ProgramDataSteamRLD!220440storage
WIN8系统位置:C:ProgramDataSteamRLD!220440storage
国内小组版本存档位置:
XP系统位置C:DocumentsandSettingsAdministratorLocalSettingsApplicationDataSKIDROW220440Storage
WIN7系统位置:C:Users电脑用户名称AppDataLocalSKIDROW220440Storage
WIN8系统位置:C:Users电脑用户名称AppDataLocalSKIDROW220440Storage
鬼泣5已停止工作解决方法
将游戏设置成以兼容模式和管理员模式运行。如图:
鬼泣5过关时上传评分卡住解决方法
找到DmCDevilMayCry\Binaries\Win32目录下的3DMgame.ini文件。内容编辑为
[Game]
#EnvironmentApplicationId.
AppId="220440"
#SteamEnvironment
Logon=false
#Changethelanguageonlyifthegameusessteam_api/steamclienttodecideit.
#Language"english"
[Settings]
#Youmightwantchangethis.
PlayerName=GAMERSKY
以上内容覆盖原内容就好,道理是隔壁补丁启发我的,把steam设置为线下就行……
鬼泣5卡顿解决方法
进入任务管理器-找到进程-在上面右键-设置优先级-选高于标准。。。以后就不卡了
鬼泣5右摇杆错乱360手柄模拟出错解决方法
这个游戏本身可以支持手柄,但是我用的是PS2的手柄,会有右摇杆方向错乱的情况。用了手柄模拟器又会出错(应该是模拟程序没找对)
所以找了下游戏的配置文件,直接改参数让右摇杆恢复正常。
文件位置:DmCDevilMayCry\DevilGame\Config\DefaultInput.ini
参数:;;==XboxcontrollertoPlayercommandmapping
;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="AxisaStrafeSpeed=1.0DeadZone=0.2")
;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="AxisaBaseYInvert=1.0Speed=1.0DeadZone=0.2")
;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="AxisaTurnSpeed=1.0DeadZone=0.2")
;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="AxisaLookupInvert=1.0Speed=0.8DeadZone=0.2")
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="NT_STICKm_vLeftStick_RawDeadZone=0.2Vertical=1Min=0.1Max=1.0")
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="NT_STICKm_vLeftStick_RawDeadZone=0.2Vertical=0Min=0.1Max=1.0")
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="NT_STICKm_vRightStick_RawDeadZone=0.2Vertical=0Min=0.1Max=1.0")
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="NT_STICKm_vRightStick_RawDeadZone=0.2Vertical=1Min=0.1Max=1.0")
原来是:;;==XboxcontrollertoPlayercommandmapping
;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="AxisaStrafeSpeed=1.0DeadZone=0.2")
;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="AxisaBaseYInvert=1.0Speed=1.0DeadZone=0.2")
;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="AxisaTurnSpeed=1.0DeadZone=0.2")
;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="AxisaLookupInvert=1.0Speed=0.8DeadZone=0.2")
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="NT_STICKm_vLeftStick_RawDeadZone=0.2Vertical=1Min=0.1Max=1.0")
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="NT_STICKm_vLeftStick_RawDeadZone=0.2Vertical=0Min=0.1Max=1.0")
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="NT_STICKm_vRightStick_RawDeadZone=0.2Vertical=0Min=0.1Max=1.0")
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="NT_STICKm_vRightStick_RawDeadZone=0.2Vertical=1Min=0.1Max=1.0")
鬼泣5过场CG对话声音时有时无的正确解决办法
现象:
这里要说的解决办法只是针对游戏CG(也就是大家说的动画包里的那些视频文件),从开场LOGO处就开始没声音,或对话声音时有时无,更或者一些对话声音超小超小这种现象。
很多玩家反应说一些打斗声或者游戏里的对话声音有问题,这里在下是没有遇到,所以管不管用我也不清楚。
解决办法:
在下并不专业,但是这样设置确实有用。简单点说鬼泣5的过场CG动画比起奇葩,一般游戏四个喇叭绝对有完整的声音出来,但是鬼泣5只需2个喇叭,如果设置成4个喇叭就会出问题。
我的声卡驱动是这个:VIAHDAudioDeck
鬼泣5第九关魔人状态后白屏解决方法(适用reload)
适用reload!将游戏目录的\Binaries\Win32下steam_rld.ini中的文件替换为如下即可
###
###StatsandAchievementsstoredhere:
###
###Windows2000,2003,XP
###
###C:\DocumentsandSettings\AllUsers\ApplicationData\RELOADED\%UserName%\%Appid%\
###
###WindowsVista,7
###
###C:\ProgramData\RELOADED\%UserName%\%Appid%\
###
###
###http://store.steampowered.com/app/%AppId%/
###
[Steam]
AppId=220440
###
###DLC001=223790
###
Logon=false
[Settings]
UserName=RLD!
Language=english