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汉末霸业单机版
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汉末霸业单机版是一款由成都龙游天下工作室制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戏。游戏是纯单机,经典白描绣像画风,飙升的武将智能,实时战报和广播,逼真的战斗模式,以及典雅的回归传统战略类为主的回合制玩法,快来一试。

玩法攻略

汉末霸业单机版新手指南

1、进入游戏,我们可以看到是中文界面

2、点击设置,玩家可以自定义修改游戏的分辨率、语言、显示动画、游戏模式等参数

3、点击音乐,里面有非常丰富的音乐玩家可以选择自己喜欢的设置为背景音乐

4、点击新游戏,选择自己喜欢的剧本,点击确定

5、选择其中一种你想要扮演的势力后,设置好自己的游戏设定,比如发展速度、受伤概率、武将成长、武将功绩、武将成长等参数即可开始游戏。

汉末霸业单机版技能介绍

战法技能顺口溜:冲锋(强登)坚守(枪阵)突击奔射齐射火箭

1、冲锋:步兵技能,对敌方部队造成强制位移一格,只可以在平坦地带释放,有几率触发混乱以及单挑。架2、设云梯时变为强登,冲开上方阻隔部队,直接登城。

3、坚守:步兵技能,配盾步兵可以释放,提升自身防御能力以及反伤能力。持枪步兵变为枪阵,释放后提升自身对抗骑兵能力。

4、突击:骑兵技能,释放后可以一条直线上最多两个单位造成伤害,只可以在平坦地带释放,有几率可触发混乱以及单挑。

5、奔射:轻装骑兵可以释放,远程攻击。

6、齐射:弓兵技能,对目标发动齐射后,使目标处于自己射程内的其他弓兵响应一次攻击,此次攻击伤害降低,且每回合只能响应一次。

7、火箭:弓兵技能,弩箭类弓兵不能释放。有几率点燃地块,对其上的部队造成伤害。以上战法技能,每次释放都会消耗气力值,气力值不足时则无法释放。

汉末霸业单机版攻略大全

【政务】

政务是策略游戏势力发展的基础,建议早期只对最重要的商业【决定金钱收入】,农业【决定粮食收入】,治安【决定城市治安度,低了容易暴动!】这三项进行投入,安排武将的能力顺序也是商业,农业,治安优先,同时量力而行,用默认的最低档投资额,这个档次的投入产出性价比是最高的。早期金钱就捉襟见肘,全面开花或者拉到中高档位投入都有浪费金钱之嫌,性价比低。因为早期玩家少有治水能力和建筑能力80以上的武将,能力过低不建议进行投放。

中期以后,牛逼武将越来越多,国库资金也非常充裕,玩家就可以考虑五项全开而且用中档投资额度(将投资额的宝珠拉到中间档位)。高档只适合后期富得流油。

【运输】

运输能说的心得不多,比较简单。有几点需要强调的,

1:太守本人不能运输,需要派其他强力武将来进行,武艺越高越好,三国历来都是用勐将押运的,成功率才高,不然会有损失的。

2:运输沿途所经过的城市的治安度决定路途的安全度,所以如果沿途不安分,那本次运输损失的可能性就很大。

3:运输是可以运送部队的,最多可以6只部队,每只部队最大两万人。也可以运输俘虏。运输任务如果发生中途受损,只损失钱粮和士兵。

【技术

技术是生产力,虽然是在三国时代,但是不开发技术是肯定不行的,但是又不能太急功近利。开发技术占用人力还非常耗费金钱和时间,是一个漫长而且循序渐进的过程。所以早期一定要注意,避重就轻和量力而行的。

记住以下几个早期技术开发的原则:

1:最优先开发可立即产生收益的。比如:【采集】和【水稻】这类开发成功就增加钱粮收益百分比的。

2:其次优先开发对应城市特性需求科技。注:随时关注城市特性开启的条件,也别预先开发,早期每一分钱都很宝贵。看到内政值即将达到条件再启动必需的技术开发。这样做到时间点的基本契合,效率最高。

3:兵种科技先守后攻,优先开发守城兵器的科技,再说去开发其他兵种。发展到兵强马壮要打出去了,攻城车科技必开发了再出去。

4:开发对应科技,系统会自动筛选出符合条件的武将,如果有多个,你一定注意,【算学】越高的武将,越能帮你省钱,选择两个算学最高的来研究就是。

【太学】

太学就是玩家的子女培养基地。所有年满5岁,未满16岁的武将子女都会在此学习。年满16岁的话,就自动太学中撤出。然后第二个月入职仕官。

安排师范的时候,除了对应的能力越高越好以外,要注意一点,文化越高的,教育的效果越好,大脑粗教人肯定效果不佳。安排好各自的师范,他们的能力和效果决定子女每年在太学里面基本成长的对应能力幅度。

子女的潜力主要看类型:共有四个级别,分别对应一下类型:

一级:麒麟儿(举例:姜维就是麒麟儿的代表)

二级:统帅型、军师型

三级:勐将型、智谋型、政务型、人事型、外交型、将军型

四级:普通型

总之,级别最高潜力越好,普通型就是最平庸的武将。

【特训】就是额外的追加训练,效果显着。每年系统会根据城市规模追加3-6次特训次数不等,另外“名士“来访也会有机率追加次数。玩家可以选择将特训的次数用于子女的任一属性或者兵法上面进行突破。

【特训】的时候有以下几个要注意的点。如果某属性已经变成【橙色】则代表此属性已经高于90,【红色】则代表高于100,如果还有MAX显示则为120满值,则此项属性不可再特训了(注:不特训,自然增长单项最高属性只能到100。还得是麒麟儿的类型)。

【登庸】

武将登庸就是玩家发展的底气,有了武将才能帮助玩家统一。在己方情报覆盖下的城池,玩家会得到一些在野武将的信息,玩家可以派己方武将前去游说加入己方,在左边是在野武将及俘虏和一些忠诚度低的敌方武将,所属显示即为该武将所在城市及游说所需要的时间。右侧则为己方武将,【君主的恶名】和武【将之间的相性不同】会影响到登庸的成功率。登庸失败后有几率触发舌战,舌战即为三国卡牌游戏叶子牌。规则在右侧问号中显示。玩家一开局,探索侦查一定要做,这是武将来源的方法,一有在野武将,立马派人前去登庸,不能让AI捷足先登。

在叶子牌当中,根据手中的牌来判断,因为手牌的数量是与舌战双方的辩才交涉属性相关的,如果牌好,大可以直接吃光对方;如果牌小时,采用田忌赛马的方法,利用己方的小牌骗取对方大牌打出来,从而在其他牌上优于对方。叶子牌采取的是五局三胜制,只需要赢下对方三张牌即可。

【探索】

探索是增加玩家对地图的信息力的,游戏里分为6个地区,当玩家占据某个地区的城池之后,就能派人探索这个地区,探索的信息与武将的【人脉】【仁德】有关,探索可以获得大量装备打造材料,酒,玉,书等宝物。探索最关键的事能探索到在野武将,在野武将可以通过登庸变为玩家手下的将领。玩家一开始,探索这一项必须做,这是武将来源的基础,除了主动投靠的,所有在野武将都是需要探索出来的,一探索出来就要立马派人前去登庸,不然会被AI捷足先登。武将是玩家前期发展的基础,武将数量多,任务才能转动起来。

【移动】

【移动】就是武将调动,一般都是将后方的优秀武将往前方战场城市调动,选择一座城池后,通过第二图的筛选,将某个城池的某个武将移动到想去的那个城池。注意【太守】是不能进行移动的,如需要,先要到【任命】里更换太守。前期武将数量不多时,把优秀武将平均分配到每个城,任命成太守,提高分城的政务效率。

【赏赐】

赏赐是有效提高武将能力的方法,同时对于提高武将的忠诚度有很大帮助。现在电脑AI有笼络我方武将的功能,玩家需要时时刻刻注意自己武将的忠诚度,以防己方武将投靠敌军。赏赐武将武器时,需要根据武将的【武器类型】来赏赐,不然属性是没有效果的。右侧是可以筛选物品的,比如书,药材,酒等。赏赐结果会显示武将忠诚度的增加,属性增加。

【任命】

任命中分为4个部分【任命太守】这是更换自己城池太守的方法,玩家可自行选择一个有能力的太守。任命太守时,建议玩家选取能力高,野心低的武将,随时注意太守的忠诚度,以防太守反叛。【任命重臣】即为在主城任命三个大臣,提高主城的政务发展效率,属性越好效率越高。重臣只对主城有效果,分城就是以太守的属性为主。太守的政务属性越好,效率越高。【任命官职】是一个提高武将忠诚度的办法,通过高官厚禄来提高武将忠诚度。如果手动封官,可以根据武将低的属性来封,不同的官职加的属性不同,因人而异。【任命统领】在己方城市有特殊兵种的城市,在城市特性开启后,第二个月会获得一枚特殊兵虎符,任命给武将后,该武将就能统领该兵种出去战斗。建议任命给属性好的武将,在选择时也会比较方便。

特色亮点

1、成就系统打造完整,具有不同的成就称号,可以提升自我价值。

2、每一位武将的起点不同,玩法不同,拥有多种提升的方式。

3、超多30多种细节刻画,为玩家带来最更好的三国策略手游。

4、势力计算方式很多精确,追加了很多展示条件,让玩家看的懂。

5、模拟真实战争场面,设计了超多沙场战斗模式,玩法刺激丰富。

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