骑马与砍杀战团1.174 23MOD典藏版是一个整合了多个优秀模组(MOD)的游戏版本。它包含了国内外各种风格和主题的 MOD,为玩家提供了丰富多样的游戏体验。领主的复辟与叛乱系统、NPC 自动出售与捡拾战利品、自动采购补给品等。它还有丰富的 MOD 选项可定制游戏环境,更合理的领主兵员补给,调整与修复原版的 bug,类似暗黑破坏神 2 的博弈系统。
骑马与砍杀战团性格解析
战团七大性格,被释放后再次见面,他们的好感度变化如下:
温厚(战争时期+1,和平时期+2)
正直(战争时期+5,和平时期+2)
好战(战争时期+5或不变,和平时期+2)
狡猾(战争时期不变,和平时期+2)
冷酷(战争时期不变,和平时期+2)
暴躁(任何时期,必减15)
残酷(任何时期,必减15)
1.温厚(老实人)
温厚性格的领主,绝对是最听话的领主,他们跟随元帅的几率是最高的(+5%),加上99%不会叛变,可以说是多多益善了。但是,温厚性格的元帅,绝对是最差的元帅,没有之一,整天在家门口剿匪。
2.正直(中流砥柱)
正直性格的领主,是排名第二听话的领主,跟随元帅的几率仅次于温厚领主。
但是,正直性格的元帅,号召力仅次于暴躁领主,等同于好战领主(+2.5%),但是不擅长进攻,风格保守,属于二流元帅。
综上所述,正直性格是一流领主、二流元帅,毋庸置疑是中流砥柱。
3.好战(第二元帅)
好战性格的领主,虽然好感度不随玩家荣誉提高而提高,也会因为封地问题而降好感,但还是受到许多玩家的青睐。
原因无他,好战性格的元帅,号召力仅次于暴躁领主,等同于正直领主(+2.5),但他风格激进,容易孤军深入,也属于二流元帅。
此外,好战性格的领主,是比较不听话的领主,跟随元帅的几率仅仅高于冷酷领主。但好感度容易刷,所以玩家当元帅的话,还是比较听话的。
4.狡猾(高情商)
虽然是人渣领主,但是由于说话好听,颇受个别玩家喜爱(比如楼主),但能力确实一般。
作为普通领主,听话程度高于好战、暴躁、冷酷,低于温厚、正直、残酷,中规中矩。
人际关系方面,好于冷酷、暴躁、残酷,差于温厚、正直、好战,中规中矩。
作为元帅,应该属于第二差的元帅,仅仅比温厚领主优秀一点点。
所以,一个没有元帅天赋的人渣领主,说话再好听,又有什么用呢?不过,战团里面的狡猾领主,尤其是父系大领主,据说声望高、技能强。
5.冷酷(死傲娇)
冷酷性格的领主,属于第三讨厌的人渣领主,人品仅仅高于残酷、暴躁。
如果王国势力有未分封的土地,他基本上只支持自己,而好战、狡猾会优先支持没有封地的领主。
此外,如果没有封地,冷酷领主的好感是降低最快的(每周减4点)
作为普通领主,冷酷性格的领主毫无疑问是最不听话的领主,他们跟随元帅的几率是最低的(-15%)
作为元帅,冷酷性格倒是中规中矩,强于温厚、狡猾、残酷,差于暴躁、好战、正直,但……还是挺菜的。
所以,能力一般,又不听话,说话又不好听,要你何用?不过,冷酷性格,倒是挺多玩家喜欢的(喜欢归喜欢,不收)
6.暴躁(冠军元帅)
暴躁性格的领主,毫无疑问是人渣领主,说话贼难听,经常骂脏话,而且初始好感-3,阻碍玩家开厂。
不仅如此,听话程度也是仅仅高于冷酷领主,几乎可以说是一无是处……
However,暴躁领主全身都是缺点,唯独只有一个优点,并且是任何人也无法取代的优点,那就是元帅号召力!!!暴躁领主,天生就是当元帅的料,他们的号召力是所有领主中最高的(+7.5%)
比如骑砍人气第二的战神哈老五(哈伦哥斯),就是一个当之无愧的暴躁大元帅,所到之处,寸草不生。
如果你想收一个暴躁元帅,建议自立前就在同势力的王国,找一个声望最高的暴躁领主,搞好关系,自立后你就可以大杀四方了。
7.残酷(来自地狱的人渣)
残酷性格的领主,绝对是最不受欢迎的领主,原因如下:
首先,不仅释放扣好感,而且他说的脏话是最难听的,相比之下,暴躁领主简直是彬彬君子。
其次,无论好感多高,你都无法建议其攻城……(即使你是国王?)
最后,如果边境发生什么矛盾,有战争爆发的隐患,总感觉是残酷领主挑起的,虽然我没有证据。但是可以在残酷领主那里,领取挑起战争的任务。
虽然讲到这里,他的能力已经不重要了,但还是提一下吧:
1.作为普通领主,残酷领主是所有人渣领主中最听话的,跟随元帅的几率仅仅低于温厚、正直,比好战、狡猾都要高(可能他是真的很喜欢杀戮吧)
2.作为元帅,可能也仅仅比温厚、狡猾强一些,甚至不如冷酷……
所以,如果你要收他,建议只给村子,让他去当听话的炮灰,帮你烧敌国的村子。
忠诚排名:
1.温厚、正直
2.好战
3.狡猾
4.冷酷
5.残酷、暴躁
听话排名:
1.温厚(+5%)
2.正直、残酷
3.狡猾(-5%)
4.好战、暴躁(-10%)
5.冷酷(-15%)
元帅排名:
1.暴躁
2.好战(激进)、正直(保守)
3.冷酷
4.残酷(激进)、狡猾(保守)
5.温厚
综合排名:
1.正直、温厚
2.好战
3.狡猾、暴躁
4.冷酷、残酷
骑马与砍杀战团故事背景
故事发生于架空的中世纪世界(大约在13世纪中期):“卡拉迪亚大陆”。最初,大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都位于萨哥斯。后来,帝国分裂,斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。
这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。
但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区,库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小,大陆上还有各个地区的土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的旅行者。
作为斯瓦迪亚的国王,哈劳斯(斯瓦迪亚是哈劳斯夺权后改名的,那时候萨格斯已沦陷,五国雏形以现,跟老四一点关系都没有。)对此有不可推卸的责任。或许,无论是军事上还是政治上来说,哈劳斯国王都并不是一个称职的国王,可能他把过多的心思都用在了如何获得权力上。不久,山脉的另一边的维吉亚人,在亚格罗尔克成功获得了王位后迅速强大起来,维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。可能斯瓦迪亚安静太久了,人民早已忘记了战争、领主忘记了自己的职责、士兵放松了纪律,维吉亚人很快就占领了斯瓦迪亚一半的国土。但是,由于战线拉得太长,以及海寇和库吉特人在后方的不断袭扰,战事进入了僵持阶段,谁也无法彻底击败对方。惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫,直接的后果是匪盗丛生、军队叛乱频繁。
在战争中只有一个地方宣称保持中立,禅达,那里的领主利用地理优势,大发战争财,支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。
旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使两位国王丧失了对领土的绝对权力,同时也丧失了抵御外族入侵的能力。
很快,斯瓦迪亚的一个领主就策划了密谋,成功地将维鲁加、杰尔喀拉分离出去,建立了罗多克王国,并在库儿玛堡附近建立了亚伦镇,不少领主都支持了这一反叛行动,但很快老国王就去世了,葛瑞福斯抓住了机会,在选举会议上成功制造了混乱,登上了王位。
当然,哈劳斯在对待反叛上的立场十分坚决,很快斯瓦迪亚的骑兵就扫荡了罗多克的步兵,直到罗多克人组织起长矛方阵并配合弩手,才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。从此,罗多克人依靠森林山地的地形优势,成功地挫败过多次斯瓦迪亚人的进攻,保持住了独立。
另一方面,维吉亚也不是风平浪静,库吉特人很快就从大草原迁徙过来,从维吉亚手里夺取了草原地带,库吉特人拥有快速的骑兵,使战事十分顺利。不久老可汗去世,塞加利用强权排挤了达斯塔姆,成为了新可汗。由于政权动荡,库吉特人暂时停止了对外扩张,不少库吉特人开始在城市中拥有了固定资产。
但库吉特人和罗多克人都不算是大陆的最大威胁,恐怖的威胁来自海上:诺德人,一群勇猛的战士。诺德人天生勇猛善斗,当他们大群的划桨战船驶进河口地带时,被水匪折磨得够呛的禅达领主放弃了抵抗,第一个投降了诺德人。诺德人将禅达夷为了平地。
很快诺德人(诺德入侵在库吉特和罗多克反叛之前,那时候国王根本不是哈劳斯)就对斯瓦迪亚发起了进攻,被烽烟四起搞得十分头痛的哈劳斯国王再一次在军事上严重失误,在丢掉了港口提哈后,连首都萨哥斯也被攻陷,哈劳斯不得不将首都迁往帕拉汶,由于德赫瑞姆地区军事地位的突出,建设了德赫瑞姆城(建设德赫瑞姆是为了防维基亚人,跟诺德人一点关系都没有),以抵挡维吉亚人和诺德人的进攻。然而诺德人的进攻还未停止,他们将进攻的矛头对准了维吉亚人,很快就攻陷了窝车则,并准备向维吉亚腹地进发。但维吉亚人像诺德人一样,可以从卡拉迪亚外召唤自己的族人。诺德人与维吉亚人在日瓦车则会战,会战持续了一年,最终诺德人撤退了,维吉亚成功遏制了诺德人进攻的步伐。而在日瓦车则会战中失利的诺德人受到不小的打击,与斯瓦迪亚的战事也进入了相持阶段。
骑马与砍杀战团新版介绍
一、重塑经典,魔兽争霸再燃战火
你是否厌倦了单调的游戏体验,渴望在广袤的大陆上挥剑决胜负,一展王者风范?骑马与砍杀游戏推出的最强Mod——魔兽争霸Mod,带你重温经典,体验前所未有的战斗快感!
二、策略与力量的完美结合
这款Mod不仅仅是对原版游戏的简单升级,它融合了“骑马与砍杀”的自由度和深度策略性,更加入了魔兽系列的经典角色和世界观。在这里,你可以自由探索开放世界,招募强大的英雄,组建无敌的军队,与其他玩家一决高下。
三、全新地图,无尽征战
Mod新增了数张设计精良、地形多变的地图,每个地区都有独特的资源和战略意义。在这片广阔的大陆上,你需要灵活运用战术和资源,打败一个个强大的敌人,书写属于你的传奇故事。
四、功能框架简介
RTS操作方式:玩家可以使用RTS鼠标框选移动攻击的即时战略控制操作,感受全新的战斗方式。
动作系统重制:魔兽动作系统、剑刃风暴、战车车轮转动、飞龙振翅的动作均被重制还原,提供更为逼真的战斗体验。
对话风格创新:重制为云朵图风格的对话,增加游戏的趣味性。
英雄与技能:魔兽化的英雄和仿刀塔魔兽争霸技能按钮UI功能,配套技能cd及效果,让战斗更加丰富多彩。
兵种与场景:全部翻新的魔兽兵种和场景,以及蝎子人马等特殊动作的野怪,让游戏世界更加生动。
自定义地图系统:像魔兽一样的自定义地图系统,可以还原魔兽以外的模式玩法,如愤怒的小鸟推塔飞机大战、doom、cs红警图等。
五、玩家评价
资深游戏玩家张先生表示:“魔兽争霸Mod让我找回了当年玩魔兽的感觉,但又加入了更多新鲜元素,让人欲罢不能。”而游戏达人李小姐则称赞道:“画面精美,战斗流畅,是我玩过的最好的Mod之一!”
六、结语
现在,就加入魔兽争霸Mod的世界吧!你将有机会成为下一个霸主,与成千上万的玩家一起,在这个充满魔法与剑的奇幻世界里,书写属于你的辉煌篇章!别犹豫了,立即下载并安装Mod,开启你的征服之旅吧!
骑马与砍杀战团玩法
骑马与砍杀2赚钱收益最快的方法就是开厂,收益极其可观,前期最大的问题就是如何攒够第一个工厂的钱。13000到15000波动2、前期如何攒钱。我个人是招点兵刷劫匪先。攒够二十多个人开始跑商、接护送商队任务。
有关护送商队。护送商队任务收益一般是几百或几千,碰到了任务刷出来的强力劫匪就收益几千,反之几百。其他城镇任务难度大收益低,还可能卡bug,建议别做。我就遇到过一个恶性bug,接黑帮任务暴 徒卡在楼上。
跑商斯特吉亚的毛发非常赚,在毛发特产村里能几十块买到。卖到哪都赚。一般90多卖出。瓦兰迪亚的铁矿石也可以,收益可观。
有关竞技大会的一些小技巧。砍二的高级兵ai超级强大,几乎0失误。而且所有国家竞技大会的最后一轮都是步战。哪怕皮蛋步战面对高级兵ai都可能翻车,所以打赢竞技大会的关键就是让高级兵ai提前出局。除了玩家在前几轮马战或团战手动淘汰高级兵,也可以通过观战来淘汰别的组高级兵。
比如这场,长矛民兵淘汰了方旗骑士。就是我通过观战,民兵用骑枪戳死的。如果是跳过回合,高级兵极高的自动分使得他们几乎不可能被淘汰。
皮蛋的经验。很多装备价格很便宜,直接卖赚不了多少,推荐在铁匠铺熔炼成原材料卖反而更赚。还能练锻造技能,岂不美哉?
开厂首推拉齐赫木材厂,一天七八k谁用谁知道。可能是bug下一版本就改了,趁机赶紧爽一爽。
玩家角色设定
-身世背景
除了性别选择对属性有细微影响之外,玩家的身世背景、幼年、少年、以及成年均能选择相应的环境和职业,会对上述的属性、技能以及初始物品有一定的影响。同时,不同的身世背景也决定了领主、商人等角色在特定情况下对玩家的态度。
-属性点
除了首次创建角色的基础点数外,升级时还会有一点额为点数,可以自由分配。
-技能点
每项技能都有相对应的关键属性,技能等级不能超过对应属性的1/3,取整数。如单项技能达到10,也就是需要对应属性达到30。所有技能最高只能到10,但属性可以无限往上升。技能分三种,个人技能,团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时,只有最高级的技能有效果,不能叠加。只有主角和特殊npc可以使用团队技能。 特殊npc带的团队技能显示为效果在原有基础上-1。领袖技能只有主角可以使用,比如领导,俘虏管理之类。
使用教程
-下载后解压缩,将(mount&blade-uniloader.exe)复制到游戏目录中,然后运行破解程序(mount&blade-uniloader.exe)。注意!千万不要运行原来的程序(uniloade.exe)。如果打不开,多点击几次破解程序,出来激活窗口后关闭。注意!千万不要开始游戏和激活。(这时文件夹中会生成一个snr_offsets.ldr文件,如果破解前有此文件,请立即删除)
-重新运行mount&blade-uniloader.exe破解程序,选择“手动激活”输入a(输满a为此),确定即可激活。
-每次启动点击mount&blade-uniloader.exe进入游戏。注意是选择“手动激活,这是关键!