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文明时代2熊熊时代
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文明时代2熊熊时代是一款由玩家改编的策略战争游戏模组。在这款游戏中,玩家将扮演一名部落首领,带领自己的部落成员们一起成就狗熊岭霸业。游戏中有超多不同的国家可以选择,每个国家都有独特的兵种和特色技能,玩家可以根据不同的战况来选择适合的兵种进行战斗。

玩法攻略

文明时代2熊熊时代更新

剧本

1.加入以下剧本:

六国伐鸡

三分归赵

汤姆之乱

金雕内迁

熊出没角色大乱斗

2.移除以下剧本:

赵国初立

终极之战

剧本改进

1.更改初始剧本为“大赵一统”。

2.更改“科学怪谋”剧本名称为“大力摄政”。

3.改进了部分剧本的事件,现在剧本事件总数达到37个。

4.拉长了剧本的整体时间线。

事件

改进了部分剧本的事件

将赵国初立的勐禽王国事件转移到大赵一统剧本上

更改的大力摄政(科学怪谋)剧本的事件

更改了部分事件的图片路径

目前的事件剧本有:

大赵一统

汤姆之乱

金雕内迁

文明

加入了一些文明,角色

将“大熊国”更改为“熊国”,“赵国”更改为“强国”

更改了一些文明的旗帜

略微调整勐禽王国的颜色

更改了文明颜色包

角色(领袖)

加入了一些角色

更改一些角色的图片名称

重置部分角色文件

音乐

将启动音乐更改为熊出没bgm激烈比拼

更改了一些游戏内音乐

更改了mod底部加载语

它们大多出自角色的主要台词,熊出没的名场面

文明时代2熊熊时代攻略

在游戏里,开局一定要清楚自己国家附近的地理位置!

由于地块细化到4000+之多,使得大国有足够的纵深,往往你打下的地区,经过和谈,就只能拿到其中的一半甚至是三分之一……

而占领地区所需要的星星数量则是通过你的歼敌数体现的。

即,你必须要尽可能多的全歼敌军,同时,尽可能多的消耗完敌国军队,最好打到它完全招募不了军队。

这样,你的星星数量就够你吞下敌国百分之九十,乃至全部领土。

对于大国,想必大家一般不作死招惹。

对于小国,我们要尽可能多招募军队,在国库承当的程度之下,通过招募军队,而让敌国附庸,然后就可以等三十回合,通过吞并,灭亡小国,扩充实力。

在前期,严重忌讳双线作战,同理,我们也可以让x我们的敌人陷入双线作战的尴尬局面当中。

总之,要灭大国,一定要让它陷入双线作战。

灭小国,有外交手段和战争手段两种。

等不及的话,战争之前,必须存够足够多的军队。

同时,军队不要驻扎边境线,要在边境线地区的后排屯兵。

因为,每次在边境线地区屯兵,AI国会有防备。

它也会相应地驻扎兵力在边境线上,与你对峙。

这样,你的大军进攻,就会造成不必要的伤亡,进攻就会受挫,进度就会被拖慢。

最主要的是,是担心AI国率先与你开战,这样,你就被动了。

二代文明时代的AI国边境线的智商明显比一代文明时代好很多!

它会有条件的屯兵,阻遏你的攻势。(有条件的屯兵,是因为你先在边境线屯兵。)

这也是为什么玩家国每次进攻,AI国明明没有招募军队,却突然爆兵的原因,一切归咎于游戏机制。

把屯兵的军队放在边境线地区的后排,就能有效地干扰AI国,让你更加从容屯兵,而不用担心好感度降低以及突然被宣的尴尬。

当然,富贵险中求,开局宣大国也不是不可以。

但你和约之后,就只能拿它的一点点领土,原因在于你的歼敌数和它可招募军队数量成反比。

倒不如老老实实吞小国。

游戏到了后期,完全就可以用外交手段吞并世界各国,大国也可以吞。

原因就在于,你的军队数量一定要够,这样就能“不战而屈人之兵”!

不过屯兵后,“同化”就要点很多次了,实在麻烦。

一次同化只能同化百分之七八十,很少有百分百的。

所以,对于强迫症的我来说,还不如慢慢蚕食,逐步占领敌国领土,一边打,一边“同化”。

特色亮点

重新经历历史的沧桑,贯穿人类历史的文明演变,恢弘的历史之歌。

将衰败的文明拯救,从蛮荒处起始,带领人民将帝国建设,变得强大。

详细的世界地图,历史边界的还原文明之间外交制度的完美还原。

更新日志

v1.11.0

-新增剧本“熊国内讧”、“天才计划”、“终极之战”。

-改进了剧本“科学怪谋”的事件。

-加入了一些角色。

-再次加强了“天才威”。

-添加了四个政体。

-现在“金雕国王”可以形成“勐禽王国”了。

-改进了一些地块,并将地块总数扩展到4614。

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