东周模拟战是一款以春秋战国时期为背景的策略类游戏。在游戏中,玩家可以选择不同的国家,通过招募将领、发展经济、进行战争等方式来扩大自己的势力范围。游戏采用了回合制的玩法,玩家需要在每回合内做出决策,并根据对手的行动来调整自己的策略。游戏中还加入了一些历史事件和随机事件,让游戏更加有趣和挑战性。
东周模拟战主界面介绍
1、左上角国家图标能看国家历史信息。
2、最中间蓝色数字为时间流速,可从0到5,0为暂停。
3、右上角的小图标是退出游戏。
游戏上方图标从左至右:
金钱:金钱为0,收益最大。随着金钱加多,会被贪官拿的越多,直至收益为0。影响军团最大兵力。
粮食:与城池数量有关。影响金钱收益,人口增长,最大人口。
行动力:类似体力,各项行动都需要,随着时间增加而增长。(注:行动力初始上限为10,若将国主权利点到集权会减10点上限,导致行动力无法增长)
文化:影响外交。
阶级团结:影响军团士气。
子嗣:子嗣为0,结束游戏。
名声:影响外交。
壮丁:影响军团最大兵力,外交。
疲劳:疲劳度过高影响金钱收益,名声,军团士气(阶级团结)。(注:组建军团,量力而行。金钱为0,军团走人)
后勤:出了后勤范围,军团吃dbuff。
军工点,政经点:攀政科科技树。
游戏左边图标:
1、征兵:兵者,国之大事,死生之道。
2、变法:只有变法才能救周朝。
3、天子:挟天子以令诸侯(前期你打不赢)。(注:前期爵位人数超上限了,不会真有人让天子给你进爵吧!不会吧,不会吧!)
4、国家详情:东,西厂都没这么牛逼的人才。
5、诸子百家:你以为的百家,其实是春秋战国十大家。(注:每点满一个家的支持度后序点数会加一,可以先把所有家的点数都点到19在加满)
游戏左下图标:
贸易:获得地图和钱。
查户口:拉几个壮丁。
祭祀:加文化和阶级团结。
辩论:获得让百家支持你的点数。
开局选项全选第一个,没事就找人辩论,然后法,墨,兵(反正儒道不要点),变法自行琢磨最好。
一、怎么变法才合适?
如果你对数字头疼。那红色区域基本上可以保证强势力量。这就是所谓的中庸之道吧……
二、如何提高团结度
你可能会困惑军团士气太低,那是因为团队太低,士气也不会高。
提高团结,首先获得儒家支持,这样可以获得每季度+1的团结收益。
剩下就看团结需要怎么变法了,按照变法的收益进行即可。还有祭祀可以临时增加团结。
三、如何降低贪污
法家支持必不可少,可以降低0.35的贪污。
四、如何让小国保持1000金的金库首先是法家支持,其次是法政强度-严苛。满足这两个基本上可以达到
建议:
1、变法,保证国家数值达到一个满意度,金库至少有1000+金以上
2、爵位不能低于侯爵,不然团结很难涨
3、如果想巨有钱,称王可以省去给天子每季度纳贡的份子钱。
4、连续宣战,领民疲劳会暴涨。实力强大了,能用外交臣服,再吞并,(适当调整外政方略)。
钱,人心,是核心