红警科技时代核战争是《红色警戒2》的某个MOD(游戏修改版本)。MOD会对原版游戏进行一些修改,包括新增兵种、建筑、科技等,以带来不同的游戏体验。游戏中玩家要根据敌人的战术和兵种,及时调整自己的策略和部队配置。
红警阵营介绍
中国联盟:通常以两栖、火焰、离子等为特色武器。
美国联盟:以光棱、闪电、超时空等为特色武器。
苏俄联盟:可能以磁暴、辐射、核子等为特色武器。
尤里联盟:以基因、心灵、磁能等为特色武器。
兵种性能及特点(部分举例):
盟军 - 美国/生化指挥官:对付建筑厉害,对人一般,防空较弱,可以用空军克制,或用皮厚的坦克群殴。
盟军 - 法国/核心防御者:三级前较弱,可使用飞行兵克制,或用远程坦克如雷暴攻击。
盟军 - 德国/卫星定位离子炮:偷袭利器,能隐身且不防空。可用飞行兵追击,推荐用重装天启坦克对抗,因其皮厚,但该武器攻击强且装弹有间隔。要防偷袭,盟军需多造裂缝产生器,在黑幕下布置爱国者飞弹、火箭飞行兵等。苏军则可使用心灵探测器和防空炮。
盟军 - 英国/宇宙战士:对建筑物和坦克威力大,但射速慢,且有自残功能,防空和对海能力弱。可使用空军群殴,或派跑得快的小兵到其身边使其自残。
盟军 - 韩国/B2:强大的武器,速度快但皮薄且单程,需在基地外围多造防空。也可用匿迹器隐身,若能挨过一波攻击,就有机会将其击落。要小心被其攻击,实在不行可开着基地车跑路。
伊拉克/辐射机器人:比较均衡的兵种,不建议直接用坦克攻击,如要用坦克,远程如雷暴比较合适,数量占优可追着打,劣势则要学会游击。也可以用离子战机等方式对抗。
利比亚/恐怖突击队:与宇宙战士类似,靠溅射伤害,也会自残,射速不快。可参考宇宙战士的应对方法,若坦克速度快,可能会出现打不着的情况。
苏俄/磁爆指挥官:不会自残,一般不伤自己人,对空能力在超兵里较强,飞行兵是送分,飞机还行。射速快,类似磁爆飞行兵,能散射,对坦克威力中等偏上。可用重装坦克、超时空战术或血厚的超兵炸它。
古巴/恐龙:皮厚但射速慢,防空相对弱,适合用远程打击,坦克不要停在一处打阵地战,磁爆飞行兵打恐龙是个不错的选择。
通用攻略技巧:
注重经济发展:确保有足够的资金来建造和维持部队、防御设施等。多建造矿场,保护好矿车,同时占领地图上的资源点。
科技发展:尽快提升科技水平,解锁更强大的兵种和武器。根据所选阵营的特点,有针对性地发展相关科技。
防御建设:在基地周围建造合适的防御设施,如防空炮、爱国者飞弹等来抵御敌方的空中和地面攻击。
兵种搭配:不同兵种有各自的优势和劣势,合理搭配兵种可以发挥更强大的战斗力。例如,坦克部队搭配防空单位,以应对各种敌人。
地图意识:了解地图的布局和资源分布,利用地形进行防御和进攻。控制关键位置,如桥梁、狭窄通道等,可以有效地阻止敌人的进攻。
侦查敌人:通过侦察手段(如间谍卫星、侦察部队等)了解敌人的布局和行动,以便做出相应的战略决策。
把握时机:在合适的时机发动进攻,避免在自己力量不足或敌人防御强大时盲目出击。例如,在敌人经济薄弱或防御空虚时进行攻击。
灵活应对:根据敌人的战术和兵种,及时调整自己的策略和部队配置。
红警部队种类介绍
01 美国终极:自由女神像+生化指挥官
红警尤里科技时代3.8
04 德国终极:流行控制塔+流行指挥官
红警尤里科技时代3.8
04 德国终极:流行控制塔+流行指挥官
红警尤里科技时代3.8
03 法国终极:埃菲尔铁塔+超时空终结者_转
红警尤里科技时代3.8
04 德国终极:流行控制塔+流行指挥官
红警科技时代介绍
本文主要阐述了“聂高明”及其拥趸在红警爱好者群体中所形成的独特社会现象,“科技时代”现象,尽量简洁的展示了“科技时代”作为一部糟糕的模组,其质量低劣究竟在何处低劣,并探究了这种独特的社会现象的根源,借以此希望能够抛砖引玉,有所启发。
关键词:科技时代,尤里科技时代,红色警戒,收费
1 前言
我先自我介绍一下,我是TAA制作组成员俄语字母。TAA的全名是tech age ares,是在与“三峡大学 聂高明”(下文简称为“聂高明”)做“尤里科技时代”并出售的恶劣行为做斗争中所成立的,我们的意图是通过做一个与“聂高明”“尤里科技时代”相类似的,但是是符合现行mod制作准则的“船新”mod,当然,也会借鉴“聂高明”的一些独创性的想法,比如T4科技。
相比来讲,红警mod界的低质量和违反公约的mod有如过江之鲫,但是,“科技时代”作为一款现象级mod,其盈利与影响力,都达到了非同一般的水平,其影响力甚至可以与心灵终结做对比。无论是“蓝色星辰”(“正青春”“杨哥干货分享”)的“核平崛起”(这个人的素质真的是低劣到了极点,红警抄袭不说,还卖其他东西骗人),还是“孙光”的“核战争”,抑或是“洪博”的“科技时代”,其影响力都远达不到“科技时代”的水平。这是一个很有趣的现象,我将之称呼为“科技时代”现象。
2 有关“科技时代”本体的研究
2.1 “聂高明”对“科技时代”的开发历史
根据互联网爬梳的公开资料,可以找到的最早的提供“科技时代”下载的版本是V2.1(http://games.sina.com.cn/downgames/edit/pcgames/2006-04-25/0959102008.shtml),发布日期是2006年,也就是说,在这之前,还存在一代版本。则可以合理的推测,“科技时代”开始开发至少在2005年,可见这也算是一个“历史悠久”的mod了。并且由这个网页所附带的说明来看,当时的mod的科技树就已经定型,一直到现在的所谓“红警争霸4.0”,从T1到T4科技树都未曾发生改变,甚至单位都没有任何调整。而且那个“高科技战争”的描述,也跟到了现在,没有一个字改变。随后也是在2006年,“科技时代”V2.3版本发布,V2.4、V2.2版本在互联网上没有留下痕迹。
V2.5版本于2010年发布(https://max.book118.com/html/2016/0708/47669742.shtm),组成了“a”“b”“c”“d”,“四大天王”。也就是在这一个版本中,出现了终极部队、终极防御建筑。V2.7版本于2011年发布,这一版并没有什么亮点。
在2013年,“科技时代”事件走向了高潮,“聂高明”将“科技时代”移植到yr平台并升级为NP平台,改名为“尤里科技时代”,并连续发布了V3.1、V3.2、V3.3(此时心灵终结3已发布)。这一版设计成了四个阵营,加入了中国阵营。其中V3.2,在这一版本中,出现了臭名昭著的付费解锁终极武器的行为。这一行为引发了mod制作者们广泛的愤怒,网名为“cjy4312”的论坛意见领袖(已退隐)破解了“尤里科技时代”的加密包,并放出了“尤里科技时代”的傻瓜式安装版,“聂高明”身败名裂,随后“聂高明”也放出所谓“免费版”,但是比cjy版要大20Mb,明显存在恶意软件。随后“聂高明”退隐。
在2020年新冠疫情肆虐之际,“聂高明”再度“出山”,发售他的“尤里科技时代”V3.7,在这一年,“聂高明”连续发布了V3.7、V3.8、V3.9和“红警争霸4.0”。截止到本文撰写之时,“尤里科技时代”V3.9和“红警争霸4.0”都没有正式发布。
2.2 “科技时代”制作简述
2.2.1 综述
“科技时代”实质上是一款制作水平低劣的半成品,设定、单位、建筑、音效看似完成了,实际上错漏百出。“聂高明”只是简单粗暴的用从公开的素材网站下载下来的素材和他从其他人所制作的mod完成品中的压缩包中破拆得来的素材加以简单的组合,有些相互对应的单位甚至数据都没有拉平。
2.2.2 新阵营
“聂高明”所做的“新阵营”,即所谓“中国阵营”不过是用各种废案,和将一些十几年前mod拆包之后所得素材拼凑而成的大杂烩。我在这里列举几个,博大家一哂。
(1)副官语音。众所周知,副官语音的提示是游戏正常进行不可或缺的,而缺了副官语音,相当于少了一条臂膊。“尤里科技时代”的“中国阵营”正少了副官语音,在“聂高明”所放出的视频中,可以看到,直到所谓的V3.9,都没有副官语音的加入。
(2)建筑。“中国阵营”的建筑毫无疑问,是剽窃自红色赛宁的《神龙天舞》系列,其终极建筑则剽窃自不吐皮的《兵临城下》。毫无疑问,“聂高明”在剽窃时候也将这些素材的可笑缺点也抄袭来了,比如素材的建筑动画都是直接从地面上升起来。
(3)T1步兵和载具。T1的步兵,中国解放军,还是依旧来自“共和国之辉”的那个闹剧一样的中国弩兵素材,缺少攻击帧,一旦攻击就会非常可笑的消失。T1的矿车和坦克都来ww在原版压缩包中遗留的废案,在十几年前的mod中就已经用了无数遍。
2.2.3 设定与音效
我在这里也简单列举几个。
(1)滥用科技医院与科技商店。科技医院与科技商店本质上是提升游戏多样化体验而设定的,而“聂高明”却在V3.7直接将其设置为了T3科技。这种做法毫无疑问极大的降低了游戏体验,并且满足了某些只希望玩变态版(如第三帝国)的人的渴望。
(2)MCV具有攻击力。在“尤里科技时代”中,所有的MCV无论是载具状态还是建筑状态都具有较高攻击力,效果是坦克杀手的效果。
(3)滥用建筑范围。防御建筑、科技建筑都具有拓展建筑范围的功能,建筑可拓展范围都大到惊人。
(4)莫名其妙的音效。“尤里科技时代”中,新单位错漏百出,新单位大量用现有单位音效,如天启坦克、奴隶等。
其他不可饶恕的错误,如单位无法发挥正常效果等,不一一列举。
3 “科技时代现象”之成因
冰冻三尺,非一日之寒。“科技时代”作为一款“历史悠久”的mod,对mod制作带来了巨量的,不可估量的负面影响。不少人趋之若鹜,形成了一大批愿意付费的“舔狗”,并且众多技术水平低劣的制作者模仿“聂高明”,甚至直接对“科技时代”进行“缝合”,即在其基础进行“二次修改”,还有将两个或者多个mod组合在一起,所谓“缝合怪”。更甚者,有将“聂高明”的“科技时代”破解进行二次售卖(如“黑夜科技时代”),严重破坏了群体规范,使得制作人群体中乌烟瘴气,一片混乱。
我们在与“聂高明”斗争的这一年中,对“聂高明”及其拥趸有了较为清晰的认知,希望借着这个东风,阐述一下“科技时代”现象的成因。
(1)NP时代质量较好的人气积累。唯物辩证法告诉我们:具体问题具体分析,观察事物不能脱离具体的历史环境。在05-10年或者更早的环境中,优秀的mod少之又少,大部分都是“中国崛起”“第三帝国”之流。相比于当时mo、零点行动等高水平mod难度较高,且与原版差异较大,较难上手的特质,“科技时代”只是原版的科技树的延伸和拓展,而且在当时一众入门级水准的mod中,“科技时代”无疑是“高水准”mod。由此在那个制作者近乎于蛮荒的时代,迅速积累了巨大的声望,现在的互联网上到处都是那时的痕迹。
(2)糟糕、恶俗的受众。正所谓孤掌难鸣,“聂高明”之流的大行其道,与低俗甚至恶俗的受众不无联系。“聂高明”为他的“终极部队”开出199的天价,恐怕EA官方都不敢这么定价,这是明目张胆的视消费者为“韭菜”,如此低劣的商品,早已违反了价值规律。可是令人啼笑皆非的是,就在优质的免费资源唾手可得的情况下,“聂高明”仍旧可以通过出售“终极部队”大肆敛财,保守估计,他这一年已经从这方面获利数万元。我曾经观察过这些受众,他们对自己被“割韭菜”的解释是:“不就是个情怀嘛,作者反正盗素材也是努力做了,科技时代就是好玩,花钱鼓励作者再做。”可怜这些甘愿付钱的人,“聂高明”这段时间的开发过程,我唯一能看到的就是更多的吸引受众付费,他为了“割韭菜”甚至去粗制滥造战役,与之形成鲜明对比的是他却从来没有对底层千疮百孔的逻辑进行过哪怕一点修补。真是可悲又可叹啊!
(3)“聂高明”的商业经验的积累。根据对“聂高明”背景调查,可知他在实际生活中成功的运作着一家商业咨询公司。虽然“科技时代”质量十分低劣,但是可见的商业运作却显得极为的充分与娴熟。不可否认,对于以赚钱为目的,实事求是的讲,很成功。
4 后记
“聂高明”为了扫除阻碍他赚钱的障碍,真可谓是煞费苦心啊。在B站开腔狂喷反对他的网友,指责他们“抄袭”他的作品(真是滑天下之大稽),在红色警戒吧力威胁要打官司,指责我们制作组是盗版等等。可笑的是他仍然在mod群体的角落,依旧用着过时落后的技术,依旧是孤家寡人一个。长江后浪推前浪,抱残守缺,陈旧僵化的事物终究要成为过去式,为滚滚向前的大潮流所淘汰。红色警戒作为一款早已过气的游戏,能够到现在发布二十多年依旧保持着惊人的活力,正是因为能够不断创新,推陈出新,而恐怕像“聂高明”一类人,他们的思维与见识都停留在了05,06年了。
感谢TAA制作组其他成员对我的这篇文章的大力支持!
附录
附图1 “科技时代”3.8 载入图 “聂高明”一直就是这样的审美水准
附图2 “”科技时代“的”科技树“ 图标风格都做不到统一
附图3 ”聂高明“群中文件 可见心灵终结仪,确认剽窃无误