铁锈战争增加兵种版是一款策略塔防游戏,游戏中包含了多种兵种,每个兵种都有其独特的功能和优势。玩家需要根据不同情况选择合适的兵种进行作战。例如,在资源有限的情况下,可以选择性价比高的兵种;而在需要快速进攻时,则可以选择攻击力强的兵种。此外,游戏的胜利不仅取决于兵种的选择,还需要玩家有良好的操作和战略布局能力。
激光坦克如何配合其他兵种使用?
侦查者或悬浮坦克:在使用激光坦克之前,派出侦查者或悬浮坦克来探明敌人的防御布局。了解敌人的防御弱点可以帮助你更有效地部署激光坦克。
自行火炮:在攻击之前,可以使用自行火炮对敌方防御进行远程打击,削弱敌方的防御力量,为激光坦克的进攻做准备。
小坦克或其他装甲单位:激光坦克虽然强大,但面对大量敌人时仍然脆弱。配合小坦克或其他装甲单位可以提供额外的防护,帮助激光坦克突破敌方的防线。
拦截机或直升机:为了保护激光坦克免受敌方空中单位的攻击,可以部署拦截机或直升机来夺取制空权。
建造者:确保有足够的建造者来快速修复受损的激光坦克,或者在必要时快速生产新的坦克。
以下是一些具体的战术:
快速突袭:利用激光坦克的高速,进行快速突袭,摧毁敌方的关键建筑,如能量供应设施或生产设施。
集中火力:将激光坦克集中部署在敌方的弱点上,集中火力快速摧毁目标。
交替进攻:与装甲单位交替前进,利用装甲单位吸引火力,激光坦克从侧翼或后方进行攻击。
铁锈战争内容介绍
建造者:用于建造各种建筑,是游戏的基础单位。建造者的数量越多,建造速度越快,但超过一定数量后建造速度提升不再明显。
小坦克:基础陆地攻击单位,价格便宜,适合前期快速形成战斗力。
悬浮坦克:能过水和攻击空中单位,但攻击力、血量和移动速度都不如小坦克。
自行火炮:具有超远攻击范围,适合攻坚,但移动不灵活且易被击毁。
侦查者:具有较远的视野,适合前中期侦查敌方动向。
轻型武装直升机:价格低廉的空中骚扰单位,仅能对地攻击。
直升机:对地对空全能单位,前期骚扰能力强。
拦截机:专门对空的战斗机,适合前期侦查和抢夺制空权。
枪船:基础海军单位,仅能对地攻击,适合侦查。
推荐武器攻略
运输机:费用800$。不可攻击,能快速运输单位至任何地方,最大可装载4个单位,需要垂直起降后才可以卸载(如果是能直接空投单位该多好啊)。防空炮,猛禽是最大的威胁。如果装载单位的情况下被击落,所装载的单位也会一起损失(无论有多厚血),对手有防空炮的情况下,还是选择海运。
补充一下,0.98版有两栖飞机,可以潜到海底(0.98版海军又增加海底战),可发射电磁激光海陆空3方打击,造价1800,可依然是被防空炮击落的货,空军介绍完毕,接下来介绍海军。
海军基地:费用1000$。0.97版暂时不可升级。能力是生产海上单位,但只能建在海面上是其最大的局限性。
武装快艇:费用300$。特点是造价低,速度快,但只能攻击地面目标。(海上单位属于地面目标的范围,也就是可攻击对面目标的单位也可以攻击海上目标)。一般用来开海上丝绸之路,如果直升机开路受阻,就用这开路。单体攻击低下,防御力低下,数量多也没多大用处。
两栖运输船:费用600$。最多可装载4个单位,但速度没运输机快。运输船可以直接从海面开到陆地上。空军受阻的情况下就用它来运输
导弹快艇:费用900$。陆空均可攻击。海军中性价比较高的,攻击范围也还行,比炮塔远。可以偷袭对手靠近海岸的资源池,防空炮,炮塔什么的
导弹战列舰:费用1500$。只能攻击地面目标。名字中虽有“导弹”二字,但实为俩火炮攻击。射程范围,比导弹快艇一点,这货性价比太低,居然无法攻击空军(能的话就完美了),需要导弹快艇的支援。单体攻击防御能力不错,对抗海军也是挺强的,也可以用来袭击炮塔资源池防空炮。
补充:0.98版海军新增海上建造车和潜艇。海上建造车和建造车功能一样,本身能在海上移动建造。潜艇能在海面海底行动攻击,主要攻击海上单位,在海底时,陆军无法攻击到,导弹快艇依然能全方位攻击。
至此,几乎所有单位都更完了。战术什么的,欢迎大家讨论。
补充单位
虫族:这是个强大的单位,它们速度极快、攻击力高、近身攻击、一般团队作战,数量众多,就连超级坦克也要惧怕三分。它们只能攻击地面目标,所以建议是用空中单位将其毁灭(轰炸机首选)
虫族不可被生产,战役模式中首次出现在地图Mission-mish8中。
补,重型悬浮坦克:费用1000$。速度一般,防御能力强、攻击能力强。地形适应能力强,抢资源首选。
即时战略基础知识
当您玩RTS即时战略游戏时,您需要了解许多的概念,并且根据需要,尽可能快地完成所有操作可能有些难度。 如果您正在努力,请一次练习一个密集任务的基本循环。 例如(在铁锈战争中):
1、扩大地图控制(推进军队并在远离基地的地方大量建造制造设备和炮塔)
2、军备积累(武器装备比对手多一点,其余的用于经济,彻底追杀对手)
3、发展经济(浓缩,升级制造设备,建造更多的制造设备)。
如果你能将这些分解成一个基本的循环,你将能够成功地玩大多数RTS游戏,从那里,你将能够建立一种适合你的游戏风格。
你可以是一个专注于攻击和早期地图控制的侵略性玩家,一个获得地图控制权但使用多个炮塔的防御玩家,以确保你永远不会再失去它,或者介于两者之间。
与许多其他需要升级才能制作非陆基单位的 RTS 游戏不同,在《生锈的战争》中,您可以在第一个建造者中从头开始建造陆地、海洋和空中工厂。每种类型的单位都没有研究等级系统,升级你的工厂只会让你创建更强大的单位。
这给第一场战斗留下了一个很大的问号,当你知道对手的“建造”(你选择的单位类型)时,你的对手可能已经生成,很难对付。
在大地图上,建造一个空军工厂,并派出两架拦截器来检查对手的基地。
在小地图上,你建造一架侦察机来做同样的事情。
在游戏结束后思考“我忙于建造很多(错误的)单位,为什么我输得这么惨?”和公平竞争之间的区别。
即使拦截器每次都被击落,如果拦截器能够为对手的攻击单位类型做好准备或发现对手防御的弱点,那么与它对对手造成的成本相比,拦截器非常便宜。
注意你被击败的地方,争取下一次避免,或者如果由于滞后或大量机动而难以控制,请购买一个可以承受两到三次命中的大型拦截器。
玩法介绍
进入战斗后,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选。
游戏最重要的是资金,我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建资金提取器,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。
指挥中心是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空); 还可以提供资源; 能生产建造车。在生存模式中,如果指挥中心被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。
炮塔是游戏中性价比最高的单位。抢资源时可以用至少4个小车快速到资源池附近造炮塔,抢到大量资源后,进攻对手时,可以用多个小车移到相应的位置快速建造炮塔,也就是说用炮塔当武器进攻,对手有飞机时快速防空塔,如果对手有远程炮,则用小车快速到远程炮面前造炮塔,对手有炮塔时可以用小车快速移动到炮塔面前建造炮塔,相互对殴,自己小车也可以修复炮塔直到击破对手炮塔。用炮塔武器进攻,这是联机对战时常有用的手段。
通过wifi和移动网络进行在线和离线多人游戏,与真人对抗,比较你们的最强大脑!新手则可以选择人机模式,从击败AI开始熟悉操作,逐渐成为高手。
怎么联机
相信许多小伙伴们还不知道吧,那想要了解的玩家们就与小编一起来看看吧。
1、首先你打开手机里的wifi的个人热点,然后让你的朋友用手机的wifi连接你的手机个人热点。
2、然后打开铁锈战争,点击多人游戏,点击创建房间。
3、然后上面就会显示你的ip地址,然后让连着你的手机wifi,的那个朋友,也点击多人游戏,输入你显示的那个ip地址就可以了。