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红色警戒2某科学的咫越社1.0终结版
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红色警戒2:某科学的咫越社1.0终结版不仅延续了原作的经典元素,还在游戏机制、战术策略和多人模式等方面进行了创新和扩展。这个模组通过其丰富的新内容、优化的图形和声音、以及强化的多人功能,为即时战略游戏爱好者提供了一个全新且富有挑战性的游戏体验。

玩法攻略

提示“错误无法设定显示模式”解决办法:

错误提示截图↑

Tips:经常有玩家在遇到错误-无法设定显示模式的提示,导致无法正常启动游戏,因此小编特地给大家开了一个修复教程,将下载好的压缩包解压之后,按照下面的方法进行修改,就可以完成修复了。

方法一:修改配置文件的默认分辨率,让其保持与系统一致

1、在红色警戒2共和国之辉的安装文件夹中找到名为“Ra2.ini”文件(在win11系统下,后缀默认隐藏,不过可以看到文件类型为“配置设置”),使用记事本打开该文件;

2、找到【Video】项,将其中的分辨率改成当前系统默认的分辨率,然后进行保存;

修改前↑

修改后↑

3、修改完之后,双击ra2应用程序图标,启动游戏,如果依然无法启动,请参照下方的方法二;

方法二:

右键单击“ra2”应用程序图标,在弹出的菜单中,选择最下方的【属性】进入属性界面,然后找到【兼容性】,勾选【以兼容模式运行这个程序】,然后保存!

游戏背景

关于版权:1.0,本MOD版权属咫越社。

1,其中新增的VXL素材均为咫越社原创,画风接近原版,CA最终版素材未加密,MODDER可以手动提取,学习VXL制作或用于自制MOD,如果你用于公开发布的作品,务必告知咫越社(群号146168546),注明作者咫越社或来源咫越社。

2,INI代码部分有一些比较有创造性的设计,比如如何实现建筑和武器页面建造载具、如何让游戏只读取MOD专属地图而避免误读取玩家乱下载的地图引起崩溃等等设定,MODDER亦可提取学习,INI有全中文注释,方便初学者和MOD爱好者学习和查找相关字段。

后记:本来是希望创作一个MOD,尽可能简单而有趣那种。结果创意设定想了很久,如何做好,做的有特点,而不至于千人一面,脑子里的想法是改了又改,最后确定用原版做MOD是源自一个契机,现在似乎已经不再有人用原版做MOD了,而且原版MOD里面也没有什么出色的,于是就有了这样的一个念头:做一个原版MOD,好的原版MOD,好到可以作为标准模板的MOD。

这样就确定下来了,然后我开始着手做,大家聊了很多关于单位的设计、剧情(现在看来根本就是tan90°)啊等等,大概在15年的夏天吧,开始有了确切的样子,但是还是有人对于为什么要用原版做MOD这件事表示不解,我也解释了多次。之后瓜子巨神的再度辉煌发布,当时我们就觉得这个MOD是必须要做的了,而且要做的足够好,让玩家知道原版并不是只有共辉这种PLA无双的MOD,那段时间诸位真的很努力,现在想起来还是很开心的一件事。我们曾就一个单位命名纠结好几天,因为一开始是要做英文MOD,后来在一片反对声中作罢,不过最终还是保留了英文图标。

MOD对于红警2的延续还是有很大影响的,这个游戏能活到现在很大一部分原因就是MOD,这里就不得不说心灵终结对国内玩家的影响了,MO狗这样的恶性现象有之,自媒体不负责任的宣传有之,以至于很多人误以为MO3.3是YR的最后一次更新云云(3DM等网站的报道总是有偏差)。作为MODDER,我希望每个人都能做出尽可能有趣的东西吧,做出优秀的作品,不仅仅是需要好看的素材,更多的是让人眼前一亮的设计,说直白点,脑洞是最关键的,很遗憾的是在心灵终结的冲击下,国内MOD似乎很缺乏这样的要素。

同样这也是我一反锁素材这样的“国际惯例”的原因,希望公开素材和代码能给MOD圈子诸位一点小小的帮助吧,尤其是那些缺乏人手和必要的素材的MODDER们,那些初学者们,INI的中文注释也是为了能让他们理解这样做的理由。

最后,我希望玩到这个MOD的玩家能感受到游戏的乐趣,知道什么样的MOD是好的;MODDER能获得自己想要的东西,素材或者代码,这样也能说明我们咫越社也是一个切实的红色警戒2爱好者团体了,能为这个游戏的存在和延续贡献力量,策划初衷就达到了。

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