初代奥特曼空想特摄金手指是一款奥特曼题材的动作冒险游戏,精美的3D引擎,画面精美,玩法炫酷,完美还原了初代奥特曼动漫中的剧情的同时还进行了创新,喜欢这款游戏的话,欢迎前来下载体验!
击败怪兽攻略
1、宇宙怪兽百幕拉
百幕拉的攻击力不高,招数不多,大体分为4种:1、甩头2、喷射蓝色光线3、甩尾4、变蓝色球体撞击。这个怪兽几乎不会防御,可以随时发8分和斯派修母,也不会防御捆绑光线,难度不高,几乎不闪红灯就能打败。也没什么特别的技能。
攻略:几个投技然后用手脚狂扁,最后8分或斯派解决,不闪灯。
2、宇宙忍者巴尔坦星人
攻击力同样不高,招式:1、用大钳子敲击2、白色弹丸击打3、蓝色透明幻影。同百幕拉一样,几个投技然后狂扁,战斗中能打断它的钳子。麻烦:有时候正扑过去,地下的巴尔坦变成幻影,然后扑个空。特技:幻影。基本不闪红灯直接KO!
3、透明怪兽内隆嘎
比百幕拉稍微厉害一点的矮怪兽,最突出的也就是隐身。技能:1、咬头然后把你摔倒在一旁2、撞击3、尾巴扫。重拳和重踢基本没什么大用,最重要的是投技,还有甩尾巴,也不会防御8分和斯派。这货的隐身比巴尔坦的幻影还差,只要把握到方向发斯派和8分就行了,它会现出原形。
4、磁力怪兽安东拉
场景:沙漠古城
攻击力:中等偏低……
攻击方式:1、用嘴夹你2、在土里钻过来攻击
特技:钻土功……(地鼠?)
防御大招:无
攻略:很垃圾的怪兽,也就是个太空甲虫之类的,趁它快钻土里时直接用投技把它拉出来,如果它钻下去了的话注意躲避就行,还有它躺在地上时不要扑到它身上,一般会扑空的。注意使用投技,还有不要在它正在钻土时发8分和斯派。
5、宇宙忍者巴尔坦星人II
场景:科特队基地
攻击力:中等偏点高
攻击方式:1、钳子敲击的组合招2、白色弹丸连打3、分身在空中聚成蓝球
特技:幻影、瞬移
防御大招:能防御8分光轮和斯派修母。
攻略:到这里空想特设就有稍微厉害点的怪兽了,不像以前的怪兽看到大招过来很2的站在那被K了,从它开始,怪兽就会防御了。巴尔坦II能用黄色的防护罩阻挡8分光轮,能用胸前的能闭合的像镜子似的东西阻挡斯派修母,另外那个分身小巴尔坦的招也是相当猥琐啊。用投技先给它几下,最好不要扑空(常会扑空到幻影或瞬移前的地方),然后重拳重脚要打到身上,变球时要注意防御,最好最后趁它刚发完分身技准备还原时发大招,特效暂时还不知道……
6、骷髅头/傻子怪兽雷德王
场景:某森林里
攻击力:中等
攻击方式:1、手的几下胡乱挥打2、用头撞击
初代奥特曼技能介绍
1、奥特眼光
看过初代奥特曼的人,就知道,其实初代奥特曼可以从眼睛发出两种光线,一种是破坏光线,一种是透视光线。当然,我们这里所说的必杀技,就是破坏光线。透视光线只能说作为初代奥特曼的一种辅助战斗的技能,并不能给怪兽带来实质性的伤害。而破坏光线,可以直接破坏怪兽或者宇宙人的屏障。
2、破裂光线
这个必杀技有一个特点,就是能够循环使用,有时候初代奥特曼会先使用这个技能,如果这个技能无效,初代奥特曼才会使用更为强大的斯派修姆光线等。虽然这个技能比较弱一点,但也是一种攻击技能。
3、斯派修姆光线
何为必杀技?就是能够将怪兽解决的技能,也就是攻击技能,哪些防御技能以及给其他奥特曼的充能技能个,就全部都不算了。初代奥特曼最常用的技能,就是斯派修姆光线,同时这个斯派修姆光线,在初代奥特曼的身上,也引申出了多个光线技能,但是最终,以斯派修姆光线为准。
4、八分光轮
初代奥特曼的八分光轮,也是之后奥特曼使用技能的模板,初代奥特曼率先使用八分光轮,将巴尔坦星人给噼成两半了。之后八分光轮的使用,也渐渐增多,在超银河传说中,对付贝利亚的时候,也是使用八分光轮,而不是斯派修姆光线。
5、意念光线
这个技能看起来好像是初代奥特曼的防御技能,但是这种技能的优势就是可以将怪兽推至远处,然后将怪兽引爆,有利于远处作战,也是可以一击击败怪兽的必杀技。
杰克剧情怎么解锁
初代最后一关不依靠科特队打败杰顿即可解锁
攻略:想办法把杰顿打在地上(要让它四脚朝天 建议直接用摔技撂倒)
然后就扑到它身上 方块键打 一直等到它反抗 再用圆圈键反扑 继续用方块键打
这时就要注意 打到第五下 同时按下方块和叉 初代会按住它的头往地上撞(如果有把握可以打到第六下时再同时按下方块和叉)等初代离开它的身体时 你会发现杰顿躺着不动(被打晕了)
方案A这时再扑到它身上 重复以上所有动作 等到它快没血时(还剩一滴血) 就用过肩摔解决它
方案B(新手适用)这时使用八分光轮,杰顿晕倒无法防御,会掉一半的血
1、招募更多的奥特曼组成冒险团队,合理地组合团队,风险比较简单;
2、忠于原着剧情,圆谷全程监制,带你重回昔日战场,重燃英雄梦想!
3、激发奥特家族潜能,开启角色培养新玩法;创新联机实时互动,与兄弟一起挑战BOSS!
4、酷炫精彩的格斗玩法,指尖灵活的搭配竞技方式,将你的对手全部消灭。