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红色警戒3新手攻略:苏联经济篇(2)

时间:2020-05-27 08:47 | 来源:未知 | 编辑:hongjing3 | 点击:

  苏联的T2是由造建筑升级的,建造大电即升级T2。这种升级方式有其优点,即最优异的全图科技模式,同时大量提供电力,使苏联中前期很少卡电,减少了很多电厂生产。缺点就是价格高,生产慢。
 

  有人喜欢在二矿时起大电,也有人喜欢二矿压制三矿大电,下面我们分别计算一下二矿和三矿情况下的大电经济预存款情况:

  2-1在2矿时起大电:

  2000-30*50=500元

  2矿1油井时:

  2000-30(50+7.5)=275元
 

  由此可见,因为大电只需要2.67矿就可以顺利生产,即2矿2油井还能略有剩余,故此起一个大电并不是多么费钱的事,但是,起大电的第一目的绝不是造出来就行,而是升T2,我们算一下2矿起重工大电之后最多能有多少钱剩下:
 

  1.兵营开,出1工程师顺利夺取油井,二矿大电:

  兵营(10s):500,工程师:500;小电(10s):800;此时工程师出来了,工程师大约25s后进入油井(以无限岛地图测试);1矿(20s):2000;;2矿(20s):2000;重工(20s):-2000;卡电卖兵营;大电(30s):-2000。
 

  以此顺序造好大电时剩余经济值:

  10000-500-500-800-2000+500-2000-2000-2000+250+7.5*(15+20+30)+25*(20+20+30)+25*(20+30)=4585.5元

  此时剩余的价值即到此时此刻位置,你所造的单位的最高价格。值得注意的是,按此种计算已经是凶残电脑级的建造速度,一个建筑建好之后,另一个建筑同步开建,即可利用资金为小于等于4585.5元。而如果想要顺利出第一个铁锤,起到速升T2的作用,那么还要再预留1000-10*(50+7.5)=425元的存款,即可使用资金为4198.5元,算4200吧。若要围好两个矿的围墙,还要再减42节围墙的420元围墙钱,即3780元
 

  4200元的经济是什么概念呢?43个动员兵(卖兵营多一个);1蜘蛛+4个镰刀;1蜘蛛+3熊+3动员兵(含卖兵营的1个)+3镰刀。由此可见,如此少的兵力是很难压制住对方的,所以如果你不打算卖本,二矿重工升T2基本不可取,除非熊抓工程师,3镰刀1蜘蛛扰矿或压制对方可以超过30s的升t2时间。
 

  2.速重工条件二矿直接升t2:

  小电(10s):800;1矿(20s):2000;重工(20s):2000;2矿(20s):2000;大电(30s):2000。

  按此顺序,造好大电后的剩余经济:

  10000-800-2000-2000-2000-2000+25*(20+20+30)+25*30=3700元

  显然,可利用资源要比上一种紧张。所以,如果你想速重工直接升T2,那好,玩命的去骚扰吧!玩命拼蜘蛛镰刀的操作吧!少年,如果你不能占便宜,你就吃了大亏了!
 

  3.起重开局二矿大电升级:

  别想了亲,你不卖本绝壁卡钱卡电的!卖本的情况后文再讨论好不好!

  2-2三矿经济下的重工大电:

  同样先计算一下经济:

  兵营开出1工程师顺利占领油井条件下二矿重工,三矿大电:
 

  兵营(10s):500,工程师:500;小电(10s):800;此时工程师出来了;1矿(20s):2000;工程师大约在1矿运行后5s进入油井(无限岛距离);2矿(20s):2000;重工(20s):2000;(卡电卖兵营);小电2(10s):800;基地车打包跑矿,约25s后展开(无限岛距离),开始建造3矿(20s):2000大电(30s):2000。
 

  以此顺序造好大电时剩余经济值:

  10000-500-500-800-2000+500-2000-2000+250-800-2000-2000+7.5*(15+20+10+25+20+30)+25*(20+20+10+25+20+30)+25*(20+10+25+20+30)+25*30=5550元

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