巨人的猎手二测试版是一款深受玩家喜爱的动作冒险游戏,灵感来源于知名动漫,构建在一个充满奇幻与危险的世界之中。在这部续作中,玩家将扮演一位勇敢的巨人猎手,肩负起保卫人类免受庞大巨人威胁的重任。
巨人的猎手二玩法
创建自定义宪兵时,可以给他把属性点都加到空中速度和气体耐久上去。
绳索在告诉运动中会呈现弯曲状态,更加接近真实。但其实其物理效果并没有变化,还是和以前一样,不要被视觉欺骗了。
创建自定义宪兵时,如果给他选择让的技能,那么在战斗中他被巨人抓住了可以挣脱。
巨人体型越大,宪兵就必须用武器打出更高的分数才能击杀他,差不多打出300以上的分可以击杀所有体型的巨人。
双武器射击的攻击距离更远一点。
宪兵更换子弹时,如果绳子有射出,那么会中断左手的绳子更换子弹,而不会中断右手的绳子。
巨人的猎手二角色介绍
一、MIKASA【三笠】
SPD(行走速度):125 GAS(气体容量):75 BLA(刀片耐久):75 ACL(空中加速度):135 总数:410
技能-下噼 技能CD:1秒
二、LEVI【利威尔】
SPD:95 GAS:100 BLA:100ACL:150总数:445
技能-小陀螺横着进行旋转斩杀 技能CD:3、5秒
技能-卖萌需要在巨人后颈使用,这样可击杀这只巨人并让周围巨人笑上一段时间,当然也可以直接在地面使用 技能CD:5秒,吟唱时间:2秒 技能持续:大概2、5秒
三、MARCO【马可】
SPD:110GAS:100BLA:115ACL:95总数:420
技能-嘲讽让向队友进攻的巨人转移目标为自己技能CD :10秒 吟唱时间:1、5秒
四、JEAN【让】
SPD:100GAS:150BLA:80ACL:100总数:430
技能-断指神功被巨人抓到后可主动按鼠标左键斩掉巨人手指,解脱巨人的毒爪,不过每局只能用一次
巨人的猎手二攻略
属性
在属性选择上,暴击仍然是第一优先级,装等是第二考虑点,快速、精通、全能不必太纠结。
首先,毫无疑问,暴击优先级。其次,当前版本没有重铸,DH这个职业本身没有太多夸张的硬绿字要求,实际设备的选择也相对有限。
暴击穿暴击,同样的暴击选装等高。
套装部分提出的内容是理论计算,与实际情况不同,与属性选择优先级不冲突。
天赋选择
争议无非是魔化能否进入这本书。在第二轮,从普通模式到史诗模式的三个难点,包括H阿古斯在内的31个BOSS接下来,魔化可以进本。
我一定想过,如果在自动变速器上使用新套装的快速速度也很有帮助,所以团本的人才选择有一个前提。
即暴雪设计BOSS是否有足够的条件符合魔化的天赋,包括但不限于:这些条件的核心理念是提高魔鬼形式的覆盖率。
有足够多的add(橙头降CD,高级版是16秒恶魔循环。
有足够的球(通过压倒能量触发和收割怪物)
魔化基础8 30 8 自身吸血总共54秒,达到战术价值
打法循环
关于这一部分,我想深入分析一下魔化天赋下的打法循环。
魔化时的愤怒取舍,即合理利用魔化BUFF
在下一个版本中,由于西装的存在,魔化三横扫也被抬出了可能性。再加上8秒内的魔化BUFF这是非常重要的。以下是愤怒的范围表
随意排列表格,方便计算区间,与实际技能顺序无关。
在套装BUFF在魔化的快速加成下,在恶魔形态下GCD0.86秒。
通过计算,在T在21种情况下,魔化天赋技
起手>恶魔之咬>眼棱>死亡横扫>毁灭>恶魔之咬>毁灭>死亡横扫>咬>?>?>死亡横扫>毁灭
问号表明,由于范围大,可能性大,在实战中无法细化。根据第二次横扫后临时判断规划技能,这两个问号部分GCD施放后,需要满足最后可以进行第三次横扫和毁灭,即预留55怒气的条件。
巨人的猎手2是一款很精彩有趣的冒险游戏,无限的战斗等待着你呢,去好好的展现出你的实力吧,灵活的移动不要被巨人攻击到了,完美的去击败更多对手吧。