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三国志14威力加强版更新版
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三国志14威力加强版更新版是一款以三国时代为背景的战略模拟游戏。玩家需要通过策略和智谋,管理资源、外交、军事等方面,来扩大自己的势力范围。游戏中包含多个历史战役,玩家可以重温历史上的著名战事,体验不同的故事和挑战。

玩法攻略

三国志14威力加强版更新版怎么扩展领地

一、城池详解

1、城池其实是一个机器人,城池是有太守的,所以其实太守的能力和城池的攻防密切相关。太守统率越高,城池的基础攻防越高,当然了,城池在平A方面,远高于太守,毕竟是机器人,初步估计,哪怕没有点政策树。

2、城池也有300左右的基础攻防,再加上太守的攻防受兵力士气影响,所以一般一个高统武将当太守,没有政策树的情况下。

3、如果士气有100左右,城池的面板攻防应该在1000出头。而普通武将一般鱼鳞状态的话,350攻城700防吧,结合普攻伤害公式,当然交换比是很大的。

4、同样,城池对战法的抗性等于太守对战法的抗性。

5、比如黄忠神弓可以射10000兵100士气的诸葛亮3000兵,那神弓射 10000兵100士气,诸葛亮为太守的城池,同样是3000兵。

6、 异常状态也是一样,诸葛晕关羽如果是15天,那关羽当太守,士气.兵力一致的情况下还是晕15天。 反正黄忠赵云连携出 神弓+连弩的话,如果太守是个低武,瞬间打掉5000兵以上也是很正常的。

7、最后再有,城池是会放战法的,对吧,有混乱之类的,这个战法也相当于是太守在放,所以注意太守素质。

二、古武将解锁方法汇总

1、完成攻略都市教学解锁:乐毅、白起、李牧。

2、完成战斗基础教学解锁:吴起、孙膑、李信。

3、完成出征与压制府教学解锁:廉颇、蔺相如、韩非。

4、完成提升国力的基础教学解锁:张良、萧何、管夷吾。

5、通关各剧本也可以解锁武将。例如,通关黄巾之乱解锁:刘邦,通关反董卓联盟解锁:韩信。

三、治安怎么提高

玩家需要点击提高治安的城市,然后点击内政,接着选择地区内政,接下来安排武将再选择一下商业、农业或是士兵,三选一都可以。选择好之后,每回合都会提升地区的治安,另外,安排武将的统帅越高治安提升的就回越快。

四、怎么增加武将的带兵数量

玩家可以通过册封NPC爵位的方式来提高武将的带兵上限。兵力需要招募才能增加,玩家在有一座城市之后,选择内政,然后选城市内政,之后选一名武将招募士兵,另一名武将训练士兵,即可正常招兵。

三国志14威力加强版更新版战法搭配

1、每个战法伤害上限9999, 2体连携就是19998,依次递推。

2、战法的debuff时间最长30天,无论是否连携,都不能突破。

3、所谓战法连携,铁壁/鼓舞这种对自部队/我方有效的战法,连携战法的中心点就是连携者的位置,单骑/万人敌这种对敌方有效的战法,连携出的战法都是以你释放时选定的那个点为位置基础判定的。

连携你可以理解成把各自的战法全都放一遍,然后威力再乘以连携加成系数,2人连携就是25%,3人就是50%,4人就是75%。 无论是伤害还是debuff,都能叠加。也就是说每+1个连携者,所有战法威力提升25%。

4、连携是可能空发的,就是说一个对己战法+一个对敌战法。

比如我使用鼓舞,一不小心连携了赵云的单骑驱/吕布的天下无双,那单骑/天下无双的判定点就是你放鼓舞的位置。

哪怕天下无双是群体战法,也确实有对手在天下无双范围内,但连携点没人,满足不了发动条件,就只会白白消耗士气条,根本没伤害和特效。

那有效的是什么呢,军神这种 我方+敌方的是有效的,只要范围内+士气那部分的条件能成立,敌方伤害也成立。

5、战法空发也是有补偿的,我现在看到的补偿应该是大幅度回复自己的士气。

6、debuff的时间计算我在帖子的24L就说过了, 对敌的战法每差10点武力/智力,效果提升/降低20%。

7、关于连携战法的优先级,倾向于是在满足发动条件的情况下,会优先发动摆放在第一个的战法。

三国志14威力加强版更新版新手攻略

1、本作的模式回归了君主制,玩家只可操作势力而不能以个人武将的身份进行游戏。游戏的流程一共分为了“战略”和“进行”两个阶段。玩家关于内政外交、行军作战等等的操作基本都需要在“战略”阶段完成,而“进行”阶段就是行动结果的演示,这和此前的《三国志9》以及《信长之野望12》等作品类似。游戏的指令次数通过画面左上角的命令书点数来限制,不过由于试玩版中给出的指令选项较少,命令书点数就显得非常充裕,不太体现得出玩家的规划调配水平。

2、试玩版中内政系统虽未完全开放,但我还是能明显感受到内容的简化。城市的建设采用了非常简单的武将分配制。玩家只需按政、武属性以及特技分配人手进行商、农、兵的建设以及募兵、训练即可;指定完后,基本可以撒手不管,数值会自动增长。现阶段看来,本作的内政建设还是过于简单粗暴,玩家点个排序选好人就算完事儿了,没有太多需要筹措思考的空间。而更为雪上加霜的是,试玩版中城市没有明显的资源或者说特色区分,像大城市、盛产马匹等等这样的城市特点,游戏中均没有展现;放大后看城市的建模、构造大多也比较雷同。对于喜欢经营、建设的玩家而言,《三国志14》试玩版的表现还是比较令人失望的。

3、游戏中的施政系统类似于《三国志13》的重臣特性。玩家需要在战斗、支援、谋略、内政、人事这几个方面安排武将进驻,为势力添加各种被动强化效果,不过可选的强化效果受COST限制,这点上还是需求玩家要合理安排的。至于势力特色则类似于《全战三国》,玩家可通过战斗等手段累积经验提升势力特色的等级,进而提升势力的扩张属性等等。

4、除了建设和实政外,提案或者说建言系统是我试玩版中用得最多的指令,提案中武将们会给出建设以及战斗相关的建议和计策,这些基本都需要耗费命令书和金钱来完成。其中战斗相关的计略建议对战争起着举重轻重的作用,都是诸如火计、混乱、足止等等强势效果。不知道是不是试玩版的缘故,计略建议都是100%成功的,这令我的战斗过程顺风顺水。不过相对地每回合给出的提案选择都是随机分配的,能不能对敌方的关键部队施计往往也带着不小的运气成分。

5、武将的设定方面本作还是比较丰富的。首先是立绘都有动态效果,不过这个效果的表现有些一言难尽。诸如曹操、吕布、貂蝉这样的知名人物,肢体、服装等等都会有较为明显的摆动,不过显得比较生硬。而次一级的武将像夏侯惇、荀彧开始,动态效果就做得比较敷衍了,人物立绘只有细微的上下浮动,不仔细看完全感受不出来。

6、至于个人能力上则内容较多,有着特性、战法以及阵型等多项内容。像曹操、吕布等人会有“奸雄”、“飞将”等专属的传奇特性,而像典韦也会有“酒乱”这样的负面特性,这使得武将间的差异还是非常明显和凸出的。不过试玩版中暂时没有看到其他培养的元素,而诸如马匹、武器的设定也相对简单,武器、兵书等等宝物仅有数值的区分,例如倚天剑是加5点武力,方天画戟则是加8点武力,没有额外的特殊效果或着特技等等。而马匹不管是赤兔还是绝影都是清一色的保证撤退。

7、战斗这一块应该说是本作的重点。大家可以理解成是《三国志9》的战斗模式加《三国志13》的战法系统,外带《三国志11》的武将特性和设施建设。

战略出阵阶段,玩家可以编制部队,指定阵型、战法、士兵数等等,这代中一名武将出征就是一支部队,无法多名武将混编在一支部队中。每名武将最多携带3个战法,诸如曹操等战法较多的武将,玩家可以根据战况进行调整。

其中阵型除了改变部队的属性数值外,还会对部队的行动和地形适应性产生影响。例如锋矢阵有着较高的机动力适合发动奇袭,长蛇阵适合在山地、森林等复杂的地形作战等等。另外,出击部队的射程等也由阵型控制,如果想要远距离攻击玩家就得选择雁行阵,而投石、冲车等攻城器械也被安排到了阵型设置当中。不过除了器械外,试玩版中没有兵种的概念出现,不止枪、戟、刀、剑甚至连弓箭、骑兵都没有出现,这点令我非常疑惑,不知道正式版中会如何完善。

三国志14威力加强版更新版安装教程:

1、下载本站提供的全部文件,然后双击.exe文件进行安装;

2、接着选择游戏存放的路径,注意路径不能有中文,点击解压即可;

3、等待一会儿之后,安装就好了;

4、然后在桌面上找到游戏的快捷方式,输入激活码:256333,就可以成功启动游戏了;

三国志14威力加强版1.0.10更新了什么?

免费更新:马超于潼关之战大获全胜的假想剧本“锦马超展翅高飞”

剧本“锦马超展翅高飞”是于2021年1月到2月间在日本实施的“假想剧本大募集”中所选出的212年6月的假想剧本

剧情:马超于潼关讨伐曹操报仇雪恨后,乘胜追击进军洛阳。曹操殁后曹丕继位,其露骨的强硬态度引起曹彰反抗。献帝亦畏惧曹丕,故与荀彧等人一同逃往洛阳。

此外事件编辑功能也在本次免费更新中追加功能,玩家可设定OR、AND、有无义兄弟或血缘关系、是否拥有地利、异民族从属等发生条件。

免费DLC:与《DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation》的合作武将档案

本合作企划是让死或生沙滩排球女神假期中登场的角色(玛莉萝丝、霞、绫音、海咲)作为新武将于三国志14威力加强版及三国志14with威力加强版的世界中登场。

各合作武将都有其专属“个性”与“战法”,美貌实力兼具的维纳斯们将华丽点缀“三国志”的世界。

付费DLC:追加称霸战记剧本“兖州争夺战”与“平定荆南”事件组合

称霸战记剧本“兖州争夺战”以194年4月为舞台,描绘欲夺回兖州的曹操和企图以兖州为中心而扩展势力的吕布之间的战争。

“平定荆南”事件组合则将追加包含“江陵攻防”、“平定零陵”等刘备平定荆南的5个新事件。

称霸战记S评价打法攻略

10000分以上S评价,记得施政强化战斗能力。

最简单的是荆州争夺战选吕蒙,一开始按方框选择裁夺→事件,触发事件6,其他事件随缘触发。

然后给几个统帅武力高的武将分配下官职,偷关羽老家就行了。分享下我初见用的阵容:

柴桑:吕蒙,陆逊各12000兵。 江夏:蒋钦,丁奉,韩当各9000兵。默认阵型一路平A过去无脑打过去即可。

我是219年2月中旬,剩余80回合的时候打下来的江陵。

赤壁之战剧本速过攻略

赤壁之战选曹操,把古代武将,DLC武将,自创武将都给曹操,基本随便打。

开局可以先发展几个月,优先灭掉刘备,然后孙权。委任的军团只搞内政,前期兵,中后期粮,钱基本不用管。

其他杂鱼势力随便打打就行了,最后留一个城不打把外国交易和异民族搞完都用不了十年。

需要注意的是如果想一个存档同时解外国交易和异民族在打完异民族之前先SL一下打下来最后一个城。

外国交易和异民族的杯不能一起跳。

任意剧本选兵力最多的势力,分配好全属性100互有连携的自建武将,发展几个月,从后方军团运兵运粮到前线,分几路平推,基本上两三年就完事了。

三国志14威力加强版更新版配置要求

一、最低配置

操作系统:Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit

处理器:Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)

内存:4 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX660

DirectX 版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 30 GB 可用空间

声卡:16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played

附注事项:1280 x 720 Display required

二、推荐配置

操作系统:Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit

处理器:Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB

DirectX 版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 30 GB 可用空间

声卡:16bit 5.1ch Surround, 48KHz WAVE file can be played

附注事项:1920 x 1080 Display recommended

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