植物大战僵尸英雄无限卡包是一个流行的游戏扩展包,它为玩家提供了无限的卡包来改进他们的游戏体验。这个扩展包包含了许多新的和独特的卡片,每一张都有其独特的能力和特性,使游戏更加有趣和刺激。无论你是新手还是经验丰富的玩家,这个无限卡包都能为你的游戏带来新的乐趣和挑战。
版本说明
无限卡包
无限阳光
无限资源
植物大战僵尸英雄无限卡包新手攻略
1、首先植物大战僵尸:英雄是一个卡牌游戏,在游戏开始之前你需要有一个英雄以及一套40张的卡组。
2、一开始完成系统推荐的任务,就能获得两个英雄,以及两套基本的卡组,所以也不用急着去买扩展包。
3、游戏一种分为两种模式
一种是PVE模式,就是以闯关的模式和电脑对战,每个关卡过关后能够获得一定的奖励,但是只能获得一次;在PVE中你可以选择扮演植物方或者是僵尸方,两者的牌组是不一样的,换种方法战斗,别有一番乐趣。
一种就是PVP战斗,与玩家来一场正面对决。PVP分为两种:休闲模式和排名模式,休闲模式偏向娱乐,排名模式则偏向竞技性,而且会有一定的奖励。
4、战斗
首先说到卡牌,卡牌有四个要素,右上角阳光3表示打出这张牌所需要的费用,左下角的紫色的1表示攻击力,右下角红色3表示血量,中间的文字描述则是植物的能力。
5、抵挡
这是一个比较新的概念,就是说你的英雄在每次收到攻击的时候会获得相应的抵挡能量,当能量慢的时候,就可以完全防御下一次攻击,无论攻击数值多少,所以要注意植物的站位问题,以免高攻击的时候被抵挡;并且会获得一种超级能力,简单来说就是可以获得一张厉害的法术,效果很强,而且可以在战斗阶段释放。
6、卡包
卡包一共分为两种,第一种是通过代币购买,每包数量只有3张,只能开出一些常规的卡牌;第二种则是通过钻石购买,每包6张,能够开出一些稀有或者是超级稀有的卡牌。
植物大战僵尸英雄无限卡包卡组介绍
pvz heroes游戏的战斗模式需要使用不同的卡牌来打出伤害,不同的组合有不一样的效果。那么在本次的植物大战僵尸英雄僵尸图鉴攻略中,小编将为大家带来一套比较好用的卡牌推荐,在游戏中玩家可以用来推图使用。
僵尸英雄在战斗中的大部分能力都是提供辅助或者是攻击的,那么想要将这些英雄的能力完全的发挥出来,对应的卡牌选择也是比较关键的。在僵尸系列的卡牌中分为猛兽、有脑、疯狂、健壮和狡猾这几个分类,不同分类下的僵尸能力是有很大不同的。
猛兽:这类卡牌在战斗中主要是为玩家提供强大的攻击能力,而且自身的血量上也是比较不错的。那么基础的一张卡牌选择山羊,虽然说攻击力不是很高,但是在僵尸受到攻击的时候可以提供血量的上限提升,可以用此方式培养出强力的战斗单位。除了山羊之外,闹鬼僵尸也是玩家需要选择的,因为该单位在被消灭之后可以直接生成另一个战斗单位,对地方的骚扰是很大的。
有脑:这类卡牌一般都是在战斗开始的时候使用,推荐的的有纸板僵尸、脑子商人、饥肠辘辘和宇宙科学家。这几个卡牌的搭配上是比较的全面,在战斗开始的时候,召唤的消耗也不是很多,玩家完全可以使用这套卡牌在前期获得一个不错的优势。
疯狂:这类卡牌在战斗中主要是提供输出能力的加持,选择的卡牌有盗墓僵尸、僵尸好伙伴、太空忍者这几个。虽然说选择不是很多,但是在作用上是非常强力的。盗墓僵尸可以利用技能来规避敌人的伤害,而僵尸好伙伴可以用能力强化周围的队友,而忍者可以对植物英雄发动偷袭。
健壮:这类卡牌小编推荐大家选择健康糖果、巨尸学家、怪物狂欢这三种,在能力上可以带来攻击力和生命属性的提升,在战斗中可以将主要的前排僵尸强化起来。
狡猾:这类卡牌在游戏中使用的不是很多,但是小鬼和忍者小鬼这两张卡牌是玩家必须要选择的。不管是在游戏的前期还是后期,这两张卡牌都可以视情况选择来作为炮灰还是主要战力。
植物大战僵尸英雄无限卡包规则介绍
1、打出
打出是基本玩法,但游戏并未详细介绍,事实上,打出的真正定义是通过任一手段,让一张卡出现在场上,包括普通打出、召唤、变化、现身等,都视为一种“打出”。
因此,打出技不论是用以上何种方法打出,均能触发,而现身技则是对有墓碑属性僵尸的打出技新名字,本质上与打出技相同。特殊的是,糊涂掘墓人从墓碑中现身不会触发打出技,以避免循环。
从墓碑中现身属于打出的玩法广泛用于脑膸星云、星际军阀、类星体巫师等。
2、消灭
当一张卡被消灭后其将从战场上消失。当卡牌进入濒死状态结算时,如果有死亡技,则立即被消灭并执行此技能,否则在结算完毕后被消灭。部分卡牌的技能也可以消灭卡牌。
3、组队
有一株组队植物的线上可再打出一株植物,也可以在有一株植物的线上再打出一株组队植物。有分前后,僵尸攻击时先攻击在前方的植物,有穿透效果的例外。若僵尸一次攻击了这两个植物,技能判定顺序是先前后后。
4、墓碑
有墓碑属性的僵尸打出会是墓碑形式,墓碑打不碎,移不走,不被判定为僵尸,因此能免疫大部分锦囊,但植物方也有部分卡牌是针对墓碑的,所以墓碑并非无敌。
从墓碑中现身的僵尸为初始状态,并能再次使用打出/现身技(糊涂掘墓人除外)。墓碑会在锦囊牌回合按顺序变为僵尸,注意,僵尸现身后会执行技能判定,执行完毕后下一个墓碑才会变为僵尸,所以能给全体僵尸上Buff的墓碑最好放在靠右侧使更多僵尸享受增益。
5、召唤
召唤,是召唤卡牌所限定的卡中一张卡,分为两种,一种是召唤到手上,一种是召唤到战场上。
召唤到手上的卡可以享受部分卡牌带来的增益(如黄瓜队长和时空博士可以为己方召唤出的卡减一费),需要自行打出。召唤到战场上的卡视为被打出,但当场上无空位时不能召唤,且若一张卡可召唤的卡均不具有两栖,则其不会在水路召唤,即使陆路已满(例如投巨尸的小鬼)。且召唤术(超能力,女妖和教授共有)只能在陆路使用。
6、冰冻
冰冻属于一种状态,有这种状态的卡会变为冰雕模样,阻止其下一次攻击,冰冻可以叠加,但当这张卡进行一次攻击后身上的冰冻层数将直接清零(其实简单说就是能给已经被冰冻的卡再冰冻一次,但仍然只会阻止下一次攻击)。由于冰冻是阻止下一次攻击,故额外攻击也可以解除冰冻。
正常建议冰冻会杀死己方主力,或会对己方英雄造成大伤害的卡,也多用于给己方特定卡增益(如小雪花)。
7、弹射
将卡牌从战场上送回手中,比较多是只能对对手使用的。那么具体有什么效果?这张卡的所有数据(包括费用、攻击和防御)将恢复为初始状态,然后再进行一些能持续整场战斗的效果结算(常见的为星际军阀的技能)且将这张卡从战场上移除。
不建议弹射对方的有打出技的卡,但弹回成堆的复制松果可以很好地阻碍对方出卡。建议弹射费用贵且无打出技或被对方施予了大量加成的卡,也多用于腾出空间和制造缺口。章鱼僵尸(8费8/8,狂热,死亡技:回到手牌中)这种杀不绝的卡可以用弹射减少其输出机会并让对手需要再花高费才能再次打出。
8、变化
变化,是指用随机一种符合要求的卡代替当前卡牌打出。作为一种打出,变化后的牌能正常使用打出技,并能正常触发脑髓星云等卡牌的技能。简单的说,就是去掉原来的卡并打出一张新卡,但变化虽然换了卡,却不算作消灭了卡。部分卡牌由于可变化范围包含自身故可以变为自身(我变我自己)。
国王僵尸可将其他非骑士的僵尸变化为活死人骑士(7费5/5,装甲2),由于活死人骑士是7费,加以变形站和飞跃进化可以制造8费及以上的强力僵尸,这也是变化玩法最强的一次开发。