我的世界国际版匠魂mod一个沙盒游戏扩展,为玩家提供了更多创造和建设的可能性。这个Mod添加了许多新的方块、物品和功能,让玩家可以设计和构建更复杂、更创意的结构和装饰。你可以使用新的工具和材料来打造独特的建筑、装饰景观,甚至创造自己的机械系统。
我的世界国际版匠魂mod指令大全
常用指令
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令汇总
/?
/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
/deop
撤销玩家的管理员权限。
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状态效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用于触发一个实体的事件。
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill
在某个区域填充特定方块。
/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
/forceload
强制不断加载区块。
/function
运行一个函数。
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家物品。
/help
/?的替代命令,提供命令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变状态。
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/kick
将玩家踢出服务器。
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的玩家。
/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
/me
显示一条关于自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许运行的生物事件。
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
创建粒子。
/perf
记录并保存性能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
/playanimation
运行一次特定动作。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网开放单人游戏世界。
/recipe
给予或剥夺合成配方。
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的物品。
/ride
控制一个实体的骑行状态。
/save
准备备份,查询其状态或恢复。
/save-all
保存服务器世界状态到硬盘。
/save-off
关闭服务器自动保存。
/save-on
开启服务器自动保存。
/say
向多个玩家发送消息。
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
/seed
显示世界种子。
/setblock
将方块替换为其他方块。
/setidletimeout
设置无操作玩家被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个实体。
/tag
修改实体的标签。
/team
修改队伍。
/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/teleport
/tp的替代命令,传送实体。
/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
/tellraw
向玩家显示JSON消息。
/testfor
统计符合给定条件的实体。
/testforblock
检测某方块是否在某位置。
/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。
/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。
/time
更改或查询游戏中的世界时间。
/title
管理屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/toggledownfall
切换天气。
/tp
/teleport的替代命令,传送实体。
/trigger
设置一个触发器。
/volumearea
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/weather
设置天气。
/whitelist
管理服务器白名单。
/worldborder
管理世界边界。
/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/xp
/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。
我的世界国际版匠魂mod模式介绍
调试模式(debug mode)
调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。
创造模式(creative mode)
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
生存模式(survival mode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
极限模式(hardcore mode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
旁观者模式(spectator mode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
联机模式
早在2009年6月8日就有过关于classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(smp)。minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(administrator)以及管理者进行领导。
我的世界国际版匠魂mod有哪些内容
1、我想要个远古城市:输入代码“iwantancientcity”,加载出的世界你所在的出生点区块下方,就有一个远古城市。当然并不是出生点区块的正下方,是在目力可及范围内的不远处,具体位置可开旁观模式进行测试。
2、摔不死的监守者:监守者能够在我的世界中以最大高度保持摔不死。记住是建筑高度的最高处跌落至Y=-64层,如此强大的能力在Minecraft也找不出几只。另外一个结结实实落地同时又摔不死的自然就是铁傀儡了。
3、声控灯:潜声传感器(幽匿感测体)是最好的声控灯,你只需要在潜声传感器旁边放置一个红石灯即可,走过去就可以点亮灯。
4、迅捷潜行III,其实比正常走路更快:不妨给靴子附魔一下这个神仙级魔咒,然后潜行走路吧。速度介于行走和疾跑之间,在没有饥饿值跑不动的情况下,进入潜行,加速移动,或许还可以保一条狗命。
5、跳跃+潜行=没有震动:就是向前跳然后迅速潜行落地,可以不会激活潜声方块和warden。手速快的话,几乎不会太怎么影响你在深暗之域和古城的行动。
6、水淹古城:在潜声方块上倒水,通过在水中移动也不会激活它们。有能力的可以把整个远古城市淹掉一层水。这样做是为了尽可能的去避免惊醒了Warden。
7、挖钻石大法:据说1.19有个全新的挖掘方式,在泥巴下一直向下挖总是可以挖到钻石,泥巴需要选择三面环沙的泥巴。关于这一点的真假,大家可自行测试。
8、最坚硬的方块:远古城市中心的框架说是用一种不可破话的“强化深板岩”制作而成。但事实上持续撸83秒,就能撸破。空手撸和带工具撸的效果和时长是一样的。
9、如何进入古代城市的密室:古代城市密室的进入方法是,在城市中心框架正下方有个箱子,箱子里有个金苹果,然后从后方木板桥的位置来到更下方的一层,靠墙吃掉金苹果,密室的门就可以打开。
我的世界国际版匠魂mod连击方法介绍
方法1:
首先你要确定要联机的设备连接的是同一个wifi, 连接同一个wifi点好友只要其中一人创建了世界, 这里就都会显示, 记住一定要同一个wifi。
方法2:
你们双方都必须有微软账号, 你们还得加好友, 加好友点添加好友就行了, 之后你们其中一人创建世界, 点多人游戏, 把Microsoft账户设置改成仅好友就行了。
我的世界国际版匠魂mod和国内版有什么区别
玩家群体不同,国际版:在国际版中,探险家并没有国度的限制,因此国际版的玩家群体要比国内版的庞大许多,我的世界在全球多个国家和地区运行着支持服务,涵盖的群体层次也是很多样化的。
国内版:国内的我的世界经历了很长一段时间的正规化历程,而且因为各种文化理念的差异,很多游戏玩家都是在很小的年纪接触我的世界,总体的玩家群体集中在低龄阶段。
游戏模式不同:国际版:国际版中的游戏模式和服务器极多,玩家可以在其中自由的选择自己想玩的任何一种类型,自由进入,而且玩家基数极大。
国内版:国内版相对而言就没有那么丰富了,不过毕竟国内正版起步比较晚,服务器少、模式少也是合情合理的,但是国内版的各种小游戏也是层出不穷。
氪金方式不同:国际版:国际版采用的是一次买断的方式,玩家只需要支付一次购买游戏,就可以体验游戏中的全部功能。
国内版:国内版采用的是游戏免费,但是其他所有内容全部收费的模式。
历史线路不同:毕竟我的世界发迹于国外,因此国外版本也是历史比较久远,而且玩家基数强大,最主要的是更新及时,内容丰富,而国内版则经历了正版化的过程,更新较慢,往往是国际版更新很久之后国内版才会做出一部分后发布国内更新,这着实让国内玩家等的着急。
更新时间:2024/5/28
1、超过瘾的我的世界游戏,玩法轻松有趣,各种互动每天都可以天运到哦。
2、我的世界匠魂模组是一个非常好玩的模组,可挖掘性很高,很多有趣的玩法都可以进行挖掘。
更新时间:2024/5/28
v1.0.6版本
1、修复已知问题
2、游戏资源加载优化
v1.0.5版本
修复已知BUG