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我的世界国际版匠魂mod
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我的世界国际版匠魂mod一个沙盒游戏扩展,为玩家提供了更多创造和建设的可能性。这个Mod添加了许多新的方块、物品和功能,让玩家可以设计和构建更复杂、更创意的结构和装饰。你可以使用新的工具和材料来打造独特的建筑、装饰景观,甚至创造自己的机械系统。

玩法攻略

我的世界国际版匠魂mod指令大全

常用指令

召唤指令/summon

给予指令/give

传送指令/tp

指令汇总

/?

/help的替代命令,提供命令使用帮助。

/ability

赋予或剥夺玩家的能力。

/advancement

添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday

/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute

修改或查询玩家和生物的属性。

/ban

将玩家加入封禁列表。

/ban-ip

将IP地址加入封禁列表。

/banlist

显示封禁列表。

/bossbar

修改或查询Boss栏。

/camerashake

启用镜头抖动效果。

/changesetting

更改一个正在运行的服务器的设置。

/clear

从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint

从世界中移除出生点。

/clone

将特定区域的方块复制到另一处。

/connect

/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

/damage

对指定实体造成伤害。

/data

允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

/datapack

控制加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/debug

开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver

尝试连接一个WebSocket服务器。

/defaultgamemode

更改默认的游戏模式。

/deop

撤销玩家的管理员权限。

/dialogue

打开一个玩家的NPC对话。

/difficulty

设置难度等级。

/effect

添加或移除状态效果。

/enchant

附魔玩家的物品。

/event

用于触发一个实体的事件。

/execute

更改执行环境的情况下执行另一条命令。

/experience

/xp的替代命令,给予玩家经验。

/fill

在某个区域填充特定方块。

/fog

用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload

强制不断加载区块。

/function

运行一个函数。

/gamemode

更改玩家的游戏模式。

/gamerule

更改或查询游戏规则。

/gametest

用于测试GameTest功能。

/give

给予玩家物品。

/help

/?的替代命令,提供命令使用帮助。

/immutableworld

设置世界的不可变状态。

/item

用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr

开始或结束JFR分析。

/kick

将玩家踢出服务器。

/kill

清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

/list

列出服务器中的玩家。

/locate

显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

/loot

将指定的战利品放入物品栏或世界。

/me

显示一条关于自己的信息。

/mobevent

控制或查询允许运行的生物事件。

/msg

/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

/music

设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

/op

授予玩家管理员权限。

/ops

/permission的替代命令,重载并应用权限。

/pardon

从封禁列表中移除玩家封禁项目。

/pardon-ip

从封禁列表中移除IP封禁项目。

/particle

创建粒子。

/perf

记录并保存性能分析数据。

/permission

/ops的替代命令,重载并应用权限。

/place

在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

/playanimation

运行一次特定动作。

/playsound

播放音效。

/publish

向局域网开放单人游戏世界。

/recipe

给予或剥夺合成配方。

/reload

从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/remove

移除智能体。

/replaceitem

替换物品栏中的物品。

/ride

控制一个实体的骑行状态。

/save

准备备份,查询其状态或恢复。

/save-all

保存服务器世界状态到硬盘。

/save-off

关闭服务器自动保存。

/save-on

开启服务器自动保存。

/say

向多个玩家发送消息。

/schedule

安排函数在特定的游戏刻后运行。

/scoreboard

管理记分板的目标、玩家和队伍。

/seed

显示世界种子。

/setblock

将方块替换为其他方块。

/setidletimeout

设置无操作玩家被踢出的延时。

/setmaxplayers

设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn

设置世界出生点。

/spawnpoint

设置一个玩家的出生地点。

/spectate

使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

/spreadplayers

将实体传送到随机位置。

/stop

关闭服务器。

/stopsound

停止音效。

/structure

无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon

生成一个实体。

/tag

修改实体的标签。

/team

修改队伍。

/teammsg

/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/teleport

/tp的替代命令,传送实体。

/tell

/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

/tellraw

向玩家显示JSON消息。

/testfor

统计符合给定条件的实体。

/testforblock

检测某方块是否在某位置。

/testforblocks

检测两个区域中的方块是否相同。

/tickingarea

添加、删除或列出常加载区域。

/time

更改或查询游戏中的世界时间。

/title

管理屏幕上的标题。

/titleraw

使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm

/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/toggledownfall

切换天气。

/tp

/teleport的替代命令,传送实体。

/trigger

设置一个触发器。

/volumearea

添加、删除或列出功能域。

/w

/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

/wb

/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/weather

设置天气。

/whitelist

管理服务器白名单。

/worldborder

管理世界边界。

/worldbuilder

/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/wsserver

/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/xp

/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。

我的世界国际版匠魂mod模式介绍

调试模式(debug mode)

调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。

创造模式(creative mode)

方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。

生存模式(survival mode)

要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。

极限模式(hardcore mode)

游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。

旁观者模式(spectator mode)

旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。

联机模式

早在2009年6月8日就有过关于classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(smp)。minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(administrator)以及管理者进行领导。

我的世界国际版匠魂mod有哪些内容

1、我想要个远古城市:输入代码“iwantancientcity”,加载出的世界你所在的出生点区块下方,就有一个远古城市。当然并不是出生点区块的正下方,是在目力可及范围内的不远处,具体位置可开旁观模式进行测试。

2、摔不死的监守者:监守者能够在我的世界中以最大高度保持摔不死。记住是建筑高度的最高处跌落至Y=-64层,如此强大的能力在Minecraft也找不出几只。另外一个结结实实落地同时又摔不死的自然就是铁傀儡了。

3、声控灯:潜声传感器(幽匿感测体)是最好的声控灯,你只需要在潜声传感器旁边放置一个红石灯即可,走过去就可以点亮灯。

4、迅捷潜行III,其实比正常走路更快:不妨给靴子附魔一下这个神仙级魔咒,然后潜行走路吧。速度介于行走和疾跑之间,在没有饥饿值跑不动的情况下,进入潜行,加速移动,或许还可以保一条狗命。

5、跳跃+潜行=没有震动:就是向前跳然后迅速潜行落地,可以不会激活潜声方块和warden。手速快的话,几乎不会太怎么影响你在深暗之域和古城的行动。

6、水淹古城:在潜声方块上倒水,通过在水中移动也不会激活它们。有能力的可以把整个远古城市淹掉一层水。这样做是为了尽可能的去避免惊醒了Warden。

7、挖钻石大法:据说1.19有个全新的挖掘方式,在泥巴下一直向下挖总是可以挖到钻石,泥巴需要选择三面环沙的泥巴。关于这一点的真假,大家可自行测试。

8、最坚硬的方块:远古城市中心的框架说是用一种不可破话的“强化深板岩”制作而成。但事实上持续撸83秒,就能撸破。空手撸和带工具撸的效果和时长是一样的。

9、如何进入古代城市的密室:古代城市密室的进入方法是,在城市中心框架正下方有个箱子,箱子里有个金苹果,然后从后方木板桥的位置来到更下方的一层,靠墙吃掉金苹果,密室的门就可以打开。

我的世界国际版匠魂mod连击方法介绍

方法1:

首先你要确定要联机的设备连接的是同一个wifi, 连接同一个wifi点好友只要其中一人创建了世界, 这里就都会显示, 记住一定要同一个wifi。

方法2:

你们双方都必须有微软账号, 你们还得加好友, 加好友点添加好友就行了, 之后你们其中一人创建世界, 点多人游戏, 把Microsoft账户设置改成仅好友就行了。

我的世界国际版匠魂mod和国内版有什么区别

玩家群体不同,国际版:在国际版中,探险家并没有国度的限制,因此国际版的玩家群体要比国内版的庞大许多,我的世界在全球多个国家和地区运行着支持服务,涵盖的群体层次也是很多样化的。

国内版:国内的我的世界经历了很长一段时间的正规化历程,而且因为各种文化理念的差异,很多游戏玩家都是在很小的年纪接触我的世界,总体的玩家群体集中在低龄阶段。

我的世界国际版与国内版区别是什么

游戏模式不同:国际版:国际版中的游戏模式和服务器极多,玩家可以在其中自由的选择自己想玩的任何一种类型,自由进入,而且玩家基数极大。

国内版:国内版相对而言就没有那么丰富了,不过毕竟国内正版起步比较晚,服务器少、模式少也是合情合理的,但是国内版的各种小游戏也是层出不穷。

我的世界国际版与国内版区别是什么

氪金方式不同:国际版:国际版采用的是一次买断的方式,玩家只需要支付一次购买游戏,就可以体验游戏中的全部功能。

国内版:国内版采用的是游戏免费,但是其他所有内容全部收费的模式。

我的世界国际版与国内版区别是什么

历史线路不同:毕竟我的世界发迹于国外,因此国外版本也是历史比较久远,而且玩家基数强大,最主要的是更新及时,内容丰富,而国内版则经历了正版化的过程,更新较慢,往往是国际版更新很久之后国内版才会做出一部分后发布国内更新,这着实让国内玩家等的着急。

游戏点评

更新时间:2024/5/28

1、超过瘾的我的世界游戏,玩法轻松有趣,各种互动每天都可以天运到哦。

2、我的世界匠魂模组是一个非常好玩的模组,可挖掘性很高,很多有趣的玩法都可以进行挖掘。

更新说明

更新时间:2024/5/28

v1.0.6版本

1、修复已知问题

2、游戏资源加载优化

v1.0.5版本

修复已知BUG

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