文明6手游中文版全DLC由Firaxis Games开发,2K发行的策略游戏。这款游戏是文明系列的第六部作品,玩家在游戏中扮演领袖,带领自己的文明从石器时代一直发展到信息时代,最终达到胜利的条件。文明6手游中文版全DLC,不仅包含了原版游戏,还包含了所有的下载内容,包括新的领袖,新的文明,新的游戏模式等等。
文明6手游中文版全DLC怎么使用mod
更新时间:2024/3/11
1、下载解压;
2、将文件释放到C:\我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS目录下;
3、启动游戏,选择MODS启动勾上文明5 ingame editor启动MOD进入游戏;
4、开始游戏后,你就能在上方看到IGE,点击即可定制游戏。
文明6手游中文版全DLC苏美尔怎么玩
一、国家特性
1.苏美尔UA:【史诗任务】
当您占领一个蛮族哨站时,您会获得部落村庄奖励,以及 金币。
征用城邦单位费用降低一半。
2.苏美尔UU:【战车】
苏美尔远古时代特色单位。比其他所有初始单位更强大。虽然属于重骑兵单位,但是抗骑兵单位对其无加成。
如果该单位回合开始时处于平坦地形, 移动力+1。
3 移动力,30近战攻击力
3.苏美尔UB:【金字形神塔】
+2 科技值。
如果紧挨着河流,+1 文化值。
不能建在丘陵上,但可建在泛滥平原上。
二、领袖特性
1.吉尔伽美什UA【恩奇都奇遇】
针对同一个敌人进行作战时,如果他们与其盟友位于5个单元格以内,则共享掠夺奖励和获得的战斗经验值。
其同盟针对同一个敌人作战可获得同盟点数。
2.吉尔伽美什议程【恩奇都联盟】
喜欢愿意构建长期联盟关系的文明。
讨厌谴责或进攻自己朋友或盟友的文明。
作为同盟者,吉尔伽美什在游戏中比其他领袖更具价值。
三、推荐玩法
1.推荐胜利方式:任意胜利
2.玩法推荐
作为历史记录的第一个文明,苏美尔的光芒从一开始就显现了出来。从第一回合开始,他们就能建造战车和金字形神塔,吉尔伽美什的特殊能力(基于联合战斗)也能很早出现,可以解锁市政“对外贸易”。
吉尔伽美什能在早期阶段建造战车,并外出攻击蛮族营地,所以他可以利用他的史诗任务能力。他还将在附近的河流边缘分散建造金字形神塔,来推动早期的 科技值和 文化值增长。其他文明试图与吉尔伽美什结盟,以便在进行联合作战时,获得恩奇都奇遇加成。
通过快速启动和一些成功的联合战争,苏美尔应该能够进入一个能保持胜利的主导地位。
一、国家特性
1.西班牙UA:【宝藏舰队】
可更早构建舰队和无敌舰队(需要“重商主义”)。
不同大陆之间的 贸易路线将获得以下加成:通往其他文明的贸易路线获得 金币加成;本国城市间的贸易路线获得 食物和 生产力加成。
不在原 首都所在大陆上、且拥有与市中心相邻的传教团改良设施的城市每回合的忠诚度+2。
2.西班牙UU:【征服者】
西班牙文艺复兴时期特色单位,取代火枪手。
与宗教单位处于同一格位时+10 战斗力。
如果该单位占领城市、或在城市被占领时处于相邻的单元格,该城市会自动将该单位所属玩家的宗教采纳为主流宗教。
2 移动力; 55 近战攻击力
3.西班牙UB:【传教团】
+2 信仰值。
地处与 首都不同的大陆时,+2 信仰值、+1 生产力,并+1 食物。
与每个学院和圣地区域相邻时,产出的 科技值+1。
获得“文化遗产”市政后还将产出更多 科技值。
二、领袖特性
1.菲利普二世UA【艾斯科里亚】
审判官可额外进行一次“清除异教”。
审判官能完全铲除其他宗教的势力。
与信仰其他宗教的文明进行战斗时,战斗单位+4 战斗力。
2.菲利普二世议程【反改革者】
喜欢信奉相同宗教的文明,并且希望其所有城市都信奉同样宗教。
讨厌那些企图在自己国家传播其他宗教的文明。
菲利普领导着世界上另一个海军帝国,但与英国不同的是,他所领导的帝国最有可能获得宗教胜利。
三、推荐玩法
1.推荐胜利方式:宗教/征服胜利
2.玩法推荐
菲利普希望所有人都能皈依他所挚爱的天主教。他想在欧洲大陆沿海建立一个小型王国,然后出海去寻找更多的领地。
如果他无法以和平方式在其他大陆找到居住地,他会动用他的征服者来抢夺领地。一旦占领一个地区,传教团和宝藏舰队这样的文明能力,能确保这一领地让菲利普有利可图。他希望铲除所有异教徒,直到让全世界的人都皈依天主教。
文明6手游中文版全DLC秦始皇开局思路
1、我们先进到游戏《文明6手游》,进去后,我们就会看见游戏界面有很多选项。
2、在这些选项里,我们选择开始多人模式。而不能是因为一个人耍游戏就选择单人模式。
3、选择好多人模式后,在多人模式的右面又会弹出些小节目。在这里难选的是互联网和局域网。
4、我们选择局域网,点击局域网后,我们就进入局域网界面。在局域网界面下端,我们点击创建游戏。
5、这个时候,我们就进入了多人游戏设置界面,在这个界面里,我们可以看见有许多设置栏。
6、现在,我们就根据自己的喜好修改游戏的参数。修改好后,我们点击确定设置就行了。
7、随即,我们就进入了准备房间。在准备房间里,我们先找到自己,然后再看见旁边有文明和领袖。
8、我们在文明和领袖旁点击那个箭头向下的标识。这个时候,我们就可以看见国家和他们的领袖了。现在,我们拉动滑条,仔细的看滑条拉动后出现的国家和领袖,很快的,我们就发现了中国秦始皇。
9、我们就点击中国秦始皇,这个时候,中国秦始皇就成为我们的领袖。我们在右面打上勾后点击进入游戏。这样,我们就选择中国秦始皇进入游戏了。
中国的前期运营特别重要。其优势在于多使用一次的工人能快速锤出奇观,因此建造前期奇观是非常重要的,但是奇观绝对不可以多造,不然会打乱节奏,别人一暴兵自己就完蛋了。所以奇观要选有比较大价值,而且能持续影响整场游戏的去修。
推荐一开始出猴子去探路,发现沙漠=准备锤大金字塔和佩特拉,同时科技要故意往这方面走,可以有效增强产能。
发现有用的城邦=快速堆文化,发展新政体的同时锤阿帕宫,可以帮助更多地出使者,用成为城邦宗主国的方式帮助自己发展。
发现附近的敌人=准备锤兵马俑,造兵推过去,敌人的毁灭就是自己的成功。
像巨石阵空中花园之类的就千万别浪费时间造了,古典时期过了之后按照正常打法就可以了。
靠近奇观还有石头可以巨石阵开局,选加信仰和折扣信条,光速出传教士洗掉隔壁的圣地;如果附近有好几个国家,可以快出商路到第二第三个国家。洗掉几个近的之后攒信仰到神权政体后6师徒+1上师横扫剩下的,注意上师尽量多奶几个。可以围着对面的圣地吃出来的审判官,注意补商路跟上后援。盘古宗教胜利。辩论者至关重要,要保护好。
文明6手游中文版全DLC地质及气候变化等内容
【地质活跃】
定居之处的土地会对文明产生永久性的影响,不同地貌会面临着自身的环境挑战,包括火山、风暴、洪水,不同的自然灾害会产生不同的威胁,但同时对某些文明也会带来特定的好处。随着文明发展化石燃料的消耗,二氧化碳的排放会引起全球升温,造成频繁发生的自然灾害和海平面上升。
【电力和消耗性资源】
在新资料片中,战略资源氛围燃料和物资,燃料满足电力需求,物资用于生产依赖于资源的单位,对燃料的管理会直接影响世界的温度,游戏后期可建造绿色能源设施,例如水电站和风力发电厂以及核电站,但要小心发生核事故。
【世界议会】
面对全球变化,需要与其他文明一同携手面对,在世界议会中积极发声,与其他领袖进行商谈,为文明开辟通往文化胜利的道路。
【二十一世纪科技与市政】
新加入的未来时代是一个充满未知的时代,其中包含无数等待发现的全新内容。
【全新领袖和文明】
该资料片中加入了8个新文明和9位新领袖,每个皆有独特的加成、玩法、单位等诸多要素。
【全新内容】
世界范围之广可谓前所未有,新增世界奇观、自然奇观和单位,如末日机甲和摇滚乐队,全新的改良设施和区域。
文明6手游中文版全DLC新手攻略
一、怎么建立城市
1、要修建城市,首先必须在任意势力的影响范围之外,也就是无主之地。
2、你可以在地图上看到蓝色、红色等围绕六角形边框的线条,这些线条围绕的就是一座城市的影响范围。
3、除此之外,最好是在资源丰富的区域修建城市。
4、红色箭头所示的图标就是资源图标,从食物、建材到石油、钻石等稀有、奢侈资源品种齐全。
5、不同的资源会带来不同的优势,可以升级科技对相关资源进行开发。就早期城市来说,食物资源相对是最重要的。
6、另外,红框位置的数字代表了城市的人口,这也是一项重要资源。
二、如何运作城市
你有一座城市了,我们来看如何运作,箭头所示的城市功能键,从1到6编号:
1、详细列表,城市每回合的产出,工业、科技能力等详细数据会在这里显示。
2、购买地格。这是另一个扩张领土的办法,与其靠文化增长扩张,不如直接拿钱买,当然,买的越多越贵。
3、公民管理,这里可以看到你城市居民的满意度和需求。
4、用金钱购买单位。
5、用信仰点数购买单位。
6、城市的生产制造项目。
三、其他
1、建造城市后,你会控制一片区域,通过购买、文化增长和征服合并,这个区域会增大。
2、每回合,你都能从你每一个六角形地块里获得收益,收益情况由地块出产决定。
3、如图,1号绿叶图标代表每回合增加食物,2号图标则是工业、3号图标代表文化。
4、食物带来人口增长,文化带来扩张和外交影响力。
5、工业和科技产出会加快生产、研发速度,减少所用回合数。
6、不过,要每一个地块的产出都能实现,你必须有足够的人口,至少1:1,也就是你每有一个地块,就需要1个人口单位才能实现地块资源的出产。
文明6手游中文版全DLC最强国家排名
一、库马西
1、神谕城铺完区域拉商队,单支商队+6琴的收益,比碑性价比还要高,前期能吃到12琴已经非常强力,有利于快速启动政体,而且中后期强度也不错,个人认为是当之无愧的文邦第一。
2、泛用性:高,无模式、地图需求。
二、拉帕努伊
1、提供中后期发力的摩艾石像,相邻加成决定了它的上限和对版本的适应性。在树木和资源收割干净后进行大范围的密铺,保证大部分石像都能吃到3点琴的加成,在中后期可以有两次文化爆发。水域和火山土的加成则保证了边界石像也能吃到和中心石像相差无几的buff,缺点在于很费妹子,有大金和没大金是两种不同的体验。对毛利和巴西不是很友好。
2、泛用性:草原、平原
三、摩亨朱达罗
1、在其描述中有很明显的翻译错误,其原意应为“就像靠近河流一样,你的城市将获得最高的水源住房加成”,也就是说无论有没有水,城市的初始住房加成都为5。刚好工业区这么拉胯也不用修多余水渠,是适应现状的一项能力,且通用性很好,让文明的城市彻底摆脱了河流与水域的束缚,可以让城市在地块魅力值加强的版本尽可能多去贴合其他因素,提供了全新的思路。对澳大利亚、进步党罗斯福、巴西、毛利来说我认为是一个不错的城邦。
2、泛用性:高,无地形、模式限制。
四、卡瓜纳
1、巴特依相对于摩艾石像属于见效快的改良,不能相邻是非常难受的一点,将它的潜力压缩了接近一半。相邻中的娱乐设施一般不考虑,加成资源很多,但常见的一些加成诸如石鹿牛等很难不被砍掉,不过前期单设施就算+2琴也不错了,何况没有地形限制。其实很疑惑的一点是探索这个断头对应的商人共和国作为只有一个军事槽的政体居然被放到市政的上行线,这一点个人认为也是扣分项。
2、泛用性:高,无地形、模式限制。
五、塔纳纳利佛
1、潜力不错对应的是前期存在感极低,如果神谕城顺利,古典走完基本有10%左右的提升,还是不如几块改良来得实在。文明琴数和纳利佛的能力都随时间提升,所以给的buff是成倍上涨的,后期很强,但太拖了,对加快胜利进程帮助不大,这30%的上限没有看上去那么美好,反而像是空中楼阁。
2、泛用性高:无地形、模式限制。
常见问题
游戏是否需要网络连接?
是的,游戏需要稳定的网络连接才能进行游戏。这是因为游戏采用了在线多人模式和云存档功能,需要连接到服务器才能进行游戏和保存进度。
如何建设和发展城市?
在游戏中,你可以通过选择适当的地点建立城市,并建设不同类型的建筑来提升城市的发展水平。你需要合理安排资源和土地利用,以满足城市的需求。同时,你还可以通过研究科技来解锁新的建筑和单位,提升城市的经济和军事实力。
是否可以与其他玩家进行游戏?
是的,你可以与其他玩家进行在线多人对战。游戏提供了多种多人游戏模式,包括合作模式和竞争模式,你可以选择与其他玩家一起合作建设文明,或者展开激烈的战争征战。
游戏是否有教程?
是的,游戏提供了详细的教程,帮助新手玩家快速上手。教程将引导你了解游戏的基本操作和玩法,以及如何建设和发展你的文明。
是否可以跨平台进行游戏?
目前,《Sid Meier's Civilization VI》手游不支持跨平台游戏,你只能与使用相同平台的玩家进行游戏。
6这个游戏胜利方式有六种:
征服胜利:把其他不是你的文明都打下来就胜利了
科学胜利:把科技领先于你的文明都打下来就胜利了
文化胜利:把文化领先于文明都打下来就胜利了
宗教胜利:把宗教不是你的文明都打下来就胜利了
分数胜利:把分数高于你的其他文明都打下来就胜利了
外交胜利:把外交不听你的文明都打下来就胜利了
文明6风云变幻破解版攻略p1,先说一下适合飞天的文明。
新版飞天玩了老秦、希腊、毛子、朝鲜 ,新手我还是强烈推荐毛子,毛子地大,省买地钱,不用想太多。除了上面的,澳大利亚也是不错的选择,新文明的话,我感觉都没老文明强力(其实都没试过飞天)
p2, 飞天图的选择,开局其实不重要,开局奇观这种做添头可以,我这把开局没有奢侈,(甚至石头都没有。),城邦和后花园是重要的考虑点(这把我7加拿大。所以。城邦没被打,普通神标最好主要城邦都在后花园,2科2文标配城邦(塔那那最好不能缺,科邦最好日内瓦),后花园够大能铺个10城就可以了。最后考虑雪地企鹅站有没有位置放。
p3,前期节奏,保证30t3城不变
1.首都有奢侈,建造顺序,狗-工人-移民/买一个移民。
2.首都无奢侈,狗-移民-移民-买一个工人。
3城开后,3城开始锤小碑(首发有一个文邦就减一个小碑),如果是朝鲜/毛子/日本等等有特殊区域解锁的,先锤2个特殊区域,触发国劳鼓舞,如果没有就硬走国劳,前期鼓舞(技艺,对外贸易,帝国初期)建议都要发,没有ulk就走到一半卡着,造完后开始狂出工人,准备好砍大金。
前期科技走向-畜牧/采矿(毛子发教走占星)-砌砖/铸铜/灌溉-学院-商业(如果玩海城走港口)
前期人文-直走政治哲学-神秘主义-歌剧
前期挂卡选择,纪律后挂上+5力(打蛮子)和首都+1金1信仰(如果首发宗邦/踩遗物/信仰,挂+1生产力卡),信仰累积到一定时候就可以发万神殿(无脑选收获),发了万神殿后,改挂+1生产力卡/+30%建造者卡(如果开始建工人的话),如果没有蛮子了,+5力卡也可以换成斯巴达教育。
前期总督点选择(星星大佬推荐的2平一马我就不说了,因为我不太能用出来效果),选择2马一平,马(升级移民不减人口)。选好后老马丢到大金城准备大金,远古时期基本结束,走向古典时期。
p4,关于远古时代点拿取(因为远古后基本每个时代都能黄金,所以只讲远古),奇观3分,河流/火山1分,每遇到一个文明1分,宗主国3分,村子一分,寨子3分,坐奇观也是3分,伟人一分(毛子有可能能蹭到大预言家),奇观4分(老秦的大金),特色区域3分,政治哲学,商业2分,换政体2分好像?如果凑不到,建议双狗开,把所有国家看到,还能加分。
p6,中世纪开始
科技走机械,全国各地开始出大学(之前无脑古罗马剧院-图书馆就行),老马工人准备好砍吉吉尼,(顺带一个港口)走完机械走上线(卡着印刷等2个大学尤里卡),印刷出来后去砍紫禁城(顺带第二个港口,获得制图学尤里卡,土木工程ulk),神谕城记得补一个工业区,随便一个城出一个军营。
人文直走-启蒙运动(记得和ai宣友,然后文化同盟)
科技印刷后-直走工业化(制图学走完后,移民可以下海,宣了文化同盟后,可以去拍ai脸了,如果家里位置不大,去ai家里找企鹅城/飞天城/拍就完事了)
启蒙运动后,挂上理性主义卡,牛顿烧一烧,大学拍好,科技迎来爆发。中期最重要就是吉吉尼和紫禁城+启蒙运动这个节点,越早爆发,越强势。
文明6手游中文版全DLC速胜流程攻略
一.老秦文明分析及文化速胜优势
1.领袖特性:永锤不朽! (老秦人受命于天,既锤奇观。)
老秦文化速胜五星级核心能力。在新版本溢出锤被砍,传统文明前期秒奇观将会付出极高的代价。而对于老秦,凭借着7次工人一古典奇观的过硬实力成了版本文化速胜的先行者。在以很小代价前期快速拿到老秦核心奇观大金字塔之后,配合奇观加速15%的政策卡,可以用6次工人次数(约等于1.2个工人)的极低代价换取文化速胜的关键奇观。
在拿到独裁政体之后,配合挂卡,一个满次工人=任意一个古典奇观的操作独此一家!
用工人换奇观只是表面我们可以直观看得见的收益,由此还带了巨额的潜在收益,你可以省出其它文明用于秒奇观的树用来秒区域,转项目以及配合老马秒出此套路另一个关键中世纪奇观:圣米歇尔山。在中期拿到独裁政体挂上奇观卡,配合雌雄combo,工人有余力的情况下甚至可以捡一些无关紧要的奇观给剧院凑相邻加成,在中期快速迎来巨额的文化爆发。
2.文明特性:朝代更替
尤里卡带来的进度多10%,这是一个很直观的收益,相较于一般文明通常就是快1-2t能走到关键科技,关键人文。对于文化速胜这样一个前期分秒必争的思路来说,这10%进度所体现的优势就会被放大。从全局的角度来说,在你操作规划得当的情况下,可以让你的文化速胜快1-2t左右,属于锦上添花的能力。
3.特色单位:虎蹲炮
我为什么总觉得虎蹲炮图标形状莫名很像......
额,扯远了,文化速胜,特色单位一般发挥不了什么作用,话说我完整打完的三遍里貌似没有一把终盘是走到机械的。
4.特色改良:长城我满心以为新版本F社会考虑重做下老秦的特色改良,然而并没有。改良提供旅游业绩必须解锁现代上线科技:飞行。话说文化速胜最晚文艺复兴也带走AI了啊喂!
二.整体打法思路
首先我先声明,关于文化速胜,乃至关于这张神图,大家只是整体上有着相似的大方向。至于具体思路打法以及细节操作,这里我只主要地讲一讲我自己个人结合自身不算高的游戏理解,所得出的一点拙见,欢迎有理有据的质疑和讨论交流。
现版本文化速胜的大方向:在把文化速胜的目标定在70t前后的前提下,主要配合遗物箱信条下的高额遗物箱,速四级平旮旯策展人的巨作箱,以及捡奇观锦上添花的一点奇观箱,在70t左右,AI文化还很低的情况下,一波带走,完成文化速胜的目标。
纵观我前前后后完整打完的三遍,爆发节奏大致是这样的。
40t左右政治哲学秒阿帕两槽,加上宫殿一槽配合康提送的遗物,完成第一波3遗物的微爆发。
50t左右速神学砍1买1-2大庙,配合康提送的遗物,踩的遗物(xie zuo you li ka),以及从AI那里换来的遗物,完成一波5-6遗物的小爆发。
60t左右,遗物方面走到王权秒出圣米歇尔山(树多可以再砍一个大庙),用速神学秒菩提寺送的俩使者(看AI传教多不多,多的话可以看情况再出一个使徒)去找AI传教士碰瓷,拿到一波7-8遗物的巨额爆发。著作方面通过轮剧院项目,信仰秒大文等手段用著作,努力凑满四级平旮旯策展人能力下的主城7槽(宫殿1阿帕2大图2古罗马2),完成主城策展人7著作的巨额爆发。
剩下的时间能够冲归正会就冲归正会争取秒一波圣瓦西里主教堂(我那把是67t2石1鹿3树1雨林含泪秒出来的),防止AI突然爆国内游客后劲不足导致翻车。
规划得好不用冲归正会的话,就只要每回合用回合金把AI现金换光,补点大庙古罗马剧场,捡点古典奇观锤一锤,再秒一两个中世纪大文什么的,等着文化胜利就行,最迟最迟80t之前也带走AI了。
三.具体节点和节奏把控
(这里只讲人文节点,科技节点比较灵活,我最后讲)
双狗买一锤一三城开,有能力的情况下尽量多补碑,双狗探图,人文直冲帝国初期。
这里我说个问题,我自己打的那把对外贸易之后接的是神秘主义,因为我开局踩了一个使者,我想通过速神秘主义拿到康提宗主快速拿到第一个遗物来着。我这里所讲的具体节点只是汇报一下我自己打的时候的节奏,方便尝试此套路的人有一个对照和参考,并非要求大家去机械模仿。
其实文明6这个游戏的魅力也在于此,哪怕是一点点的不同,世界线也会发生巨大变化(蘑菇可能就从写作尤里卡变成了您的单位已被治愈),你永远不知道下一回合等待你的将是什么样的结果,我等文明人能做的只能是不断挑战和求索,不断挑战已知的极限。
目标:35t左右三城落地,双城立碑,拿到康提宗主和送的一个遗物,拿到第一个总督点点出老马准备砍第一个城,至少两个4次工人在大金城开锤金字塔。(最好是跟大金同城,那样工人不用浪费时间赶路,可以节约很多时间,前期拿两速工人赶路基本等于GG)侦察兵几乎探完AI。
主城锤圣地接小庙准备攒480买大庙,老马砍完两分城,平旮旯派去主城。人文帝国初期过完直冲政治哲学,砍树途中留心攒只剩一次的工人用于秒阿帕达那宫和菩提寺。
到政治哲学的速度决定了第一波微爆发的速度到神学的速度决定了第二波小爆发的速度
目标:50t左右老马砍完两分城,这两城一共至少砍出一大庙一古罗马以及政府区和政府区建筑并且要砍几轮项目秒出第一个大文,方便用巨作找AI换遗物。(我自己是一换一平换的)完成第二波5-6遗物的小爆发。
主城自锤加砍树,(主城平旮旯常驻,老马不来)在历史记录之前搞出大庙,古罗马和图书馆(区域顺序圣文商)这里注意,学院和图书馆优先级很低,纯粹是因为凑大图的建造要求,只要能卡在历史记录之前出就行,凑一次工人准备秒大图。
4城(圣米歇尔山城)移民在路上,5城移民(港口灯塔巨像城在路上)6城(应变城)移民在路上。
人文到历史记录后直奔王权,老马奔四城准备秒圣米歇尔山,灯塔巨像城秒港口和灯塔,攒一次工人秒巨像。
有余力的工人开始捡奇观(诸如佩特拉,铁山,月神庙,大灯塔,陵墓等)到王权的速度决定了你第三波巨额爆发的速度
目标:60t左右老马秒出圣米歇尔山,菩提寺的使徒碰瓷成功再拿到俩遗物,完成第三波7-8遗物巨额爆发,砍完圣山的城有余力看情况,槽不够就秒大庙,槽够就砍剧院区项目。至少拿全古典4大文8本书,将主城的3遗物(宫殿+阿帕)换到圣山城,腾出位置给巨作。(首都4级平旮旯策展人7本书)秒出灯塔巨像拿俩商路一共三商路连AI加业绩。
60t之后能够冲归正会就冲归正会争取秒一波圣瓦西里主教堂(我那把是67t2石1鹿3树1雨林含泪秒出来的),防止AI突然爆国内游客后劲不足导致翻车。
规划得好不用冲归正会的话,就只要每回合把AI现金换光,补点大庙古罗马剧场,捡点古典奇观锤一锤,再秒一两个中世纪大文什么的,等着文化胜利就行,最迟最迟80t之前也带走AI了。
在新版本印刷和策展人不叠乘的情况下,我自己的思路是直接放弃走印刷,因而放弃学院区。(我自己打的时候除了主城为了造大图秒了个学院区,其它一个学院区也没造)
拿47女神同图的那把来说,她拿了14本书,到印刷就多提供了14*4,也就是56箱。而放弃学院投资文化,中期人文可以走的更顺,秒出圣瓦西里能多提供3*8*3,也就是72宗教箱。
我个人难说孰优孰劣,结果对比下来也差不多,只是两种不同的思路吧,大家感兴趣的可以都试一试。
幸亏这张神图前期首发了两个科邦,不然前期科技会走的很艰难。科技线其实没有固定思路,我个人是优先走完了两个奢侈科技:采石和灌溉,然后走的占星和铸铜(铸铜优先级很高,不然没法砍雨林我被铸铜卡过无数次),后面就是优先找能解锁古典奇观的科技走,科技线想当咸鱼,没什么特别的注意点。