偶像荣耀是一款音乐节奏游戏,玩家需要在音乐的节奏上点击屏幕,得分取决于玩家的准确度和节奏感。游戏中有许多不同的歌曲供玩家选择,包括流行音乐,古典音乐,电子音乐等。玩家可以选择自己喜欢的偶像角色,并通过完成挑战和任务来提高偶像的能力和技能。游戏的目标是通过训练和比赛,使你的偶像成为最顶尖的明星。
偶像荣耀是一款二次元模拟养成偶像的游戏,游戏中有着非常丰富的偶像玩法等待着玩家体验。游戏中有着三种不同种类的工作,玩家需要安排自己的偶像合理的进行分配。游戏中可以很容易的看到粉丝数据,对粉丝期望的行为进行安排是一个不错的选择。游戏中还有着非常多有趣的任务等待玩家体验。
偶像荣耀攻略
更新时间:2024/5/30
玩家将作为星见事务所的经理人,经营自己所属的偶像,为偶像安排工作,完成 Live 地图以及在 VENUS PROGRAM 中获取点数游戏并不含有任何音乐游戏成分。玩家在偶像 Live 过程中不用进行任何操作。
工作通过消耗偶像的活力来进行。分为能跟粉丝进行交流的粉丝活动、提升偶像知名度的宣传和让疲累的偶像恢复活力的休养这三种模式,决定目标的工作和希望负责工作的偶像后就会自动进行。
游戏内的工作是即时连动内容,就算没有启动游戏也还是会随着时间经过进行。只要一开始工作,就算在关闭游戏的期间内,游戏内的工作也会顺利进行下去。
偶像课程能够提升偶像的等级,等级上升的偶像会开放像能力值上升、学习跟强化演唱会技能,带有能让演唱会顺利进行的效果及剧情。
偶像的类型分为歌唱、舞蹈、颜值及耐力这四种,根据演唱会的要求不同,技能的发动条件也不相同,在必要时适当调整编组,也属于玩家需要考虑的游戏策略之一。
主要演唱会跟剧情的进展息息相关,并随难度而分区,通过后剧情就会开放,也会拿到报酬。而且由于主要演唱会不需消耗道具就能挑战,就算无法通关也能无限次挑战的设计非常体贴。
除此之外,游戏中还包含经纪人间对战后,以获得的得分来一分高下的VENUS 对决、能获得报酬的每日演唱会以及高峰演唱会等项目,这些内容都会随着等级的提升开放
什么是4保1(单核)打法?一般适用于什么场景?
指在多sp轨的关卡中只放一个sp角色舍弃其他sp技能节点的打法,是冲关的一种常用技巧。
要提高sp技的输出,比较理想的情况是在sp技发动时带有红/蓝/黄属性提升、暴击率提升、暴击系数提升以及更多的buff,但有时候要给多条sp轨都加上这么多buff不是那么容易,而集中给一个sp角色加成就相对容易。
由于会有sp技发动不了,所以一般需要带上续连技能的角色,不过也有可以完全舍弃连击的情况(比如舍弃的sp技能节点在很早或者很尾段的时候)。
可以使用的场景比如:
歌谱中带有不容易被buff覆盖的sp技能节点
sp轨上a技间隔比较短,造成断连(ct中)
尝试让多个sp技能节点都暴击然而没找到有效的编队
偶像荣耀玩法
1、游戏中的工作可以通过消耗偶像的能量来进行。您可以从3种类型的工作中进行选择:与粉丝交流的粉丝活动、提高偶像人气的推广工作、以及让疲惫的偶像恢复活力的休养工作。
2、粉丝活动和宣传中获得粉丝会影响演唱会的参观人数,因为粉丝分为两类:表达支持偶像的粉丝数量和表达热情的狂热粉丝比例。
3、偶像荣耀能够恢复偶像元气的手游就是疗养。换句话说,这是偶像的假期。请让偶像们及时度过自己的私人时间,让他们好好休息。
特殊情况的处理方法
ct中
CT代表技能的冷却,所以当技能ct时,可以在ct的位置改成带a技能ct更少的角色卡或者带有两个a技能的角色卡,当然也能带减ct或者4保1中提到的续连角色,前期大家都有的减ct角色应该只有一个:初始3星的蓝怜,这个可能需要调整为对应角色蓝最高,不然可能会歪,当然减ct通常是a技能减,注意看放的位置是否能减到需要的地方。
减CT卡(部分)
精神不足
偶像荣耀精神不足时技能会出现下图中的失败情况,当精神不足时可以手动调整带上带精神的照片和饰品(饰品通常为默认带暴击),然后同样照最基本的调轴方法找暴击或者分数最高,然后在确定轴,可以适当降低精神给sp(得分角色)带部分爆伤照片。
体力不足
偶像荣耀体力代表技能消耗,通常情况不会缺,但打某些二倍消耗的或者副塔会出现这种情况。此时解决方法很简单有两种:
1、缺体力的角色把饰品改成体力的(通常自动默认带暴击)
2、带有回复体力技能的角色卡。
现在因为新手送了很多带技能的照片,因为这种照片发动需要消耗体力所以更容易出现体力不足的情况,这样只需要参考前面提到的队伍编成中的饰品调整方法将带技能的照片调换给其他角色即可,不建议直接卸下这种照片,卸下来可能会直接导致变轴。
对决演出(pvp)
偶像荣耀有对npc和对人两种,通用的技巧和思路参见对决演出。
当然这里我先写一点:就是抢夺技能的判定,首先判定是否持有此技能,是否具有不调或者对应技能在ct中时,当一方未持有次技能(最常见的就是未持有sp技能的角色放置于sp位置),此时sp技能必定是持有sp技能的角色抢到,当双方都未持有此时连击中断,同时持有不调状态,技能ct中和未持有此技能这三者是等效的,都无法抢夺或者说因为无法发动而必定让对面抢到,ct中代表技能处于冷却状态无法发动。
当不处于上面三种情况下抢夺技能的能力计算方式如下:抢夺技能能力=对应三色属性值×(1+5%×对应的属性提升buff层数+7.5%×对应属性增幅提升buff层数)×(1-5×对应属性降低buff层数)×(体力剩余百分比+3.75%×技能成功率提升状态层数)
注意属性增幅buff同时会提高技能体力消耗,也有可能会因此反而降低了抢技能的能力。
然后对决演出输赢判定是根据双方分数高低来判定输赢,通常情况主要得分来源还是sp,所以sp能否抢到就非常关键。
偶像荣耀对npc通常得看谱即在队伍编成中最后的谱面情报,然后根据此和对面的角色来进行调整;对人要灵活处理,可以加更多群组询问。
5星卡牌推荐
由于偶像荣耀在过了初期阶段之后就需要收集各种不同用途的卡牌以用于不同的场景(主线、爬塔、PVP、各种活动……),无法只使用少量卡牌套用到所有地方(即使这些卡牌的练度很高),所以在理解游戏系统之后玩家需要根据自身情况判断接下来需要抽取什么样的卡牌。在对游戏系统的理解还不深的时候,可以参考以下的思路看当前缺哪种卡牌:
[初期] 起始
偶像荣耀提供了比较方便的刷初始功能,如果刷到这里推荐的卡会对前期有比较大的帮助,但是游戏中也有很多优秀的3~4星卡帮助玩家推进前期进度(参见3~4星卡牌推荐),所以刷初始并不是必要的。如果打算刷的话,这里给出部分得分卡和辅助/支援卡的推荐,抽到其他卡的话参考卡牌排行里的强度,不想考虑太多的话推荐抽出下面“[初期~] 强力得分卡 + 暴击辅助卡”里提到的川咲樱和/或井川葵。
[初期~] 强力得分卡 + 暴击辅助卡
偶像荣耀得分卡是游戏中主要的得分来源,初期如果先有一张强力得分卡会轻松不少,这里推荐泛用性和得分都非常高的初始5星川咲樱。
同时推荐早点获得一张暴击辅助卡,前期双a不会卡ct,而且能让过关更容易,同时游戏后期冲关基本上都必须依赖暴击,所以到后期都属于必备卡。
[初期~] 冲关用卡(通常演出关)
初期5星卡牌还不多的时候先用当前有的卡(同时参考3~4星卡牌推荐)推进游戏进度,与此同时收集以后要用到的5星得分卡和辅助/支援卡。
主线和塔中大部分都是通常演出关卡,如果有的话一般优先放一张前述的暴击辅助卡,剩下4个位置这里推荐一部分卡作参考,对决演出关卡的推荐参见后面部分。
特色
1、新的原创故事!
偶像荣耀继原版动画之后,新故事的开始。
成为 Hoshimi Productions 的经理,并在女孩的成长剧中占据中心位置。
2、享受高品质3D的最佳现场表演!
现场舞台,有漂亮偶像的欢快音乐和可爱舞蹈。
利用偶像的声音、舞蹈和视觉特征,在现场舞台上战略性地组织他们。
3、根据经理的喜好铸造和制作你的偶像!
偶像荣耀根据自己的喜好投射出现在原始故事中的偶像。
将女孩分组,将她们培养成终极偶像。
4、各种服装和照片拍摄功能!
为偶像穿着你选择的服装拍一张漂亮的照片。
偶像荣耀除了穿着符合概念的服装外,你还可以拍摄女孩的现场表演和日常生活照片。
5、与你最喜欢的偶像进行令人兴奋的1对1对话!
在一对一的个性化互动中了解你最喜欢的偶像。
偶像荣耀成为一名经理,咨询并解决女孩通过电话和短信遇到的困惑、担忧和冲突。
6、管理偶像的日常生活和粉丝是成为经理的重要组成部分!
如果你想要一场成功的现场表演,聚集尽可能多的粉丝非常重要!
偶像荣耀通过粉丝活动、促销和休息来管理你的偶像的日程安排,以便他们受到粉丝的喜爱。
亮点
【“电话”和“谈话”加深与偶像的联系】
无论你是否在玩,你都会收到来自偶像的消息,讨论你的疑虑和工作!
有时心神不宁的女孩可以通过电话交谈! ??
让我们作为最亲密的偶像商量,加深羁绊!
【随着偶像的成长变得华丽的“3D现场”】
一开始是一个小型的live house。随着偶像的成长,观众会越来越多,场地也会很华丽!
不要错过偶像的“汗水表情”和讲究摄影的3D现场部分!
让我们增加粉丝数量并瞄准过度拥挤的现场!
【让我们通过偶像的“工作”增加粉丝】
握手会、签名会、instax活动、传单分发等偶像的现场表演以外,还有很多“作品”。
你的管理层支持随时间自动进行的“工作”!
让我们增加偶像的粉丝并引领生活的成功!
【来一张世界上只有一个偶像的“照片”】
你可以将偶像尽其所能的时刻,例如现场音乐会和工作,与你最喜欢的服装和地点成为你自己世界中的一张“照片”!
让我们将你拍摄的你最喜欢的偶像的“照片”整理成单位,并以最好的现场表演为目标!
更新时间:2024/5/30
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