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红色警戒3世界大战免rcdkey
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红色警戒3世界大战免rcdkey是一款经典的即时战略游戏模组,丰富了游戏的内容和玩法。游戏以冷战的历史背景为基础,描述了一个虚构的世界大战,其中包括了苏联、盟军和一个新的超级大国——日本帝国的战斗。游戏以其丰富的战役、战略性的游戏玩法以及独特的科幻元素而受到玩家的喜爱。

该版本是国内玩家整合的红色警戒3世界大战免rcdkey版,全中文汉化,中文菜单,完整打包,绿色免安装,无需rCDKEY,解压后即可游玩。

玩法攻略

红色警戒3世界大战阵营介绍

美国:高经济,中后期能力强,前期略疲软。美国各师部拥有比较高的初始经济(各国通常是初始+25钱/s,美国是30)。其中期核心单位机械化反坦克团在各国中最强(关键科技齐全,自身灵活,转身速度快)。后期核心单位榴弹炮坦克炮兵攻击力高10,炮兵科技齐全,炮击具有毁灭性的效果。将军技能威力强大。但缺陷是步兵没有狙击类单位,导致前期步兵时期偏脆弱。

英国:高经济,前中期能力强,中后期略疲软。英国由于建筑造价廉价(造价-10%),拥有最快的经济增速。前中期伞兵的特种空勤团(SAS)带有狙击手,并且各方面综合能力强。但坦克的能力偏弱,导致英国的后期能力略微逊色。

日本:高经济,前期能力强,中期缺乏机械化支撑,后期能力中规中矩。日本拥有最廉价的狙击手,意味着它有最快的进攻速度。步兵伞兵普遍高士气,以及关键的带迫击炮的步伞高攻击力高士气打击带来较强的前期能力。但机械化单位护甲和生命值的缺乏造成中期无单位可用,只能利用步兵来面对敌方机械化以期快速过渡到后期。日本的步兵是各国速度最慢的,不论是支援还是撤退都较为困难。最终的榴弹炮坦克由于前排是中型坦克(其他国家是轻型,但日本中型没比别人轻型强多少……),能力算得上中上。

德国:最低经济,中后期能力稍强。德国缺少所有关键的经济特征和科技,并且没有狙击能力,造成德国前期大空档。虽然拥有第二强的机械化反坦克团(仅次于美国),但由于经济的拖累导致即便以这个单位为核心对抗,德国也打不过使用同一单位的对手(打不过英国、苏联,数量多才是硬道理……)。最终单位榴弹炮坦克更是由于经济问题很难成型,重型坦克虽然单挑能力不错尚堪一用,但是随着数量的堆积,重型没有拖后容易全灭的特点会越来越明显,而德国的经济显然死不起。总之,德国就是一个全参数削弱10%-20%的美国,最可悲的是面对美国时,德国所有能用的单位(侦察兵、步兵迫击炮、机械化反坦克团、榴弹炮坦克)全打不过。

苏联:这个游戏里苏联缺乏特色。苏联的唯一亮点只在于廉价的狙击手,在前期步兵对抗中能力比较强,但缺乏对抗机械化能力。而其他步兵、机械化、坦克类单位都中规中矩,步兵廉价但缺乏攻击力和再补给能力,机械化和坦克虽然皮糙肉厚但是动作缓慢容易被歼灭,加上机械化和坦克攻击能力不足难以歼灭敌人,经济虽然不算差但也绝没有任何优势可言(除了对可怜的德国还算有经济优势……)。玩家对抗中,苏联即便是对抗可怜的德国,也必须全程压迫着德国打(高水平对抗同水平苏联胜算大很多,基本上只要不松懈、不搞怪都能做到一路压到死),一旦被德国的反击打到没有优势,就再无翻身的机会。

红色警戒3世界大战游戏模式

二战模式

与其他的棋盘类游戏很相似,玩家可以在世界上的五大军事力量中做出选择:美国、英国、苏联、日本、德国。并可扮演你所选派别中的一个军事将领。这种基于回合制的游戏模式将世界地图分成了若干个区域,每个区域都设定有不等的收入量。玩家可以用这些资金进行科技发展、购买军队。并以此攻击和最终夺取敌对方控制下的区域。在本模式下对战双方的目的就是攻占敌方的首都。

在本作中你可拥有4个兵种——步兵,机械化部队,以及装甲兵,空军,在登陆战时会自动出现战列舰和航空母舰(航空母舰只在有空军的部队登陆时存在)。最有趣的是冲突怎样被解决。你可以策略模式进行战斗,地图上所部署的军队将取决你所建造的建筑的种类和你所拥有的资金的数量。例如,一支机械化的军队表明你能建造步兵并且在战斗过程中使单位机械化,但是你不能建造装甲单位。令人遗憾的是由于电脑AI的原因本作趣味性大打了折扣。另外,你也可以选择快速解决战斗,由双方的兵力对比决定胜利概率。

剧情模式

盟军一方的战役包含了一些世界闻名的战役。比如,库尔斯克、诺曼底登陆、硫黄岛等等。而轴心国一方更多的是情景场景(难度比盟军略高)。比如你可以在阿拉曼对抗蒙哥马利,还可以随隆美尔推进苏伊士运河,还可以率领德军进攻斯大林格勒。在各个战役之间没有多大的关联性。不过战役却是有顺序性的,首先开始的是在俄国境内的战役,然后又转向阿拉曼和瓜达尔卡纳尔岛,各战役之间没有相互衔接。只有那些对第二次世界大战历史方面知识渊博的玩家才能够意识到各个任务在时间上的先后顺序,在游戏中每场战役开始时都有一个开场白。纷繁的任务使你兼顾不到游戏中的方方面面,比如,派别、单位、领袖等等。

自定义模式

你可以自己编辑战斗地图,也可以选择游戏里的地图。你个以选择任意势力和任意将领攻打任意势力、将领,你可以选择美国、英国、苏联、日本、德国。你的目的是消灭敌方的势力,不被敌方消灭。

红色警戒3世界大战秘籍

veday本关胜利

fieldpromotion5000声望B2WS-6JGH-PV7G-PBKP

swissbank99999黄金

enigma全图

无限生命-------------在主画面输入“neverdie”获得无限生命

isurrender-----------开放关卡rosieriveter快速建造把这些密技都用上你基本上就是无敌了想造多少就造多少.

红色警戒3世界大战玩法

进入游戏画面后,点击基地,选择你要建造的设施,然后会出来一辆运载设施的卡车,点击车辆,然后在右下角点击绿色按钮,在你希望建造的地方点一下,车辆就会开到那里并且变成设施。如果想造步兵,等到步兵营造好后点击,然后选择自己希望建造的兵种就行了,坦克的话在坦克工厂同样操作。

在设施列表里,第一行先后为步兵营、伞兵营、装甲车工厂和坦克工厂;第二行前三个都是科研设施,造好后点击两个齿轮的按钮可以选择研发科技,当然主基地里也有研发项目,最后一个是飞机工厂;第三行是补给设施,第一个供应金钱,第二个供应弹药,第三个供应油料。

另外,屏幕左边还有几个图标,那代表的是你可以使用的特殊技能,包括原子弹、空袭、鼓舞士气等,需要一定的点数,点数随着时间的流逝而增加,使用特殊技能后减去相应的点数。

地图上以你自己主基地为中心的绿圈代表你的补给范围,你的部队在这个范围内能够自动修复。此外,如果你的部队占据了一个城镇,也能够在这里自动修复。

在像红色警戒2中的遭遇战,你可一在选玩家的时候,通过左上边的下拉按扭选几vs几,至于选地图我就不用说了,这时还可以设定开始的金钱。

德国的坦克,美国的飞机 厉害,用大批飞机轰炸是快速取胜的好方法。

游戏中你不能控制单个单位,都是一个一个的集团部队,要是他的指挥官死了,他还没脱离战场,那你是控制不了他了,在不战的情况下,一会儿就会有一个新的指挥官,这时你才能控制住他;要是一个部队损失过多,要及时撤到边境线内补给,至少要有一个兵能回来,否则就阵亡了,你的部队在作战的时候你不能直接控制他,要让他移动或撤退,可以通过右下方的移动或撤退命令来控制。

注意建油库和炸弹库,缺了你的金钱不增反减。

你占领的底盘越大(边境线)你的钱增的越快。

要是那个兵营(指挥部)被敌人摧毁,那他下属的几个集团部队将不再会的到补给,可以再造个兵营,然后选中那些没了指挥部的部队,点一下那个锁链标志就好了;老巢被毁,除非你还有城市,否则你就没了边境线(国土),这是可以点左上四个指挥官技能中的最后一个,选个好地点,又会给你个基地;

每个国家的每个指挥官都有四项技能,最上边的最有用(在左上),有的是用在自己步兵上的,有的是用在自己坦克上的,有的是轰炸敌人,有的是削弱敌人。

用工兵团可以维修和建防御。

要用轰炸机要有机场,每执行一次任务要出很多的钱,所以尽量不要损失部队,攥钱后期出飞机。

坦克对步兵效果不好,步兵车克步兵,坦克克步兵车。

打敌人要先打他的油库和弹药库。

红色警戒3世界大战攻略

第十关 燃烧吧 莫斯科

这关你前期基本没什么能力能直接进攻莫斯科 前期你就好好发展 先让日本跟苏联耗 你自己顺便把右下角的那个崔可夫给灭了(造几对AT 来来回回几下就灭了)然后专心发展 等你强大了 炮坦 虎王都有了 造补给线 然后把兵都压到前面 让炮坦虎王 别一下都上去 分三队 一队一队上 前面那队没血了退回补给线 然后下一队顶上 重复如此 你就等于 无伤害耗血 等吧那几个重坦打掉了 军队直接开进莫斯科 这样就完了

第十一关 袭击中途岛

这关你有足够的金钱 你先不着急登陆 先把对方航母找到 给打掉 不然航母飞机来回炸你 打掉之后呢 你就强行登陆右边的小岛 发展经济 造俩机场 在这期间你不断用战舰去轰炸对方防线造50去骚扰他们 (注意 让50主要打对方的高射炮) 等你经济上到400+的时候 用机场 航母 飞机 来回炸对方的兵营 等他兵营没了 造50 空军 直接入侵 对方没了兵营 不能补给就慢慢让你那些小兵耗死了 如此一来轻松过了 但就是费时间

第十二关 入侵夏威夷

这关就简单多了开始直接登录 然后造好防空 这关美国飞机不间断的轰炸你 然后慢慢发展 造AT 炮坦什么的 一点一点占领 最后胜利通关。

MOD攻略

更新时间:2024/6/13

兵临城下主要是空投炸弹和空袭太过于频繁,地面部队相对于来说,不是太变态,所以,做好防空!如爱国者导弹就可以安置

防空武器要放离建筑远点的地方,尽量在飞机放完炸弹之前击落,若飞机把炸弹放下来了,就卖炸弹中心的建筑吧。这样可以让自己不是很亏。

兵临城下仅仅是反建筑武器太强所以会被很快拆家。在核子轰炸机投弹的那一瞬间收起基地车躲避是方法之一。TG的防空火力最强的,适合新人上手。

兵临城下这个游戏视野是很重要的,要清楚敌人的动向,建好兵营矿场后,建议去用刚进游戏时送的坦克兵探地图。并且建造雷达。就可以清楚的知道敌人的动向。

兵临城下节奏很快,中期就很容易被人拆家,建议在敌人来袭前再做好一个基地车。以便被灭家的后备之需。

在游戏的时候,垄断敌人的经济是关键的。当别的矿车开到自己的矿区的时候,用小蜘蛛拆他的矿车时很关键的。给敌人带来经济负担。

在游戏中,当自己发育好了,现在好视野干涉器,然后挑两个距离自己最近的敌人,选一个打。将第二个基地车驶出,做好老基地的防守部署,以免再打一个玩家时另一个玩家偷家。

红色警戒3世界大战免rcdkey操作

左单击:选中部队/选中单个单位

右单击:空地:移动(出现机房颜色的旗帜)

己方单位、建筑物:护卫(被护卫的单位上出现交叉的步枪和盾牌)

敌方单位、建筑物:攻击(被攻击的单位上出现交叉的步枪)

Alt+右单击:跑步前进,速度会快,但是攻击力会减弱。

剩下的……我也不知道快捷键,不过和电脑遭遇的时候,先按键盘上的Pause键暂停,再通过面板操作吧。

面板操作:(将指针移到上面,特殊颜色的字母即快捷键)

移动Move——同右键单击。

跑步Run——同Alt+右键单击

攻击Attack——同对敌右键单击。

停止Stop——停止一切动作。

探路Explore(罗盘)——以较慢的速度匀速前进。

警戒Guard(路障)——需要一段时间。设防后自动攻击的范围增加。

轰炸Bombard(炮兵专用)——炮轰,距离远。

撤退Route(作战时,白旗)——逃跑,短时间内不能控制。

如果部队长时间不动,就会驻守Entrench,提高防御力。

配属Attach(白色链条)——将部队配属于指挥部。如果已经配属,则配属于其余的指挥部。只有配属的部队在补给区内才能补充。

分遣Detach(断了的白色链条)——将部队和指挥部解除配属关系。

当部队没有配属的时候,右下角的图标是删除(英语我忘了,红色的向外的箭头)。把部队从地图上移除,判作被消灭。一般不用吧;

部队阵形(部队状态右边的三个小正方形图标)

攻击Assault(一个白点在前,六个黄点在后):攻击力全满,移动速度减25%。

骚扰Aggressive(八个黄点围住一个白点):攻击力减25%,移动速度不加不减。

纵队Column(一个白点在中间,上下各三个黄点):攻击力减半,移动速度加25%。

特色亮点

由国内玩家“星云”对原版轴心国与同盟国进行的游戏汉化,全中文菜单,极大满足了中国玩家的需求;

免rcdkey制作,再也不用为到处寻找rcdkey发愁了;

完整打包,免安装;

解压后无需安装,直接双击AA.EXE即可进入游戏。

红色警戒3世界大战免rcdkey

游戏测评

红色警戒3世界大战免rcdkey也被称为轴心国与同盟国、Axis and Allies RTS。灵感来自于同名的棋盘游戏,是一款二战游戏,所以很多玩家称之为红色警戒3世界大战。玩家将会重新体验人类历史上最大的一场战争, 玩家在游戏中可以控制任何国家的军事和经济的走向, 比如美国、英国、德国、苏联、日本等等。红色警戒3世界大战免rcdkey版不但会表现出战争的激烈残酷,而且还会允许玩家改变二战的任意一场战争的结局。 面对敌方的国家元首和将军们的战略战术布局, 玩家必须作出快速决定以改变世界的命运。 相信红色警戒3世界大战免rcdkey不仅拥有即大的策略性及经济的配置,在控兵上也是相当大的「战争」学问。喜欢二战的玩家们,绝对不能错过这部策略性RT。

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