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银河入侵者外星人射手(Galaxy Invaders : Alien Shooter)
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银河入侵者外星人射手是一款充满挑战性的射击游戏,玩家将扮演太空战士,驾驶战机与各种外星敌人进行激烈的战斗,包括普通外星人、精英外星人以及各种小首领和大首领,每种敌人都具备特殊的行为模式和技能,使得战斗充满了变数和挑战性。

玩法攻略

银河入侵者外星人射手全控制台指令代码一览

更新时间:2024/5/14

是可以使用控制台和代码进行作弊的,很多玩家都不太清楚所有控制台的指令代码有什么,今天小编就给大家带来玩家“星耀灬橙花”分享的全控制台指令代码一览,一起来看看吧。

全控制台指令代码一览

Godmode

上帝模式-无敌,不受任何状态影响,锁定生命,氧气,饥饿度,可以任意穿透一切物体

按住Shift键可快速移动

按住Ctrl 键可快速移动

按住Ctrl键和Shift键可最快移动

按G切换开/关

Godmode Invisible

就像Godmode一样工作,但是玩家是不可见的,可以访问所有结构,就像它们是您自己的一样。施工人员,货箱,控制面板,电灯开关,电源...所有这些都可供您使用。您甚至可以解构没有Admin核心或Alien Admin核心的任何内容。

要关闭它,必须使用Godmode Off

Di

调试信息-在播放器屏幕顶部弹出一个小窗口.其中列出了

本玩家的坐标.等级.经验和数字ID

如果面对一个实体并且离它足够近,还会看到

它的ID和它的名称,它的坐标

再次输入关闭信息

Teleport

传送回上一个坐标

Teleport 玩家数字ID [坐标]

传送玩家到坐标X X X或X,X,X

Teleport 玩家数字id [星球名称]

传送玩家到最近地下基地

Map

可以查看地图上显示的所有内容(结构,无人驾驶飞机,小行星,货轮等)

必须使用“ map hide”将其关闭。

Setposition [id]x,y,z或setposition [id] α+ 数字

使用此命令移动具有ID的任何对象,

包括结构,飞船,玩家,小行星,POI,陨石...甚至摩托车

(α指x,y,z三者之一的任意一个坐标)

Find 实体名称

任何实体(玩家,飞船,小行星等)的坐标和ID

(注:不需要全名,仅查询当前服务器或单人游戏所存在的实体)

Ents

列出当前服务器或单人游戏上的所有实体,包括它们的数字编号,数字ID,全名,派系ID

ItemMenu

按H键可以像在创造模式中一样切换物品菜单

Finishbp

立即完成当前蓝图工厂正在建造的蓝图

Finishbp 数字

使蓝图工厂在"数字"秒后完成蓝图

Spawnanyblueprint

蓝图无需材料无需建造,再次输入关闭此功能

List perm

按组列出所有GM +及其Steam ID

List Bans

列出被禁止的玩家及其被禁止的时间,解封的时间

Faction

faction list

列出了所有派系,其缩写,它们的派系ID,在场人数和总人数

faction list 派系名称

列出了一个派系的所有成员及其派系职位

faction Entity 派系名称(或缩写) 实体数字ID

更改实体所属派系(ply为公开)

faction join 派系名称缩写 玩家数字ID

让玩家XXX加入XXX派系

give credit 100

给自己100星币

debugmenu

启动调试菜单

Destroy 实体ID

完全毁灭任何有ID的实体(除了玩家)

setrole 玩家名称(steam ID) Admin(GM, Moderator, Admin or Player)

给与XXX玩家XXX

replaceblocks 生成蓝图数字ID 旧方块的KEY值 新方块的KEY值

方块英文名称可以在游戏目录内查找,现在举例个别

BA:基地,SV:小飞机,HV:悬浮船,CV:母舰

KEY值 中文名称 使用范围

PlasticFullSmall 塑料方块 S 小飞机/悬浮(SV/HV)

HullFullSmall 钢制方块 S 小飞机/悬浮(SV/HV)

HullArmoredFullSmall 加固钢制方块 S 小飞机/悬浮(SV/HV)

HullCombatFullSmall 战术钢制方块 S 小飞机/悬浮(SV/HV)

PlasticFullLarge 塑料方块 L 基地/母舰(BA/CV)

HullFullLarge 钢制方块 L 基地/母舰(BA/CV)

HullArmoredFullLarge 加固钢制方块 L 基地/母舰(BA/CV)

HullCombatFullLarge 战术钢制方块 L 基地/母舰(BA/CV)

WoodFull 木质方块 基地(BA)

ConcreteFull 水泥方块 基地(BA)

ConcreteArmoredFull 加固水泥方块 基地(BA)

AlienFullLarge 异种钢制方块 基地/母舰(BA/CV)

GrowingPot 植物生长箱(钢制) 基地/母舰(BA/CV)

GrowingPotConcrete 植物生长箱(水泥) 基地(BA)

GrowingPotWood 植物生长箱(木制) 基地(BA)

ExplosiveBlocks 爆炸方块(自爆) 基地(BA)/母舰(CV)

ExplosiveBlocks2 爆炸方块(范围) 基地(BA)/母舰(CV)

prefabinfo 蓝图名称

查找蓝图错误

银河入侵者外星人射手秘籍

在游戏中按回车键就可激活文本输入框,在其中输入以下文本就可以激活它的作用。

darkside (1-8): 消灭敌人。这里的(1-8)是敌人在游戏中的序号,在输入时只需要输入数字,不需要括号。

skywalker 赢得胜利

tarkin 敌人全灭

forcefood 增加1000单位Food

forcenova 增加1000单位Nova

forcecarbon 增加1000单位Carbon

forceore 增加1000单位Ore

forcebuild 快速建设

forceexplore 地图全开

simonsays 调用杀手Ewok

darkside# 消灭指定的对手(#为1-8的任意数字)

scaryneighbor 建立一艘“掠夺者”船只(必须是水上)

forceboat 隐形海军舰船(按下逗号)(必须是水上)

银河入侵者外星人射手怎么操作

1、移动与攻击

任务:跟着Qui-Gon的指引探索陌生的Alaris Prime星球,找到Chewbacca的父亲Attichitcuk所在的营地。

流程:单击部队选定它,鼠标右键点在某个地方,部队即往那移动。就这样一路往东,Qui-Gon会不时给你提醒。到第4个路标时,遇上早先探路的一名士兵。划个框圈住两人即选定了它们,此时北面出现一座敌人的能量塔。屏幕移到那儿,鼠标右键单击该设施(仍处于指挥两名士兵的状态),部队即自动走过来攻击。注意,部队在前往指定目的地时,若途中遭攻击,不会自动还击,必须由玩家亲自指挥。继续往北,终于找到Attichitcuk及他所驻守的设施,此时一些怪物正在左边骚扰,攻击、消灭它们。过程中若不清楚要做什么,可点屏幕右下的聊天按钮查看有关信息。一个贸易联盟的士兵走到刚才被摧毁的能量塔旁边,发现“异常”后即向总部报告去了。

2、采集资源

任务:学习如何采集资源,积累起200个食物、100个木材、50个铁矿和50新星水晶。

流程:资源的采集分两个方面内容。一是资源均由工人来实施采集。最初给的那3名工人明显是不够的,需从指挥中心(command center)里训练出额外的工人,但这么做会增加人口,因此需建额外的房屋来提高人口上限。二是资源本身,它分粮食、木材(carbon)、铁矿(ore)和新星水晶(nova deposit)四种,其中铁矿呈紫色,水晶呈翠绿色。具体到此关,就是由指挥中心出工人,分配他们到附近的四类矿区采集,采集的操作亦是鼠标右键单击资源。屏幕右下的小地图左下的人形小图标表示是否有空闲工人,若没有则是黄色,若有则呈红色,此时点它即切换到闲置的工人,分配它去干活。先采果子,增加粮食,以便快点增加工人,接着重点采木材,等Chewbaca回来后再去采指挥中心东南的铁矿和西南的水晶,直至凑齐所要求的资源数。若遭到敌人进攻,点指挥中心(command center)的警报按钮可将工人召进去,危机解除后点解除警报后将他们放出来继续干活。

3、建立军队

任务:训练出一支军队,扫荡土著的gundarks势力。

流程:出兵离不开丰富的资源,只有资源足够,才能训练出部队,因此出工人采集资源总是建立军队的前提。

最初的3个工人中,2个采果子(粮食),1个伐木,指挥中心出工人,将集结点设在果子上(右键单击),这样出来的工人就直接去采粮食。动物畜养场(animal nursery)可容纳动物nerf(最多10个),缓慢产生粮食,玩家也可将nerf带到指挥中心旁边由工人宰杀,马上获得粮食供应,具体选择长期效应还是短期效应,由玩家决定。动物Mynock不会驯服,要获其粮食,必须派工人过去打猎。注意动物死亡后躯体会腐烂,宜尽快采其肉。建房屋(prefab shetter)提高人口上限,建能量塔(Power Core)则能加快影响范围内的工人的劳动效率。由于敌人来自北面,因此在没有部队以前,不要往北探索太远,而是往其它方向探索,在南面能找到水晶矿。此关可建的设施相当有限,建起部队中心、出兵,往北发展>

,顺势获得沿途的果子、nerf、渔业供应。积累起由10几个兵组成的军队,消灭敌人在区域最北端的势力。过程中双击任何单位,即选择屏幕上所有的相同兵种。

4、研究科技

任务:指挥中心升到第2级;救援外出探索过程中被困的Attichitcuk。

流程:要将指挥中心升级,需500粮食和已建成部队中心、粮食加工中心或动物畜养场。在既要出工人干活又要积累粮食的矛盾下,粮食采集的重要性突出。游戏中采集粮食的方法有采果子、打猎、宰nerf、工人打渔、渔船捕鱼、种田、畜牧这几种。无论哪种方式,在粮食资源多的地方建粮食加工中心(food proc ctr),可方便工人交粮,节省其往返时间;另外建能量塔能提高其工作效率。达到要求后,指挥中心升到第二级,此时各设施里能进行某些研究了,比如指挥中心升级工人的劳动效率、部队中心升级作战部队、各类资源中心升级该类资源的采集速度、动物畜养场升级产粮速度等等,研究均需消耗一定的资源。积累起一支军队,带上医疗兵(medic),西行至河边,再往北过河,消灭沿途埋伏的敌人,接应上重伤的Attichitcuk。给他加满血后护送其回基地,让Attichitcuk进入指挥中心(garrison操作命令),同时抵挡住敌人相对增强了的进攻。

5、探索与运输

任务:我们发现了北面有一个贸易联盟的营地;学习探索场景和运送部队,摧毁敌人的部队中心。

流程:先按照前述方法发展基地,出工人干活、采集各类资源、升级指挥中心、进行各类研究。在西面河边建船厂(shipyard),出渔船外出打渔,并出4-6艘运输船,每艘只能装载5名士兵。此关能建造的设施多了起来,在各类资源区旁边建相应的生产中心,可节省工人们的往返时间。工人也可种田了,不再依靠原始的采集和打猎。探索自然可派单个的部队外出,不过建机械工厂(mech factory)并出侦察车效果更好,侦察车速度快、视野广,可轻松探索开黑暗区域。操作方法是选择侦察部队后,鼠标右键单击小地图上的黑暗区域,它们即自行前往那儿。部队中心出兵时,各类兵种都出一些,混编部队更[ALi:PAGE]易于取胜,比如骑兵(mounted trooper)摧毁设施的效果极强,这一点是普通步兵和炮轰步兵所无法相比的。注意人口上限是75,没必要造太多房屋。探索之下可发现自己处在一个大岛上,敌人的营地在西北的另一个岛上。将混编部队和几个工人送上运输船,开到对岸的平缓地点登陆,工人立即建部队中心,以便随时补充损失的部队。部队蜿蜒往北,清除沿途敌哨塔,攻破城门,摧毁敌部队中心。

6、盟友与杰迪武士

任务:Shoran已在附近建立了一个营地,找到他后与其做贸易,然后扫荡贸易联盟在该区域的势力,保证英雄们不牺牲。

流程:与盟友交往可使玩家获益,而杰迪武士则是该系列里著名的英雄兵种。首先发展基地,若所种农田荒废,则点旁边的工人,然后鼠标右键单击该片废田,只要木材足够(每片田耗50个木材)就能立即获得一片新田;或者,在粮食加工中心,点里面的农田图标,自动排出多个新田序列,只要有田耗完,就自动从该序列中补上。指挥升到第二级后,适时出兵,在基地西北的口子驻守。建空间港,相当于帝国2里的市集,研究holonex tranceiver,即共同视野,与盟友共享探索开的区域。此时即发现Shoran的基地在区域西北,空间港出数部贸易车,集结点设在盟友的空间港,即建立起贸易路线。提防贸易联盟对你的骚扰,增加部队,保护贸易路线。建杰迪修道院,出杰迪武士,赶到盟友营地里,捡起地上的宝物Jedi holocron,并带回到修道院,它象帝国2里的遗迹那样缓慢地增加水晶。完成这一点后,Shoran送来一批铁矿石,随后不久,Shoran的手下发现东北有敌哨塔。派骑兵过去协助清理,大部队跟上。此时应已拥有了多名杰迪武士,这种格斗型兵种能够将敌人的一些部队变过来,操作方法是按C键。清除哨塔后,Shoran率兵往东进军,必须配合他的行动,因为他是不能由玩家指挥却又必须保证其安全的。盟友也持续不断地在增援前线,各兵种相互配合,扫荡场景东北的所有敌设施。对部队编组的方法,也与主流RTS相同,即Ctrl + 0-9数字键,然后按相应数字键即切换为指挥该组部队,连续按两下则切换到看该组部队。注意杰迪武士耗大量水晶,因此要多采该资源。

7、争夺Alaris Prime星球的战斗

任务:我们已发现贸易联盟在Alaris Prime星球上活动的主基地。训练出一支强大的部队,摧毁北面山顶上的的要塞,同时确保所有英雄都活下来,包括Qu-Gon Jinn。

流程:此关完全没有科技等级限制,指挥中心可升到第四级,其它设施里的科技也全部开放,诸位不妨利用这关好好熟悉一下兵种、建筑、科研,各派间虽然兵种不同,不过设施、科研方面基本上是一致的。也正是基于此,可供选择的破敌方法并不止一种,步兵、机械化部队、空军或它们的混编组合均可达到目标,看诸位如何去选了。它更象一个easy难度的skirmish战斗,给玩家某种实战的感觉。敌人会对你展开轻微的骚扰性进攻,因此一开始除了出工人并分配他们采集各类资源外,还将围墙缺口附近的工人就地造城门和防御塔。敌人将先打击外围的哨塔,给玩家的发展腾出了时间。指挥中心升到第3级后工人即可建防空塔(anti-air turret),在城墙后面和指挥中心旁边均建一些。各类军事设施也不妨都摆上,从部队中心、机械工厂、重武器工厂(hvy weapons factory)、要塞(fortress)到机场。笔者的混编方式是以步兵、pummel当前,医疗兵和随行的工人负责给它们加血,吊炮、炮兵跟在后面轰击敌设施,引诱敌兵出来;同时带上一些防空兵,随行的工人一路建兵营甚至要塞、防空塔,逐渐往北推进,完成目标只是时间问题。建议将那些英雄驻扎进基地里的要塞里,避免不必要的风险。另外,按F10键可快速调出存盘、取盘选项屏幕。

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