红色警戒2尤里的复仇单机版是一款经典的即时战略游戏,以其独特的设定和策略深受玩家喜爱。在原版游戏的基础上增加了新的阵营、单位和故事情节。《尤里的复仇》的故事背景设定在一个虚构的未来世界,游戏中的两个主要阵营——苏联和盟军——为了争夺全球霸权而展开了一场激烈的战争。
红色警戒2基础操作
更新时间:2024/5/8
1.展开基地:游戏登陆时,先准备,左手食指放在N键,无名指放在D键上;进入游戏,连续按N/D,展开基地,点电场。
2.(22时,增加这一步)点电场后,左手小指快速按tab,瞄一下颜色,mouseleft点选结盟;小指按ESC退出;左手食指按B,mouseleft,信标提示盟友自己位置。
3.做建筑时,鼠标要停在你建筑要放的地方,小指放在Q/W键上,调整建筑目标摆房处与建筑栏的位置为min。电场好,小指按Q/W键,迅速点放。
4.造兵时,左手无名指按E,鼠标点。
5.造狗时,指挥从各个方向探图。指挥狗探图时,可以先点大概方向,先让狗跑起来,在狗的跑动过程中再具体点方向,这样可以节约2-4秒鼠标移到狗要跑向的地点的时间。
6.手动分段指挥狗探路,以免被咬或者打死,指挥狗和建筑点放,即回基地用左手大拇指掌根压space切换(一般用H),因为初期,如果没有发生其他时间,那么基地展开的地方便是第一事件。
7.做重要区域,用大姆指和中指按ctrl+F1-4做编号,按F1-4便可以将视野切换到这一区域。
红色警戒2系统介绍
1、资源系统
游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。资源只有货币一种,沿用了原版的所有设置。玩家需要利用采矿车到采矿场或者
油井开采。货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。
2、研发系统
游戏中,可以通过建设各类建筑,解锁更高级的兵种,其中,作战实验室可以大量兵种,游戏内能够研发80多种兵种
3、建筑系统
游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,游戏中沿用了原版所有的建筑。
中立建筑:可以驻兵保护,所有的中立建筑都有其容量,不允许两方的士兵同时进入中立建筑。
超级武器:包括核弹等,杀伤力巨大。
兵营:广义上的兵营包括飞机场,士兵兵营,战车制造厂等,可以建造单位。
发电厂:发电厂可以减少生产单位之间的冷却时间。
基地:基地可以建造建筑。
采矿设备:包括采矿场,石油井,可以赚钱以购买设备。
作战实验室:可以解锁更高级的兵种,但也会降低发电厂的工作效率。
防御设施:可以抵抗外来入侵。
红色警戒2阵营单位介绍
尤里新兵:
优点:攻击力高,驻扎建筑物后攻击力超级强悍,就是天启也不敢轻犯没什么明显缺点,很厉害的基础兵
狂兽人:
优点:攻击力强,打什么都猛,尤其适合揍坦克。不会被控制,不会被碾压。移动速度快
缺点:必须近身攻击,攻击速度有点慢
病毒狙击手:
优点:射程远,克制所有小兵。杀死小兵后,会形成一个毒云,这个毒云对于其他小兵会造成不小的伤害,如果聚多了,甚至可以伤害坦克。而且如果小兵被毒云杀死,也会形成同样的毒云。毒云的持续时间比较长
缺点:射程略小于狙击手,容易被杀,防御力不是很高
红色警戒2尤里复制人:
优点:尤里阵营个中坚力量,可以控制敌人。在执行“部署”命令时,会发出杀死附近所有小兵(不分敌我)的波,那可是清兵利器
缺点:没有攻击能力。心灵控制有一点冷却时间。在他发完波之后会抽搐一会儿……这时无法攻击,如果抽搐完了在立即发波,他不会发出波,只会蹦起来接着抽……
尤里X:
优点:尤里英雄单位。拥有复制人的所有优点。不过它发的波只会杀死敌军小兵,而且会对坦克造成伤害,不过不是很大。可以下水(准确说是飘着)它还可以控制建筑物。
缺点:与复制人相同
奴隶矿场:
优点:由于采矿方式原因,所以可以连续采矿。有机枪,可以攻击
缺点:采矿用的奴隶很脆弱。重新生产奴隶的速度比较慢。由于矿场移动,如果在野外被杀光,会导致建筑物生产链断裂,这样是很恶心的
狂风坦克:
速度比灰熊坦克快一点,装甲比灰熊少一点
盖特机炮车:
优点:拥有超强的防空能力,对付小兵的效果也极佳
缺点:实在是非常脆弱。射击频率变化得较慢
磁电坦克:
优点:射程很远,对付建筑物效果不错。具体妙用可以参照1L所说,不过我有个建议,不是必须砸石头或是树,如果直接去砸建筑,那一下不比基洛夫的一炮弱多少。还有一定要把握好时机。
缺点:非常非常非常脆弱。对于坦克和步兵,没有实际的攻击力
心灵突击车:
优点:速度很快。由于形状与速度的原因,它有时不会在第一时间被发现,如果那样那可就惨了。具体用法我就不说了,可以自己摸索
缺点:很不禁打。没有实际的攻击力。攻击范围小
心灵控制车:
优点:血很厚,特别禁打。可以控制敌人。它的心灵控制没有冷却时间,点谁控制谁。如果必要,他可以一下控制很多很多单位
缺点:移动速度很慢。如果控制的单位超过3个,它会不断费血,如果不能及时让被控制的单位的数量降到三个以下,那它就会爆掉。这个费血的数量好像是超过3个的数量越多,费得就越多。
镭射幽浮:
优点:飞行单位。攻击力不错,可以去吸一些敌人的的特定建筑。对付任何单位的能力都很不错飞碟吸取建筑
效果一览:
发电厂/核反应堆-->对方失去所有电力(超级强悍的能力)矿场-->吸钱(很爽)除哨戒炮与碉堡之外的所有有攻击性的建筑-->失去攻击能力综上所述,飞碟海比光凌海更吓人,就是成本高了点
缺点:速度较慢,不是很禁打。
雷鸣型潜艇:
优点:超级强大的攻击能力。相当于两艘普通潜艇与一个无畏级战舰的混合体
缺点:速度比较慢。造价昂贵(不过性价比很高)