人类跌落梦境联机版是一款深受玩家喜爱的多人在线游戏。在游戏中,玩家需要操作梦境中的人物,通过各种复杂的关卡,躲避各种难度的障碍,以尽快到达终点。游戏的画面风格独特,色彩明亮,角色形象滑稽可爱,给人留下深刻的印象。
人类跌落梦境联机版阿芝特克怎么过?
来到关卡阿芝特克的第一个场景,地上有两根有红标记的木条。
拿着其中一根木条来到右侧,将木条塞进挡路的石壁下方,红色标记处为杠杆最佳承重点,抬起木条另一端将石壁翘翻。
拿着木条踩着石壁沿路前进。
将木条塞入门的缝隙处,向侧方撬动。
从门的缝隙间通过,进入下一个场景。
此场景内有左右两个木笼组成的机关。
先从石台爬上右侧木笼的上方,用Bob的自重将左侧木笼抬升。
一路向前踩着左侧木笼的顶部跳到对面平台。
抓起木块一起跳进左侧木笼的内部。
左侧木笼承重下降到底部,不管木块,操作Bob聪明和左侧木笼出来。
爬回右侧木笼的顶部,将装有木块的左侧木笼抬升。
离开右侧木笼顶部,趁左侧木笼下降太多前将木块抓出。
抓着木块从右侧木笼顶部来到对面平台。
将木块放下高台前,当作垫板爬上高台进入下个场景。
此场景前方平台有一个木块,沿着上图方向前进跃向对面平台。
取下木块,将木块拖至下方跷跷板的内侧,从翘起的外侧跃向下一个场景。
来到上图的场景,先爬上右侧的高台。
从高台上跃起抓住木杆,随着惯性荡到对面平台。
沿着平台前进,从平台前端跳上中间的石台。
再从石台跳上装着木块的吊板。
站在木块上正好可以爬上上图的石台。
从石台跳到对面高台,有路口通向下一个场景。
来到上图场景内,上方有巨大的石球掉落,之后滚到后方消失。
先将身边的木块放到左侧的杠杆下方。
再跳到右侧平台,将地上放着的木板从石壁下方缺口穿过,如上图所示。
沿着木板来到对面平台,抓着木块沿原路返回。
将木块先放在一边,将木板拔出来。
把木板铺到两个平台之间,作为木桥相连。
拿着木块通过木板铺成的桥回到最初位置,将木块垫在右侧杠杆下方。
由于两个杠杆的作用,掉落的石球被改变轨道,落下后会沿着前方滚动。
来到右侧平台伸出处,等待石球滚落。
拿准时机从平台跃向石球的上方,通过跳跃调整Bob的姿态,然后向后方持续走动让Bob保持在石球的上方不会掉落。
随着石球前进大概七八米后跳到右侧的平台上,进入下一个场景。
捡起木条,插进两个大石台中间,向一侧移动木条,中间的正方体木块会掉落。
以正方体木块为垫板来到石台上。
跳到对面石台,抓着长方体木块跳下石台。
把长方体木块立起来作为垫板,爬上高台,从高台跃向对面平台进入下一个场景。
此场景内有一个跷跷板。
先将身边的木块放到跷跷板一侧,向被抬起的另一侧冲刺跳跃后抓住对面高台上的木板,可将木板拉下来。
抬着木板向两个平台之间移动。
将木板如上图铺放,然后从跷跷板上取回木块,放到木板的一侧。
通过木板伸出的一侧跳到对面,进入下一个场景。
此场景内前方高台之间有三个海盗船,海盗船会来回摆动,要趁着海盗船摆离时抓紧时间通过前方的平台。
最好的出发时机是最近的一个海盗船刚从中央位置摆向左侧的时候,跳上中间的平台后需要一路跳跃着加快前进速度,不然会被之后的两个海盗船砸落。
来到对面平台,沿着石块台阶爬上上方平台。
前方有若干吊板组成的通道。
跳上吊板后,吊板的绳子会断裂,落到上图位置,从右侧爬上前方平台即可。
沿着石台一路前行。
前方有许多木质吊板,让Bob站在右侧的位置,跳起抓住第一个吊板。
随着吊板荡向前方,不建议跳向正前方的木阶,木阶站1秒就会塌落,建议跳上如上图右前方处的长草平台。
跳上石台即可进入下一个场景。
此场景内有一个可旋转的杠杆-吊板机关,和放置于高处的两个木块。
先拉着吊板向右侧移动,利用杠杆一侧将高台处的一个木块扫落。
再来到杠杆一侧,将杠杆拉至如上图位置。
将木块放在吊板前方,当作垫板,踩着木块跳上吊板。
再从吊板跳上高台,取下另一个木块。
将吊板拉低到一个木块的旁边,让Bob站在上面,把吊板压到最低位置。
站在吊板上一只手抓住木块,先将一个木块放到吊板上。
再跳下木板将另一块木块放到吊板上,让Bob站在地面抬起吊板慢慢向左侧拉动。
沿着坡来到杠杆的一侧。
从斜坡上跳起,抓住杠杆,按下前进键,让Bob随着杠杆向前方荡去。
这里说一下抓取位置,抓取位置不能太靠近外侧,会无法获得足够的摆动高度,杠杆会被前方的石台挡住路线。
也不能抓得太内侧,Bob的重量会不足以使承载木块的吊板离开地面,杠杆会无法摆动。
随着杠杆摆动来到高台上,沿着高台前进进入下个场景。
此场景有一个跷跷板,先跳到对面有跷跷板的一侧。
捡起地上的木条,插到跷跷板下方的缺口处。
沿着翘起的木条走上跷跷板。
跳上左侧的高台,捡起这里的木条,先将外侧跷跷板抬起,再将木条的一端铺到对面平台。
之后跳上跷跷板,沿着翘起的一侧前进跳进下一个场景。
这里是本游戏的最后一个场景,这里有一个吊块,一块木板,一个木块和两根木桩。
将吊块保持拉下状态即可拉起出口处的机关门。
先将木块立在上图位置待用。
将木板铺放在木桩上。
拉着木块沿着木板前进放在木板的末端,然后操作Bob踩着木块跳上吊块,吊块下降后,用一只手抓住木块,将木块拉上吊块。
跳下吊块,可以发现一个木块的重量不足以使机关门开启足够通行的空间,接下来的常规做法是按照以上的方法再往吊块上拖放一根木桩,但是此操作难度非常大,木桩非常容易从木板上滚落。
这里笔者说一下另一个方法,木块会压着吊块,机关门被向上抬升了少许,抓起木板,将木板另一端拖至机关门下方的缝隙处。
举高木板,之后按住前进键,使Bob来到木板的下方,松开双手,沿着木板下方继续前进。
按住前进即可从机关门下方的缝隙处挤进出口。
沿着通道翻上高台,跃下,即可完成本游戏最后一个关卡-阿芝特克。
人类跌落梦境联机版怎么爬墙?
人类跌落梦境正版怎么爬墙?想必许多玩家还不太了解吧,而为了让大家可以在游戏内可以轻松的翻阅高墙,小编在此特为大家带来了详细的爬墙教程,下面就一起来看看吧!
1、首先双手举高,左边按钮固定住向前进,在接近墙体的时候,跳跃然后抓住墙体。
2、然后开始拉低视角,但是不要一次拉得太低,拉到人物恰好可以自己做引体向上即可,同时右边双手按钮会向下,人物就开始做引体向上啦。
3、当人物拉到最高点或者接近最高点的时候,立即松开右边的按钮,然后瞬间向上拉,这时候左边按钮还是锁定向上前进即可。
4、以上就是全部有关人类一败涂地手游怎么爬墙的内容,希望大家能够喜欢。
人类跌落梦境联机版联机教程
1、在手游开始游戏界面,选择“多人游戏”选项
2、如果玩家要自己做房主的话,那么点击“创建游戏”即可,如果加入一个指定的房间,点击“加入公共游戏”。
3、选择关卡、设置最大玩家数量、游戏私密性,右下角“开始大厅”点击即可。
4、之后屏幕中就会显示出“正在创建服务器”。
5、玩家只要点击分享邀请按键,就可能拉自己的好友进入房间,再点击右下角的开始即可游玩。
6、加入“公共游戏”的玩家,会显示出一个房间列表,选中之后直接加入即可。
人类跌落梦境联机版爬墙技巧
1、首先跳着扒上墙,然后左键锁死,右键往前,但不要锁死。
2、等到身体快要到达最高点的时候松开右键,然后立刻再按住,利用惯性往上移动。
3、之后身体会下落,等待身体下落完毕后不会掉下去,再继续重复之前的操作。
4、重复若干次后就会发现马上能翻过面前的墙。过程中左键是始终锁住的,右键需要根据感觉来松开-按住,多加练习即可熟练爬墙了。
人类跌落梦境联机卡顿问题说明
更新时间:2024/5/28
一、卡顿原因
作为一款传统意义上的独立游戏,PC原版与国际服所使用的是【点对点技术(peer-to-peer, 简称P2P)】 ,由玩家房主充当联机时的主机,服务器充当转发数据的角色。这样的技术会直接限制联机状况不佳的玩家之间进行开黑组队游戏,这让玩家无法看到与自己网络情况差异较大的其他玩家。
这种情况是我们一定不想让国服玩家遇到的,所以我们针对P2P技术进行了专门的优化,通过加入【官方服务器】作为房间信息的数据交换中心,协助玩家间的联机运算,让国服所有玩家都能够自由联机。
我们的初衷是为国服玩家提供更好的联机服务,但也确实遇到了一些的问题。
玩家们的联机体验和之前一样依旧会受到【房主的网络】【房主的设备性能】的影响。
相比于PC稳定的环境,手机玩家们遇到的网络情况会更加不稳定,有时候当房主的WiFi信号不好,或者经过一段信号不佳的路途,甚至是切出游戏查看短信,都会使得房间内的成员体验不佳。
当然这并不是玩家们的问题, 让大家有联机卡顿的感受我们非常愧疚且焦急,也正在全力寻找解决方案,目前已经有一定的进展。
二、短期解决方案
1.新增房主自动切换功能(房主权限保留)
在【官方服务器】的监测下,当房主网络过差时,会自动切换另一位网络较好的房员成为新的房间内主机,承担该房间的运算压力。
利用以上功能,我们希望单一房间内,能够始终保持综合条件较好的手机来承担运算压力,以提供更好的房间内联机稳定性。
该功能目前我们已经开发完毕,我们会尽快完成参数与监测准确性的调适,对所有玩家开放。
2.优化房间网络状况展示
在游戏上线时,我们就加入了房间网络状况的展示功能,让大家更容易找到联机体验更好的房间
后续我们还会持续优化展示的准确性,让大家进入网络显示较好的房间后尽可能拥有更稳定的体验
3.增加创建房间时的手机性能检测功能
目前我们还未能消除因房主手机配置较低造成房员掉帧的情况,为了缓解该影响,我们在后续版本还将增加对房主手机性能检测的功能
当系统判断某位玩家的机型配置过低时,会在后台自动切换运算设备。
在彻底解决卡顿问题前,我们还会不断讨论短期的优化方案,尽快提升大家的联机感受。
三、彻底解决方案
为了彻底解决联机卡顿,我们会重新开发一套新的联机技术。
从【官方服务器+P2P模式】更改为【server to client模式(服务器进行数据运算和交互)】
通俗来说,就是开发一套与传统网游相似的联机技术。
这将是一项工作量较大的工作,但由于事关所有信任、喜欢我们游戏的玩家,我们确信这是一件值得且必须做的事情
我们希望在卡顿完全被解决后,大家能够流畅、方便的进行联机开黑,尽情感受这款游戏的沙雕乐趣。
功能与技术上的开发都需要一定时间来完成,当前版本下我们建议大家在遇到卡顿时,还是尝试切换网络更好的房间来进行游戏。